Barcelona recibe esta tarde a la tercera visita en pocas semanas del equipo de relaciones públicas de EA, quizá los RRPP que más fuerte han apostado por la ciudad catalana para sus presentaciones - aunque gente como la del MMORPG PristonTale 2, UbiSoft o incluso en breve Microsoft, con una jornada de Gears of War 2, parecen haber tomado buena nota. (más…)
Tomad juego de Level 5
Debo decir que mi DS está cogiendo polvo desde tiempos inmemoriales, pero eso no evita que de vez en cuando … Sigue leyendo
Jugar a Braid es disfrutar de una delicatessen para sibaritas
Braid empieza muy bien. Aterrizar en un juego sin diálogos, escenas con vídeos interminables o animaciones fruto del script es algo poco habitual, le da un toque fresco que se agradece en un juego que se presupone Arcade. La presentación, en tonos pastel, entra por la vista, y soporta muy bien el desgaste que sufrirá por todo jugador que se embarque en el reto de completar los puzzles que pueblan cada uno de los niveles del juego. (más…)
Sobre los avates de Microsoft y otras historias
Gracias a la Biblia popular del sector y al resumen de informaciónde la Edge Magazine (por favor, que alguien de … Sigue leyendo
El Kamasutra de los juegos gratis
¿Aburrido en verano? Pues da gracias, estudiante, o ponte a hacer cartillas de Vacaciones Santillana de esas, que tarde o … Sigue leyendo
[E3 2008] Desvelado el contenido exclusivo de Bioshock PS3
Bajón anímico al leer en Joystiq que el contenido exclusivo para Bioshock en Playstation 3, accesible en forma de descargas, … Sigue leyendo
[Microanálisis] Ninja Gaiden 2
¿Cuántos juegos actuales pueden presumir de ser dignos sucesores espíritu-temporales de los Double Dragon, Streets of Rage, Golden Axe, Captain Commando o Final Fight? Pocos, muy pocos. Sencillamente me resulta tremendamente difícil comprender cómo un género tan atractivo para los usuarios como el de los beat' em up tiene tan poca respuesta por parte de las desarrolladoras; y me asombra aún más que de ese escaso número de "juegos de lucha" se puedan contar con los dedos de una mano los títulos que tienen calidad suficiente como para ser resaltados en la historia de los videojuegos. Entre estos últimos podríamos destacar por méritos propios las franquicias Devil May Cry, God of War y, por supuesto, el que hoy toca, Ninja Gaiden. Sin embargo, el título que sirve como colofón a la carrera de Tomonobu Itagaki en Tecmo, está lejos de marcar un punto de inflexión en el género y, como me comentó mi compañero Kristian tras nuestras primeras impresiones, "eso es que Itagaki estaba poco contento y no se ha esforzado mucho". (más…)
«Echochrome no es el camino» [Crítica Express]
Un rato intentando jugar a Echochrome me ha hecho renunciar tras haber superado unas pocas pantallas. Vale, el concepto es original, la música muy elegante y la generación de niveles aleatoria le añade un potencial de rejugabilidad inmenso, casi infinito. Pero el hecho de que la resolución de los puzzles no sea digital le resta muchísimo interés, por lo menos para mí. Ojo, no me refiero a que no me guste que haya varias formas de resolver los niveles, sino que el juego de perspectivas con el que se deben superar los objetivos de cada pantalla se me ha cruzado y me parece totalmente inexacto. En fin, que me alegro que una gran compañía como Sony potencie este tipo de juegos, u otros como LocoRoco o Patapon, originales y simples. Pero lo cierto es que, con Echochrome, a mi no me han engatusado, no me han vendido la moto. Como curiosidad está bien, pero poco más, por lo menos en mi casa.
Ōkami es un buen Action RPG
Okami llega a Wii tiempo después de haber triunfado en PlayStation 2, por lo menos a nivel de crítica. No hay novedades destacables, más que el inherente cambio de control: Wiimote por DualShock 2. (más…)
Alone in the Dark es gold
[Especial Ubidays] Todos las novedades
El evento en que Ubisoft presenta sus novedades ha dado para recopilar bastante información. Es probable que alguno haya echado de menos la presencia de Sam Fisher y la quinta entrega que sería exclusiva de 360; personalmente me ha extrañado que no se haya dicho nada de una segunda entrega de Assassin's Creed, pero tal vez es demasiado pronto y los ánimos están más centrados en los títulos inminentes, léase Far Cry 2 o el nuevo Prince of Persia. (más…)
Dos nuevos vídeos de Dead Space
Para quien no lo sepa, es uno de los juegos del año. Mezcla de acción, puzzles, terror y ciencia ficción que llevamos cubriendo en Akihabara Blues desde su nacimiento, sobre todo por cierta amistad algo más que sospechosa entre su productor, Glen Schofield, y nuestro compañero Kristian... (antes han llamado al teléfono de redacción* preguntando por no sé qué factura de un hotel...). Cada vez tiene mejor pinta, aunque el género de los survival horror va a estar más que saturado este año y la lucha por el trono se promete intensa.