Star Wars The Force Awakens hypea que da gusto

Seguramente todos y cada uno de los lectores de este blog sabéis ya de la existencia del nuevo trailer de Star Wars The Force Awakens pero por si quedara alguna alma descarriada aquí estoy para ayudaros en vuestra conversión al lado oscuro y de paso especular un poco con lo visto, que nunca está de más. (más…)

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No diga Star Wars: Battlefront III, diga Battlefield: Star Wars

Llorad, amigos. Al menos yo sí lo haré. Aquí llega más material del cancelado Star Wars: Battlefront III, un juego que, en mi opinión, pudo haber pegado muy, muy fuerte y que fue cancelado cuando ya llevaba bastante tiempo en desarrollo. Es de suponer que, tarde o temprano, llegue la secuela de esta magnífica saga, aunque viendo el pelotazo de licencias que ha conseguido EA, ¿Y si se reconvierte en un spin off de los Battlefield? (más…)

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Halo, Zelda y Call of Duty, las sagas más populares según el Guiness de los Récords

A mi de los Guiness lo que más me gusta es la cerveza, seguido de cerca de la música que ponen en los bares en los que me trago dobladas las pintas. Pero también dan premios a la estupidez humana: al tipo que más caracoles se mete en el ojete, al colega que más horas se pasa haciendo la estatua sin que le roben la cartera en las calles de Madrid, al penacho más largo... En el día de hoy, y gracias a la participación de 13.000 personas que han votado por sus sagas de videojuegos favoritas, tenemos un listado de cincuenta franquicias que son lo más de lo más en esto de los videojuegos. El primer lugar lo ocupa el Jefe Maestro y la saga Halo, seguido de Call of Duty y con The Legend of Zelda en tercer lugar del podio. El resto de premiados hasta llegar a cincuenta los tenéis en el interior.

null La "palmera" más grande del mundo
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Así será Saboteur

Un servidor tenía muchas esperanzas puestas en Saboteur desde hace algo así como tres años largos. Me encantaba su puesta en escena, lo mucho que podría dar de sí la historia de venganza de un infiltrado que debe sabotear las operaciones del ejército nazi en un París ocupado. Me encantaba su estética en blanco y negro (por aquel entonces nadie sabía una palabra de Mad World) y el concepto de que en las zonas que recuperáramos de la ciudad fuera brotando el color (tampoco sabía nada de Okami cuando leí por vez primera de él). La obra de Pandemic se retrasó, desapareció y ha vuelto a reaparecer para anunciar su lanzamiento a final de año (¿les dará tiempo a combinar su lanzamiento con el rumoreado Star Wars: Battlefront III?). Aquí tenéis un vídeo en el que se entrevista al jefe de diseño, Tom French, a la par que se muestran varias zonas de la ciudad. Si el jefe puede peinar y vestir así de cool, las oficinas de Pandemic deben ser el paraíso.

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