Como cuando tu novia te pide que cambies, cambias y luego te deja porque ya no eres el mismo. Más o menos eso ha pasado con CoD MW II, pero tranquilos, porque Call of Duty Modern Warfare III viene a deshacer todo lo que la entrega previo hizo, haciéndose sentir como la verdadera secuela. (más…)
Winds of Eldraine y larga vida a Syr Ginger
El jueves pasado los chicos de Wizards of the coast nos invitaron a una preview de las mecánicas, cartas y artes de la inminente nueva colección: Winds of Eldraine. La verdad es que me sorprendió mucho las nuevas mecánicas y como pinta ser una colección super dispar con hasta 10 mecánicas diferentes, por lo que la variedad de mazos promete. (más…)
El lenguaje de los videojuegos: Inscryption
El mundo de los videojuegos ha experimentado una evolución sorprendente, tanto en términos de gráficos y jugabilidad como en el diseño de narrativas y misiones. Uno de los elementos clave que han contribuido al éxito de muchos videojuegos es la forma en que se presentan las acciones y misiones a los jugadores. (más…)
We Love Katamari... con un pero detrás
A día de hoy, sigo pensando que Katamari Damacy es una obra maestra, y sé que muy poca gente puede decirme lo contrario. Controles pensados en exclusiva para sacar lo mejor del mando y manejar nuestro katamari perfectamente; gráficos minimalistas que transmiten diversión a la vez de representar un mundo inmenso; y una música… (más…)
Ni Remaster, Ni Remake. Lo de Red Dead Redemption es un port
Desde hace semanas se venía hablando de un anuncio importante por parte de Rockstar Games. Todos los caminos apuntaban a una remasterización de Red Dead Redemption que incluso puso a tambalear otros lanzamientos. Todo terminó en un simple port. (más…)
Baldur's Gate 3 una enorme obra maestra del rol y la fantasía
Después de muchos años volvemos a los Reinos Olvidados. Volvemos a emprender un camino hacia la Puerta de Baldur, un camino lleno de amigos y enemigos, de buen rol y de momentos imprescindibles. Bienvenidos a Baldur's Gate 3. (más…)
MagicCon BCN: un evento espectacular
Tras un fin de 3 días jugando a Magic, viendo paneles, haciendo entrevistas, calculando premios, comprando arte y merchandising, consiguiendo firmas etc. puedo deciros, sin dudas, que MagicCon BCN ha sido espectacular. (más…)
Se viene: anunciada la beta de PAYDAY 3
Desde la desarrolladora Starbreeze nos llega una beta para los días del 2 al 7 de Agosto, tanto en Xbox Series S|X como en Steam. (más…)
Artículo: El Fútbol (Femenino) en los Videojuegos
El fútbol, como deporte más popular del mundo, ha sido recreado en innumerables ocasiones en la industria de los videojuegos, con títulos como la serie FIFA de EA Sports a la cabeza. Sin embargo, en este entorno virtual, al igual que en la realidad, persisten desigualdades de género que merecen ser analizadas y abordadas. (más…)
Videojuegos y Prostitución: Explorando la Representación del Canon Corporal Femenino
En la industria de los videojuegos, la representación de temas controvertidos ha sido objeto de debate durante muchos años. (más…)
Entrevista a Calathea Game Studio
Con el motivo del lanzamiento y la buena recepción de Inner Ashes, hemos podido preguntar a Calathea Game Studio varios aspectos que engloban un desarrollo característico tanto por ser un estudio independiente, como por la ayuda de plataformas como Playstation Talents. (más…)
El uso de la arquitectura brutalista en el videojuego Control
El diseño de espacios arquitectónicos en los videojuegos juega un papel fundamental en la experiencia del jugador, ya que influye en su inmersión y en la forma en que interactúa con el entorno virtual. (más…)