Tras un pequeño retraso y varios años en desarrollo, el próximo título exclusivo que recibirá PlayStation 4 está a la vuelta de la esquina. Days Gone debuta el 26 de abril de 2019 y no sabemos si una moto será suficiente para escapar de la horda de Bend Studio. (más…)
Impresiones: Spiderman, luces y sombras
Spider-man es un gran juego. Ya lo dijo Kristian en su análisis. Y es que, el juego de Spider-man consiste precisamente en eso, en ser Spider-man. Intentar avanzar en la historia, pero al final desviarnos porque se está cometiendo un atraco justo en ese momento. ¿Y quién va a evitar el atraco? Efectivamente, su amigo y vecino Spider-man. (más…)
Red Dead Redemption 2, una Obra Maestra
Si en la primera entrega de Red Dead Redemption Rockstar se encargó de dibujar el ocaso del lejano oeste dejando paso a la nueva era de la Ley y el Orden en lo que sería la nueva América y además lo hizo a la perfección, en esta segunda entrega se centra en vivir el fin de los días de la banda de Dutch, Marston y compañía. (más…)
Astroneer: el simulador espacial minimalista
La propuesta espacial de System Era Softworks resulta interesante por varios motivos. Astroneer nos promete un sandbox de exploración y supervivencia espacial que guarda tantos parecidos como diferencias con títulos en la línea de No Man’s Sky. (más…)
Farming Simulator 2019 lo hace todo bien, pero faltan retos
Aun recuerdo, allá por el 2013, cuando en la Gamescom nos dimos de frente contra un tractor y cientos de personas haciendo cola para probar la entrega que se presentaba ese año. Nos miramos a la cara y dijimos, "los alemanes están locos"... hoy esta saga está más que consolidada y os traemos el análisis de su última edición: Farming Simulator 2019. (más…)
Opinión: No todo era campo antes de Breath of the Wild
Algo cambió en nuestra industria a partir del 3 de marzo de 2017. Mejor dicho, algunos consideran que algo cambió drásticamente a partir de ese momento pero, ¿qué hay de cierto en semejante afirmación? ¿realmente Breath of the Wild marcó un antes y un después en el desarrollo de videojuegos? (más…)
En Marte, ni te cases ni te embarques. Análisis Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered
Con Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered, THQ Nordic trae de vuelta el genial juego desarrollado originalmente por Volition para la anterior generación. (más…)
Jurassic World Evolution: el parque que siempre quisiste
Gestionar una granja, una ciudad o un parque de atracciones está bien. Gestionar un Parque plagado de dinosaurios es todo un reto. Pero ¿qué te parecería gestionar CINCO en cinco islas diferentes? Eso es lo que nos propone Jurassic World Evolution (Frontier Developments), y esperemos por el bien de los visitantes, que estés a la altura. (más…)
Impresiones: L.A. Noire, una delicatessen para Switch
No acabé de conectar con L.A. Noire en su momento, cuando fue lanzado hace ya más de 7 años para la generación pasada de consolas. Su elegantísima propuesta me confundió al flirtear esta con un estilo que parecía esconder un sandbox. (más…)
El agente 47 regresa por mas en Hitman 2
Uno de esos secretos a voces que suelen darse previo al E3 fue confirmado. El Agente 47 regresa en Hitman 2, un título que no llegará por episodios, como sí lo hizo su antecesor, y que contará con el apoyo de Warner Bros Interactive para la distribución, además de estar siendo desarrollado por IO Interactive. (más…)
Análisis: Adoro Kingdom Come: Deliverance
Estoy seguro de no ser el primero en decirlo, pero debo hacerlo: Kingdom Come no es como los demás. No señor. Y si hay algo que es primordial señalar para entender a qué tipo de juego nos enfrentamos, es precisamente esto. (más…)
Artículo: Sobre el fenómeno Battle Royale
"A mi, que Call of Duty Black Ops 4 vaya a tener un modo Battle Royale, me preocupa". Mi chica me mira raro. Uy, creo que lo he dicho en alto. "Nada, nada. Cosas mías”. Mejor abro un documento en blanco y escribo... (más…)