Nine Witches: Family Disruption es, ante todo y sobre todo, una aventura gráfica. Al estudio argentino Indiesruption no le tiembla el pulso a la hora de romper moldes. Un juego con personajes e inventarios extravagantes, tiroteos y contacto con espíritus, un conjunto que me dio muy buenas vibraciones en mi primer contacto. ¿Ha aguantado el tipo? Ahora veremos. (más…)
Crazy BMX World: plataformas de un botón para pasar el rato
Es bastante curioso cuando nos llegan a la redacción juegos como Crazy BMX World. Títulos pequeños, en este caso por parte de Spicysoft y publicado por Shinyuden, que llegan a Nintendo Switch sin hacer mucho ruido y que, bajo su envoltorio, podemos encontrar un juego bastante divertido. (más…)
TLoZ: Twilight Princess. Clásico atemporal, atmosfera sin igual
A veces es bueno echar la vista atrás y redescubrir juegos que, en tiempos anteriores, nos han hecho pasar muy buenos ratos. Los remasters y remakes que tanto proliferan hoy en día ayudan muchísimo a ello y me hubiera gustado que The Legend of Zelda: Twilight Princess estuviera Switch, pero no es el caso. (más…)
Ataque de nostalgia - Análisis de Kingdom Hearts: Melody of Memory
Después de la salida el año pasado de Kingdom Hearts III, la ya veterana saga de Tetsuya Nomura vuelve a las consolas de la generación con una nueva entrega. Pero esta vez viene en forma de un spinoff musical que encandilará a los numerosos fans de Sora y compañía, y aprovechando así uno de los indudables puntos fuertes de la franquicia. (más…)
Indie Live Expo Awards 2020: resumen
Quizá recordéis de hace unos meses, allá por junio, cuando de manera casi sorpresa se nos presentó un evento dedicado en exclusiva al videojuego indie allá en Japón, el INDIE Live Expo Awards. Hoy, 7 de noviembre, le toca al turno a su continuación y entrega de premios: los INDIE Live Expo Awards 2020. (más…)
Hay bastante que comentar sobre el informe trimestral de SegaSammy
Ya lo avisaron en el anterior informe fiscal de agosto, que en este año se esperaban cuantiosas pérdidas en SegaSammy. Los resultados de este trimestre lo han terminado de confirmar: de 13,7 billones de yenes de beneficio neto del año pasado a esperar 24,5 billones de números rojos para este ejercicio fiscal. (más…)
Yakuza: Like a Dragon. El honor vale más que el dinero
Yakuza: Like a Dragon ha sido uno de los juegos más promocionados de cara a la nueva generación, especialmente por el esfuerzo realizado por SEGA al momento de intentar llevar el título a la mayor cantidad de mercados posible. Nuevo personaje, nuevas mecánicas, pero el mismo sentimiento, esto nos deja el nuevo Yakuza. (más…)
Análisis de Star Shaman: Un rogue-like en VR retante pero repetitivo
Star Shaman es el juego debut del estudio francés Ikimasho, un rogue-like para realidad virtual en el que la muerte permanente es la principal protagonista y la mejor aliada de tu frustración. Para el análisis lo hemos jugado en las Quest 2 aunque también está disponible en PC para el resto de visores del mercado, por lo que vamos a ello. (más…)
Yuppie Psycho: cazando a la bruja desde la cama
Hace meses desde que subí mi primer comentario a una obra de Baroque Decay. Se trataba de El Conde Lucanor, una obra de terror en pixel-art que me fascinó por su planteamiento tan poco habitual de mezclar el miedo con una paleta de colores sorprendentemente colorista. Desde entonces no he podido esperar para poder jugar a Yuppie Psycho en mi Nintendo Switch. (más…)
Resumen Nintendo Direct Mini: Partners Showcase - Octubre 2020
Con la llegada oficial de la segunda ola de la pandemia llega también el último directo de third parties de Nintendo del año. Aquí va nuestro pequeño resumen del Nintendo Direct Mini: Partners Showcase - Octubre 2020. (más…)
Alwa's Awakening: un viaje directo al corazón de la NES
Cuando nos encontramos de frente con un juego como Alwa’s Awakening es imposible no pensar en dos cosas: los ochenta y la NES. Una oda romántica a la juventud de parte de Elden Pixels y que consigue jugar perfectamente en equilibrio con feelings y gameplay. Pero es algo más que una simple referencia estética. (más…)
Los juegos de NMC: Bastion y el narrador omnisciente
Hablar de Bastion es, a día de hoy, imprescindible para tratar no solo la última obra de Supergiant Games sino además para entender los indies de la manera en que existen ahora. Uno de los juegos de primera hornada del desaparecido Xbox Live Summer of Arcade que nos encandiló desde el primer momento y al que hoy he querido rendir un homenaje. (más…)