Disney se carga LucasArts

Tras la compra por parte de Disney de LucasFilms, todos alucinamos con el anuncio de la nueva película de Star Wars, pero los pájaros de mal agüero anunciaban una remodelación de su división de videojuegos LucasArts. Indiana Jones, Monkey Island, Star Wars, X-Wings, Star Wars 1313... Disney adquiría un abanico de IPs (intellectual property) muy jugoso y multimillonario junto al estudio que hoy, sorpresa absoluta, la compañía anuncia que cierra. (más…)

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La vida es más divertida con una mochila propulsora

Es innegable el éxito que está teniendo el género runner en las plataformas móviles. Una fórmula sencilla pero a la vez tan adictiva que en ocasiones resulta difícil despegarse de la pantalla, ya sea para superar nuestra propia puntuación o cumplir con la misión que se nos ha atragantado. Halfbrick Studios nos demostró lo divertido que resulta cortar frutas con nuestro dedo en Fruit Ninja, ahora quieren repetir éxito con mochilas propulsoras. ¿Lo conseguirán? (más…)

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El ladrón de Sony vuelve por la puerta grande

Sly Cooper, el mapache más sigiloso y carismático de la historia de los videojuegos vuelve a las plataformas de Sony para demostrar que sigue siendo el rey de los ladrones. Desarrollado por Sanzaru Games en vez de la desarrolladora que lo vió nacer, Sucker Punch, nos encontramos nuevamente ante un plataformas la mar de divertido donde una vez más priman el sigilo y la exploración antes que la acción salvaje. (más…)

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Fan de Bioshock, que sepas que Infinite es compra obligada

No sé si tenía dudas o no con el juego, ya ni me acuerdo, pero lo que sí que tengo claro es que he salido de la sesión de primer contacto con Bioshock Infinite plenamente convencido de que este juego lo va a partir. Y mucho. Quizá no venda nada, quizá provoque el cierre de Irrational Games (dramatización), pero lo que tengo claro es que Ken Levine y sus chicos no mienten cuando dicen que han hecho el juego que querían hacer. (más…)

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