Muchos fueron los nombres sobresalientes durante la vida productiva de la Playstation original Uno de esos nombres fue Tony Hawk's Pro Skater, que en lo personal me supo regalar horas y horas de diversión, fuera solo o en compañía. Pues tenemos buenas noticias, porque el juego está de regreso. (más…)
Streets of Rage 4: amor a quemarropa
Final Fantasy VII Remake, en mi opinión, ha marcado el camino de cómo no tiene que recuperarse una obra mítica. En cambio, este Streets of Rage 4 (DotEmu/Lizardcube/Guard Crush Games, 2020) demuestra que es posible coger una fórmula caduca y convertirla en uno de los juegos del momento. (más…)
La competición en los videojuegos: presente, pasado y futuro
Siempre hay algo mágico cuando llega ese chute de adrenalina que da sentido a todo. Nada como saborear el momento mágico en la que, con tu habilidad, la de tus compañeros o por puro azar, te encuentras de cara con la victoria. La dulce, dulce victoria, y por ende, la derrota de tus contrincantes. Bendita sea la competición, todo sea dicho. (más…)
Pixel Ripped 1995: ponte nostálgico en VR
No conocía a Pixel Ripped 1995 (Arvore Immersive Experiences, LLC, 2020), ni a su predecesor, Pixel Ripped 1989 (Arvore Immersive Experiences, LLC, 2018), pero es de esos juegos que te cruzas en el bazar cuando estás buscando a qué echar una partida entre combate y combate en el maravilloso There will be Fight y te llama la atención. (más…)
Los juegos de NMC: Bury me, my love. Un mensaje a la conciencia
Las aventuras conversacionales siempre son un género que, si se lleva bien y consigue inmergir al usuario en la historia, son de agradecer. La capacidad narrativa al final es la misma que la de aquellas novelas de elige tu propia aventura, y eso es en parte lo que hace tan especial a Bury me, my love. (más…)
Programando a la antigua en Switch con smileBASIC 4
Mira que yo no soy demasiado de que me sorprenda un juego sin pillarlo. Si, me puede picar la curiosidad, pero hasta que no lo tenga en la mano no voy a decir "joder, esto es sorprendente". Y sin embargo, smileBASIC 4 me ha llamado la atención... y me ha sorprendido. (más…)
Animal Crossing: New Horizons, un remanso de paz en tiempos difíciles
Han pasado ya unas semanas desde que Animal Crossing aterrizara finalmente en Nintendo Switch. Dada la naturaleza del título, es imposible analizarlo con tan sólo unas horas, así que con varias decenas de horas a la espalda y un pueblo que ya empieza a tomar forma, allá va mi opinión acerca de Animal Crossing: New Horizons. (más…)
Un poco de Crysis para seguir superando la crisis
Crytek, ese estudio alemán que por años significó potencia gráfica, se encuentra en estos momentos intentando superar el mal tiempo. No me refiero al coronavirus, sino los problemas financieros que lo tuvieron al borde de la quiebra. Para ello están echando mano de uno de sus nombres más fuertes, Crysis. (más…)
Los juegos de NMC: Pikuniku, buenrollismo a tope
La verdad es que si hay algo que nos caracteriza estos días es el tiempo. Tiempo que podemos sacar debajo de las piedras, aunque es cierto que mis compañeros con hijos pequeños quizás no tengan esa suerte. Este momento que vivimos, además, está sacando la mejor y la peor cara de la sociedad. Aquí es donde entra PIkuniku. (más…)
AKB Podcast 2020 nº6 - Yoshi es más bonito que el niño Jesús
Sexto programa (joder, no esperaba que aguantáramos tanto) de esta nueva etapa del podcast. Se nos fue un poco la mano, así que aquí tenéis dos horas y cuarto de programa: ¡AKB Podcast 2020 nº6! (más…)
Análisis Half-Life Alyx: ¿qué hay de nuevo viejo?
Gabe Newell lo tenía todo en su cabeza, como mínimo desde hace trece años, me atrevo a decir que incluso en 2007 -justo cuando salió Half-Life 2: Episodio 2. (más…)
Probando la demo de Bravely Default II
No se si soy el más indicado para opinar sobre la segunda parte de un juego que, si bien tengo las dos primeras partes ahí cogiendo polvo en la estantería, es una de esas sagas a las que le llevo dando largas desde hace demasiado. Hablo de Bravely Default II y la demo que trajo consigo el Nintendo Direct de hace dos semanas. (más…)
FF VII Remake, impresiones con un diamante en bruto
Nostalgia. Eso es lo que siento cuando recuerdo la época de PSX, una consola que me hizo soñar despierto, que consiguió enamorame ya desde su disco de demos, con ese Tiranosaurio imponente. Con su propuesta de convertir a los 3D en el estilo definitivo en los videojuegos. (más…)