El pasado lunes iniciamos una nueva sección en Akihabara Blues donde os preguntábamos acerca de la decisión de Nintendo de retrasar su buque insignia para el año 2015, The Legend of Zelda para Wii U. Ahora, una semana más tarde, recopilamos vuestros votos y vamos a interpretar los datos resultantes. (más…)
Necesitarás 49 GB para instalar Batman: Arkham Knight en PS4
Uno de los juegos multiplataforma más esperados del año es sin dudas Batman: Arkham Knight, la última entrega de las aventuras del Caballero Oscuro que llegará a las tiendas, si no hay más retrasos inesperados, el próximo 23 de junio. Hoy hemos conocido cuánto espacio requerirá su instalación en la máquina de nueva generación de Sony, PS4. (más…)
El nuevo Gears of War va tomando más forma
Black Tusk Studios, el equipo encargado del nuevo Gears of War, ha tenido bastante trabajo esta semana y muestra de ello ha sido la fotografía que confirma el final del proceso de captura de movimiento y la confirmación de que el juego será exclusivo de Xbox One (más…)
Yoshi’s Woolly World ya tiene fecha y su propio amiibo de peluche
Vamos a repasar los mejores momentos del Nintendo Direct de anoche, una retransmisión de casi 50 minutos donde hubo lugar para tanto 3DS como Wii U. Uno de los títulos más destacados de la sobremesa de los de Kyoto fue Yoshi’s Woolly World, que además de ser uno de los plataformas más prometedores de 2015 tendrá su propio amiibo. (más…)
6 meses con Xbox One, mi experiencia con la nueva generación
El pasado mes de octubre me hice con una Xbox One con motivo del lanzamiento de Sunset Overdrive en su modelo blanco de 500 GB. Ahora, seis meses después y con otros cuantos para terminar sus cuotas por delante, es el momento de recapitular y dar mi opinión acerca de la máquina de la compañía de Redmond. (más…)
Encuesta: ¿La solución para Wii U en 2015 tras el retraso de Zelda?
Hoy iniciamos una nueva sección semanal en AKB con la intención de que seáis vosotros, la comunidad, quienes opinéis sobre los temas más candentes de la actualidad. Así pues, comenzamos las encuestas con el retraso hasta 2016 de The Legend of Zelda para Wii U. Fue el propio Eiji Aonuma quien, mediante un vídeo, comunicó esta noticia. (más…)
Zelda para Wii U se va a 2016 y no estará en el E3
Anoche, cuando nadie lo esperaba, Nintendo compartió por las redes sociales y traducido a diferentes idiomas un vídeo donde se instaba a los usuarios a estar muy atentos, pues Eiji Aonuma tenía que comunicar algo relacionado con lo nuevo de The Legend of Zelda para Wii U. Tal y como veis en el título, 2015 no será el año de la nueva pericia de Link. (más…)
Directo de Bloodborne mañana viernes
Mi experiencia con los títulos de From Software se reduce a 10 escasos minutos con Dark Souls II. Partiendo de esta premisa, me lanzo a que veáis mi primera experiencia en directo (en solitario) para AKB con Bloodborne. (más…)
El oscuro pasado de The Legend of Zelda
Estamos en 2015, año en el que se ha lanzado un gran remake de Majora's Mask para 3DS y un nuevo The Legend of Zelda para Wii U saldrá a la luz. Hay que decirlo, pinta espectacular y seguro que en el próximo E3 nos sorprenden con creces con un tráiler a medida. (más…)
Project Spark traerá de regreso a Conker
Conker está de vuelta gracias a Project Spark. El Little Big Planet de Microsoft pondrá a nuestra disposición varios elementos característicos del juego además de lanzar el primer episodio de Conker’s Big Reunión, el cual retoma la historia de la ardilla después de lo acontecido en Bad Fur Day. (más…)
Gears of War nos espera en el E3. ¿Cómo? Está por ver
Por algún motivo, los foros de medio mundo comenzaron a especular sobre un posible Gears of War Collection hace unas semanas, pero no hay ningún tipo de confirmación oficial al respecto. Al menos por el momento. Eso sí, la franquicia está viva y la veremos en el E3. ¿De qué puede tratarse? (más…)
Titanfall 2 confirmado. Hagan sus apuestas.
El desarrollo de Titanfall 2 ha sido oficialmente confirmado por Vince Zampella a IGN. Además, ha afirmado que el proyecto, como se intuía, será multiplataforma, abortando así cualquier posibilidad de que se repitiera la fórmula que hizo que el primer Titanfall fuera exclusivo para sistemas Microsoft - Xbox 360, Xbox One y Windows. (más…)