Actualización 17/03/2011 - Parece ser que es fake. Demasiado bizarro hasta para Molyneux ¡Gracias shaderyt!
Molyneux, el padre de Fable, Milo y demás criaturas que deben toda mucha de su fama al hype, vuelve a hacer de las suyas. En esta ocasión, en un gesto megalómano, se atreve a autocitar en un vídeo promocional para ¿Desafiar? a la Industria. Su objetivo, que la gente empiece a hablar de su próxima creación, un título que, según sus propias palabras "se jugará en 1 segundo pero durará para siempre". ¿Desafío o amenaza?
Milo is Still Alive
¡Extra, extra! ¡Milo sigue vivo! Aunque no ha variado su formato de Demo Utópica Técnica, el No-Juego más ambicioso de Peter Molyneux de deja ver en un vídeo con motivaciones propagandísticas titulado "Emotion Capture" en el que John Dower, Director de Actuaciones (Drama Director), explica sus experiencias en el proyecto Frankenstein Milo.
Por fin un juego de Mr. Hype con Kinect
Desgraciadamente y a pesar de vuestros pedófilos instintos que que os han hecho creer que ibais a pedirle a Milo que se tirara pedos delante de las visitas o que se travistiera no se trata de un juego nuevo sino de un clásico de toda la vida, Black & White, controlado con Kinect. Y permitidme que os diga que cuando Molyneux colaboraba en el desarrollo del nuevo mando de control tenía que tener en mente algo parecido a esto y no el plagio ese de Kinect Sports (Sinde, ahí no has dicho nada de derechos de autor). Por cierto, con las nuevas herramientas conocidas como FAAST el control de esa joyita llamada Left 4 Dead 2 es tan interesante como se puede ver en el vídeo del interior. Por cierto. ¿No resulta curioso que Kinect no haya supuesto ninguna novedad a nivel comercial y que estén siendo los desarrollos independientes con drivers no oficiales los que estén propiciando un verdadero avance en el potencial del hardware? (más…)
Pac-Man Championship Edition DX es una gran experiencia arcade
Para aquellos que no lo sepan, este año se cumple el 30º aniversario del nacimiento de uno de los personajes más emblemáticos del mundo de los videojuegos: Pac-Man. Y como todos sabemos, eso es una perfecta excusa para volver a poner en marcha la máquina de hacer dinero lanzar un remake a modo de celebración (y para que Google haga un homenaje muy chulo). (más…)
Recordad este día
Hoy, 4 de noviembre de 2010, Microsoft ha conseguido lo que parecía imposible: Superar la infamia orquestada por Sony y su demo técnica de KillZone 2. "Project Milo nunca fue un videojuego, sino un experimento. Lo que se aprendió con Project Milo se ha utilizado en Kinectimals. Nunca se ha confirmado ni anunciado como lanzamiento. " Microsoft sobre Project Milo
Gears of War 3 se retrasará un huevo
Pues parece ser que la noticia del fin de semana y tal vez de final de año no ha sido … Sigue leyendo
Querrás calzar unas Nike Wiis
Gracias a Aruku, que mediante su Buzz sabemos que sigue vivo y con un trabajo de putísima madre en los … Sigue leyendo
Peter Molyneux y su desleal hijo
No, tranquilos. No vamos a hablar de la cancelación de Milo porque, en realidad, Milo siempre fue un proyecto técnico … Sigue leyendo
Tranquilo, no tendrás que hablar Mexicano con tu Kinect
Tranquilo, no tendrás que hablar Mexicano con tu Kinect o poner a prueba tus clases de Opening. Básicamente porque el … Sigue leyendo
Kinect no te entenderá
Hay noticias que parecen más propias de Freak World que de la realidad. Kinect no te entenderá a menos que … Sigue leyendo
[GamesCom ’10] Impresiones con Sonic 4, Ilomilo…
Aruku:Ilomilo es precioso en cuanto a modelos y animaciones, y agradable de jugar aun sin entender los mensajes en pantalla … Sigue leyendo