Vaqueros y baloncesto = mucho dinerito
Gracias a esta fórmula Take-Two ha podido salvar el año fiscal terminado el pasado 31 de Octubre. Y es que esto era algo que necesitaban como agua de Mayo debido a la pérdida de 140 millones de dólares en el pasado período fiscal. Pero este año no ha sido así. Gracias, en grandísima parte, a Rockstar y especialmente a las ventas de Red Dead Redemption y NBA 2K11 han conseguido unos ingresos de 1160 millones en este recién acabado año fiscal, con unos beneficios de alrededor de 40 millones de dólares.
¿Te gusta conducir?
Debo decir que el siguiente trailer no es publicidad de un Ford Gran Torino a lo Starsky & Hutch sino … Sigue leyendo
Descubriendo Toy Story 3 [Evento]
Y como no hay 2 sin 3, ni siquiera en esto de las presentaciones videojueguiles, el viernes tocaba ver Toy Story 3, el juego de la ultima película de la saga de Pixar amada por todos los veinteañeros peludos, como el que escribe. Esta vez la cita era en las oficinas de la agencia de Disney Interactive Studios Iberia, en pleno centro de Madrid, junto al Palacio de Oriente. El edificio es antiguo, y aunque tiene ascensor, estaba estropeado, por lo que tocaba subir a pata las 4 plantas (que por la altura de los techos eran como 6 normales, o más).
Bug cachondón del día: ¡pónganle un paracaídas a ese caballo!
Ninguno de los aquí presentes vamos a discutir la calidad de Red Dead Redemption, título al que la mayoría de … Sigue leyendo
Análisis de Just Cause 2 para Xbox 360
Gracias a Koch Media y a Microsoft podemos ofreceros este análisis de Just Cause 2 para Xbox 360. Just Cause 2, como su predecesor, es un sandbox 100% arcade desarrollado por la gente de Avalanche Studios. (más…)
Red Dead Redemption reclama tu atención [Vídeo]
Tras un día marcado por el X10 de Microsoft/Xbox 360, las demás compañías quieren ahora su pedacito de atención informativa. … Sigue leyendo
[X10] Galería de Crackdown 2 (y datos)
Desde el X10 via Destructoid, galería de imágenes de una secuela de otro de los grandes títulos exclusivos de Xbox 360: Crackdown 2, un título que nace gracias a unos padres adoptivos, Ruffian Games, porque los responsables del episodio inaugural, Realtime Worlds, siguen liados con APB (All Points Bulletin). No sé porqué pero las imágenes me recuerdan enormemente a la franquicia Halo en general y al Jefe Maestro en particular. Tras el salto, un extracto de la hoja de producto de Crackdown 2 con una extensa descripción, muy de márketing, eso sí. Por cierto, está previsto para Junio [gallery link="file" columns="5"] (más…)