Odio el agua

Creo que todo jugador que tenga cierto bagaje videojueguil ha sufrido alguna fase acuática, la cual ha estirado nuestra paciencia hasta límites insospechados. Ya haya sido el Templo del Agua en The Legend of Zelda Ocarina of Time o los momentos en los que teníamos que nadar en Tomb Raider, los juegos con movimiento en tres dimensiones han sido los que con menos fortuna han integrado este tipo de movimiento dentro del juego. (más…)

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Pinceladas de Child of Light

Puede no gustarte que Child of Light sea un RPG en 2D con un sistema de combate basado en turnos, puede no caerte bien la gente de Ubisoft y sus políticas a la hora de gestionar el "contenido descargable adicional", puedes odiar Uplay, lo que nunca podrás hacer es negar que Child of Light es precioso desde el minuto cero y si te atreves a dudarlo permite que te muestre como se hace la magia. (más…)

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Donkey está más vivo que nunca

La espera ha terminado. 2014 se convierte inevitablemente en el año clave de Wii U. Es el momento de que Nintendo muestre sus cartas, se deje de titubeos y haga  que los más escépticos vean algo de interés en la sucesora de Wii. Retro Studios, encargados del título que hoy toca analizar, toman el timón en las aguas más difíciles. (más…)

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