¿Por qué en ocasiones se puede conseguir un juego pirata antes que uno original? Primer video ingame de GTA IV

nullRecuerdo que con el lanzamiento de Half Life 2, Doug Lombardi declaraba que sólo necesitaban dos semanas sin que el juego fuese pirateado para vender las copias previstas. Claro, que si un juego se puede conseguir en la barra libre por excelencia de internet antes incluso de tener la posibilidad de comprarlo en una tienda, el problema es gordo. Por supuesto, GTA IV ya ha sido lanzado por medios ilegales en todo el mundo, sin esperar a fecha oficial y sin que a la gente le cueste un duro. Como siempre, malas noticias. Por cierto, en algunos sitios fuera de España ya lo tienen puesto a la venta de manera oficial y legal, y para muestra, la intro completa del juego, esta vez sí, totalmente real... y os lo digo ya, tiene un aspecto gráfico IMPRESIONANTE (más…)

Noticias impar

[Spaniards Developers] 10 preguntas para Breadkillers Software

1. ¿Qué y quién hay detrás de Breadkillers Software? Breadkillers Software es un proyecto personal que nació más o menos en junio de 2006, formado por sólo 3 personas, un programador, un grafista y un diseñador web. La idea era ponerse de verdad a trabajar para hacer videojuegos, algo que ya veníamos haciendo desde tiempos del Xpectrum. La idea inicial fue simplemente la de crear videojuegos con los que darnos a conocer como desarrolladores. (más…)

Noticias par

Mañana se dan los Oscar… de los videojuegos

Aunque con vuestra ayuda ya proclamamos a Call of Duty 4 mejor juego del año, hay otros premios más prestigiosos y que se entregarán mañana a la par que el Independent Games Festival, en una ceremonia presentada por Jason Rubin Carter: los que se dan los desarrolladores a sí mismos. A mi estos premios me molan más que ningún otro, porque son los creadores quienes eligen a los creadores y por tanto no van tan contaminados como la mayoría de galardones donde, por poner un ejemplo, los votos de los que mandan o colaboran valen 30 ó 50 veces más que los del resto. El año pasado triunfaron Gears of War, Okami, Wii Sports, Guitar Hero II, Twilight Princess... En la edición 2008 los favoritos son Bioshock y Portal, con cinco nominaciones cada uno. El listado completo, en leer entero...

null
(más…)

Noticias par

La Caja Naranja es la mejor recopilación de videojuegos de la historia

Como sé que a la gente le aburre leer más allá del primer párrafo, voy a ser muy directo: La Caja Naranja es la mejor recopilación de videojuegos de la historia. Punto. A estas alturas solamente hay dos factores que deberían evitar que lo tengas ya en tu casa y si no es que realmente no eres un aficionado a los videojuegos. El primero, la chapuza de la localización. Ninguno de los 5 títulos incluidos vienen doblados al castellano, ni siquiera traducidos (aunque se pueden poner subtítulos en inglés en los cinco juegos), algo realmente inexplicable si tenemos en cuenta que Half-Life 2 y el Episodio 1 fueron doblados al castellano en su versión PC (y el primero en su versión Xbox). El segundo, que tengas un PC majo donde hacerlo funcionar, porque su precio de venta es 20 € inferior (69.95 en 360, 49.95 en PC DVD). (más…)

Noticias par

¿El mejor FPS del año?

En estos momentos, los últimos títulos a los que ha jugado de verdad han sido first person shooters, todos creo que excelentes, bien por su historia (The Darkness), por su multijugador (Halo 3) o por todo (Bioshock). Es más, pensaba que ningún juego que pudiera salir este año podría ser mejor valorado que la obra de Irrational Games. Como es habitual, estaba muy cerca de equivocarme... (más…)

Noticias par