GTA IV, versión PS3, tendrá trofeos

Con más retraso que el fichaje de Kaká por el RMCF, parece ser que a no mucho tardar la versión PS3 de Grand Theft Auto IV se actualizará para dar soporte a trofeos. Viendo la lista y de memoria, creo que son exactamente iguales que los de la versión Xbox 360. Ya sabéis, si alguno tiene en mente empezar a jugar ahora o rejugarlo, que espere un poquito para que su vitrina de trofeos engorde como..., perdón, que crezca como... para tener más trofeos, vamos. La lista completa, en el interior. (más…)

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Pure muestra un nivel visual nunca visto en un juego del género

“El único hype bueno, es el hype muerto” “Y más que muerto, el que no existe”. Así de simple resumiría yo el As que Disney ha tenido guardado en la manga, y que sin mucho ruido, se puede colocar entre uno de los títulos más espectaculares en lo que llevamos de generación. Y es que, para hacer un buen juego, no se necesita ningún hype, ni anuncios con un año de antelación, ni parafernalia viral, tan solo ponerle ganas y querer hacer las cosas bien. Pure parte con la premisa ganada de no haber generado ningún hype, evitando así esa arma de doble filo que tantas sangrías está generando últimamente. Y es que la visión que se tiene de un juego una vez probado, está tan supeditada a la información previa

que hemos tenido sobre él, que muchas compañías deberían plantearse el tipo de marketing para sus productos. (más…)

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Primeras imágenes de Patapon 2

Por si no lo he dicho ya lo suficientemente alto, voy a repetirme: PATAPON es el mejor juego al que he jugado este año. Imaginativo, distinto, entretenido, con un gran nivel artístico y una capacidad de tenerte enganchado como no había sentido desde Lumines. Por suerte la segunda entrega no ha tardado en anunciarse y gracias a PSBeyond tenemos los dos primeros scans del juegazo diseñado por Rolito. Se aprecia la fidelidad a la estética, dos final bosses espectaculares y una nueva unidad de combate voladora. Desde esta humilde página me ofrezco para betatestearlo durante el mes de vacaciones.

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Si es que no hay nada como tener pasta: El centro de juegos de las habitaciones de la Dexeus

El nuevo centro sanitario USP Instituto Universitario Dexeus, por aplicar la jerga que ellos mismos utilizan en su pagina principal, esconde un secreto en sus habitaciones: Una Sony Bravia de ventitantas pulgadas conectada a una intranet repleta de juegos. Y no sólo Tetris y similares, sino que Odín, el chivato de este post, asegura que es posible echarse unas partidas a títulos del calibre de Beyond Good & Evil. Eso sí, es un servicio de pago, aunque se agradece que en este tipo de clínicas se intente conseguir que el paciente se sienta como en casa sin necesidad de que se lleve su propia consola, reproductor de video, portátil y demás. Sin ir más lejos, recientemente visité a la novia de mi hermano, que estaba ingresada en la prestigiosa Teknon, y en las habitaciones sólo contaban con una 14 pulgadas de las CRT de toda la vida. (más…)

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