Parece mentira que haya pasado un año desde el lanzamiento de Gris. Sí, ha pasado un año. Un año que nos deja maravillas patrias como Blasphemous, Yuppie Psycho, Koral, Blacksad… Podemos decir que ha sido un buen año y aún no ha acabado. Faltan joyitas como Arise (Piccolo Studio) y SuperEpic (UnderCoders). (más…)
Museo Arcade Vintage. Arqueología, silicio y madera.
Pasos nerviosos tras el frenesí en la carretera que voy a perderme la primera de las cuatro charlas del día, en este caso de Luis Rodríguez Soler y mi amigo me estaba esperando desde antes de la misma. . (más…)
Análisis Red Dead Redemption 2: ¿Qué pasó con tu lealtad?
Hace casi un año de la primera vez que me pasé Red Dead Redemption 2. Empecé esta crítica tras acabarlo y nunca la terminé. Tan solo llegué a publicar un artículo sobre el online. Hace unos días, aprovechando la salida del título en PC, busqué las notas que tomé mientras jugaba y la retomé. Este análisis solo tiene en cuenta el modo historia de la obra. (más…)
La vuelta más esperada, análisis de Shenmue III
Aunque la tercera parte de Shenmue siempre estaba en las quinielas de todos los E3, pocos nos imaginábamos que en la edición del 2015 saliera Yu Suzuki en la conferencia de Playstation anunciando que la saga se retomaba. (más…)
Asistimos al evento de Legends of Runeterra en el Polo Digital
El pasado sábado 16 asistimos al evento de Legends of Runeterra, organizado por Sirocco Media, que tenía lugar en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga. Pudimos jugar durante un par de horas al nuevo modo del juego de cartas de Riot y charlar con Lucas Millán sobre el propio título y los planes de futuro de la compañía. (más…)
Probamos la demo de Yakuza 7: Like a Dragon
Desde hace un par de días y aprovechando la aparición del nuevo trailer que adjuntamos, ya está disponible en la PSN Store japonesa la demo tan esperada de la nueva entrega de saga Yakuza. Ambientada esta vez en Yokohama, la segunda ciudad más poblada de Japón, nos pondremos en la piel de un nuevo protagonista llamado Ichiban Kasuga. (más…)
Inside Xbox X019: Last Stop es lo nuevo de Variable State
Parece que en el Inside Xbox de esta noche la cosa va de la vuelta a las andadas de grandes estudios. Y es que acaba de anunciarse en la presentación Last Stop, el nuevo proyecto de Variable State, editado por Annapurna. (más…)
Inside Xbox X019: Tell Me Why, de los creadores de Life is Strange
Después de Rare, ahora le toca a Dontnod, los creadores de una de las mejores aventuras gráficas modernas, Life is Strange. Según cuenta Xbox, se trata de un thriller intimista con personajes realistas, temas maduros y decisiones apasionantes. (más…)
Análisis Death Stranding: Haciendo de recadero
Por fin ha salido a la venta el tan deseado nuevo trabajo de Hideo Kojima. Después de años de espera y con información a cuentagotas, hemos catado con ansias Death Stranding. (más…)
Red Dead Redemption 2 en PC es el mejor trabajo de Rockstar
Pensábamos que Rockstar Games nos iba a dejar con la miel en los labios y hacer lo mismo que con el primer Red Dead Redemption, pero apenas un año después de que Red Dead Redemption 2 saliese en Xbox One y PS4 nos encontramos con su, ¿edición definitiva en PC? Vamos a comprobarlo. (más…)
Análisis Lonely Mountains: Downhill, solos tú y tu bici
En esta época del año siempre me apetecen dos cosas, ver Over The Garden Wall y jugar algo tranquilo. El año pasado, cuando no estaba con Red Dead Redemption 2, jugué bastante a Minecraft. Este año pensé que Lonely Mountains: Downhill sería una buena opción, que sería un buen juego chill. El caso es que ha resultado ser mucho más. (más…)
Blizzcon 2019: La apertura del evento trae confirmaciones y sorpresas
La Blizzcon 2019 ya comenzó y como es costumbre tuvimos una conferencia de apertura que nos trajo muchas novedades, además de confirmaciones acerca de las filtraciones acontecidas en los últimos días. (más…)
Prepárate para Death Stranding: Te lo contamos todo
Death Stranding es el nuevo juego de Hideo Kojima para PlayStation 4 y PC y está a la vuelta de la esquina, el 8 de noviembre tendremos la oportunidad de disfrutarlo y saber de primera mano de qué es capaz el creativo japonés fuera del ecosistema Konami pero sobre todo, lejos del confort de la saga Metal Gear. (más…)
Análisis de Super Monkey Ball: Banana Blitz HD, la resurrección del mono
Surgido de los arcades vía la mitiquísima placa NAOMI de Sega, Super Monkey Ball se convirtió en uno de los juegos icónicos de la compañía en la época post-Dreamcast. (más…)