Lo que tiene que molar estar dando una charla, subido a un escenario, con un centenar de personas escuchándote atentamente. … Sigue leyendo
[TGS 2009] Phil Spencer hypea Fable 3 con Natal
Joystiq ha pillado a Phil Spencer, VP Corporativo de Microsoft Game Studios, por los pasillos del TGS y lo han … Sigue leyendo
La recreativa de Castlevania
¿Qué? Está la semana aburridita, ¿verdad? No os preocupéis, eso es porque en unas horas comienza el Tokyo Game Show … Sigue leyendo
Sobre la Conferencia de Lionhead y el anuncio de Fable III [GamesCom’09]
Esta mañana ha tenido lugar enésimo soliloquio de esa Institución de la Industria que es Peter Molyneux. Como ya habréis leído o visto por ahí, Peter ha confirmado el desarrollo de Fable III, un juego que Peter ha introducido con la frase de "Espera lo inesperado". Tiene cierta gracia, porque el anuncio de Fable III podría considerarse hasta previsible.
Cosas que NO vamos a poder ver en la GamesCom (aunque nos morimos de ganas)
Si la cosa no cambia en las próximas horas, nos quedamos sin poder ver en la GamesCom dos de los … Sigue leyendo
Un Milo un tanto especial
Conste que este vídeo lo habríamos hecho nosotros si hubiéramos tenido recursos. Pero a falta de los chicos de Akihabara, … Sigue leyendo
Cómo prepararse para jugar con Milo: Guía Práctica de Supervivencia
Vale, Project Milo no ha salido aún, pero si hay manuales para sobrevivir durante una Guerra Nuclear o para poder … Sigue leyendo
Por una jornada de 140 horas semanales YA [Freak World]
El tiempo libre es malo. Y peligroso. Muy peligroso. Tan peligroso que, según lo veo yo, la mejor manera de … Sigue leyendo
Frases para dejar en bragas a Project Milo [Freak World]
Inspirado por Toño, un post recopilatorio de las frases que molaría utilizar en la demo de Project Milo, si tenemos … Sigue leyendo
[POST E3] Project Milo: ¿Más humo-hype o genialidad?
Ver el vídeo-trailer de Project Milo y alucinar es todo uno. Lo que varía es la reflexión a posteriori. A … Sigue leyendo
[E3 2009] Lo mejor del E3
Aunque para la mayoría lo mejor del E3 haya podido ser la presentación de Project Natal y Project Milo, para … Sigue leyendo
[E3 2009] ¿Cómo se le habla a un niño de 9 años que vive en una pantalla? Impresiones de IGN con Milo
Si hay algo de lo visto en el E3 que ha quedado a varios kilómetros por encima del resto ha … Sigue leyendo
[E3 2009] Project Milo y Project Natal
Aparte de los vídeos de los juegos mostrados en la conferencia de Microsoft previa al E3, la conferencia de Microsoft ha dedicado bastante tiempo del show y la conclusión de la misma a dos proyectos: Natal y Milo. El Project Natal es la tecnología de detección de movimientos tan rumoreada. La que deberíamos haber visto el pasado E3 pero que no llegó. En la conferencia se ha llamado la atención, se ha recalcado, en que a partir de ahora nosotros seremos el mando, la única forma de romper con los interfaces de control que han puesto barreras entre tecnologías y usuarios. Usuarios torpes, habría que especificar, o no acostumbrados a pelearse con Windows desde tiempos inmemoriales, esos están curados de espanto. La tecnología, a simple vista, resulta curiosa, aunque habrá que ver cómo la acompaña el software.