El Summer Game Fest ha comenzado el día de hoy con el State of Play que nos ha regalado Sony y que se ha enfocado a PS VR2, aunque no mucho la verdad, algunos títulos independientes, novedades y otros ya conocidos. (más…)
Píxel Sonoro #02: Lena Raine
Bienvenidos a "El Píxel Sonoro", el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Hoy hablaremos de Lena Raine, una compositora que ha comenzado a resonar en nuestra cabeza a raíz de uno de los indies más celebrados de la última década: Celeste. (más…)
Nobody Saves the World. Diferentes formas para solucionar un problema
El nuevo juego de Drinkbox Studios, Nobody Saves the World, es uno de esos que cuando te agarra no te suelta, ni siquiera cuando lo terminas. Su juego más ambicioso hasta la fecha, es también el más divertido de todos. (más…)
Razer Seiren V2 Pro: un micro espectacular con un software complejo
Razer es una empresa que nos tiene siempre acostumbrados a ir mejorando sus productos. Hoy os traemos el análisis de uno de sus mejores micrófonos, el Razer Seiren V2 Pro. (más…)
Loop, una oda al periodismo de videojuegos en papel
El bucle vuelve a empezar. Una idea, un equipo que retoma las riendas de la que fue en su momento uno de los pilares fundamentales de las revistas sobre videojuegos independientes, allá por el año 2014. GameReport quiere volver a intentarlo, esta vez con una identidad renovada y un equipo de colaboradores inigualable. Entramos de lleno en Loop. (más…)
Nueva ración de indies gracias a ID@Xbox
Nuevamente y de la mano de Twitch, Xbox presentó un showcase enfocado en los títulos que hacen parte del programa ID@Xbox. Algunos llegarán a game pass, otros serán lanzamientos exclusivos de consola y también tenemos multiplataforma. Aquí está el repaso del evento. (más…)
Xbox sigue mostrando su apoyo a los indies
El pasado 26 de Marzo se llevó a cabo el /twitchgaming Showcase: ID@Xbox, un evento enfocado a los juegos indie que dejó una lista muy amplia de títulos que estarán llegando a Xbox, algunos incluso de manera exclusiva y desde el día uno al sistema Gamepass. (más…)
[PowerUp] Roberto Serrano, desarrollador de Model Human
Ya ha pasado una semana desde que se anunció PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu de Llobregat. Desde AkihabaraBlues estamos muy pendiente de esta iniciativa y, a lo largo de esta semana, iremos presentando entrevistas a los diferentes equipos que lo conforman, empezando por Roberto Serrano. (más…)
Turtle Beach Stealth 700 Gen 2, un lujazo sonoro para Series X
Gracias a Turtle Beach y a TNPR he podido hincarle el diente a los nuevos Turtle Beach Stealth 700 Gen 2 para Xbox One y Series X, una revisión del modelo inalámbrico que ha subido de nivel significativamente. (más…)
Análisis de Inmost, una luz en la oscuridad
Hidden Layer Games, un estudio formado por dos lituanos, nos relata una conmovedora historia sobre la pérdida y el dolor con Inmost; un videojuego detallista y muy vistoso, tan familiar en sus formas como único en su esencia. (más…)
13 Sentinels: Aegis Rim - La nueva obra de arte de Vanillaware
Lo dije hace unas semanas en el avance de 13 Sentinels: Aegis Rim, que lo nuevo de Vanillaware pintaba a ser algo muy grande. Y no me equivocaba. (más…)
Esto nos ha dejado el EA Play de 2020
Electronic Arts acaba de realizar su evento de ¿E3? del 2020. El EA Play de este año, mucho mejor que el del año anterior, nos deja una cantidad interesante de juegos que estarán llegando en los próximos meses y un vistazo hacia el futuro. Así es, la nueva generación de consolas. (más…)
Wholesome Direct 2020: repasito a lo visto en el directo
Este pasado martes por la tarde pudimos disfrutar de uno de los directos de juegos indies más curiosos y chulos que yo recuerdo: el Wholesome Direct 2020. Un expositor de juegos independientes de estilo totalmente mono y adorable. Ya lo dice la palabra per se, wholesome significa “bueno para ti”, así que ya sabemos por dónde van los tiros. ¡Directos a la acción! (más…)
PlayStation Talents 2020: hablemos de los juegos presentados
Creo, y lo digo sinceramente, que en la industria independiente vive el futuro de los videojuegos. Una empresa se arriesga solo si mentes inquietas avanzan al unísono resonando con fuerza a través de nuestros pads, de nuestras pantallas y gafas. Y para ello, un indie debe haber demostrado que se puede hacer a pequeña escala. (más…)