Tras Infernium y Koral, Carlos Coronado estrena su propia antología de historias cortas de terror con Horror Tales: The Wine, un juego que utiliza el contexto de una pandemia que causa la llamada fiebre del diablo para ponernos en la piel de un hombre que busca la única botella de vino que, se dice, puede curar la enfermedad para salvar a sus seres queridos. (más…)
Juicios en el siglo XIX - Análisis de The Great Ace Attorney Chronicles
Después de demasiado tiempo de sequía, vuelven a occidente las historias de abogados made in Capcom con The Great Ace Attorney Chronicles, un pack que contiene las dos precuelas de Ace Attorney ambientadas en el Japón de la Era Meiji y el Londres Victoriano de finales del siglo XIX. (más…)
Análisis: Resident Evil VIllage, Capcom vuelve a asombrar
Hay terror más allá de zombies, incluso para Capcom. La compañía responsable de algunas de las franquicias más importantes de la historia de los videojuegos ha dado un giro de tuerca a los Resident Evil, alejándolos de los no-muertos, al menos en su forma más tradicional. (más…)
Análisis de NieR Replicant ver.1.224..., una puesta a punto necesaria
Tengo que aclarar que yo no jugué al NieR original, por lo que este análisis se ha hecho desde una óptica bastante similar a la mayoría de compradores potenciales de NieR Replicant ver.1.22474487139 que no tocaron la versión que salió hace ya una década atrás. (más…)
No, Konami no va a dejar la industria del videojuego
Hoy por alguna razón se ha sabido que Konami anunció hace ya unos días que sus tres estudios de videojuegos in-house se van a disolver “para poder responder al rápido que nos rodea”. Muchos medios y gente ha puesto el grito en el cielo encendiendo alarmas y especulando directamente que Konami ya no va a desarrollar más videojuegos. (más…)
Resident Evil VIII, gameplay con la barbaridad de Capcom
Menudas demos que se saca de la manga Capcom con los Resident Evil. Recuerdo cuando intenté jugar la demo en VR de Resident Evil VII por primera vez. Mis niños eran (aún más) pequeños y se despertaban cada 3 minutos por la noche, llorando para reclamar la atención. Imagínate si combinas jugar a VR y escuchar de fondo lloros: te vuelves loco. (más…)
La traducción de videojuegos desde el japonés al español
Desde Occidente solemos mirar los videojuegos que vienen de Japón con una curiosidad especial. Grandes sagas nos siguen acompañando hoy en día pese a contar a sus espaldas con décadas de antigüedad, pero ¿Cómo nos llegan a España? Vamos a hablar del tema gracias a mis charlas con dos presonas del sector: Emilio Ros y Luís García. (más…)
Todos los juegos que Sony enseñó en la presentación de PlayStation 5
Por fin llegó el día que todos esperábamos. Tras una semana de retraso debido a los acontecimientos que se están llevando a cabo en Estados Unidos, Sony mostró al mundo su nueva consola. Y por lo visto no habrá que preocuparse, pues PlayStation 5 llegará con un estupendo catálogo de juegos, algunos de lanzamiento y otros a lo largo del 2020. (más…)
Análisis: Resident Evil 3 Remake, un lavado de cara espectacular
Tras el brutal regreso de Resident Evil con Resident Evil 2 Remake, uno de los juegos del año pasado, llega Resident Evil 3 Remake, un título que extiende la magia del RE Engine a Resident Evil 3 con un resultado espectacular, tanto visual como jugablemente, a pesar de su falta de profundidad argumental. (más…)
¿Ya está? Demo Resident Evil 3 Remake
Partamos de la base de que una demo sirve para probar un juego, para conocer más o menos qué es lo que tiene que ofrecer. Normalmente son cortas pero, lo de Resident Evil 3 no es normal. No se puede decir que Capcom ha hecho un mal trabajo con esta demo, todos conocemos de sobra de que es capaz. (más…)
Bayonetta y Vanquish, celebrando un aniversario por todo lo alto
PlatinumGames es un estudio que se ha ganado su nombre a pulso y es gracias, en parte, a títulos como Bayonetta y Vanquish, dos juegos que en 2020 cumplen su decimo aniversario de haber sido lanzados al mercado, y que regresan a las tiendas con un interesante lavado de cara, además sin perder una pizca de la esencia que los hizo grandes. (más…)
Opinión: cuando el Kickstarter perdió su esencia
No creo que haga falta hacer una cuestión como la que voy a plantear, pero me veo en la necesidad de hacerla: ¿Qué es un Kickstarter? Pensadlo por un momento, plasmad esa definición y darle consistencia, dejad que tome forma. ¿Ya está? Bien, pues comencemos. (más…)
Los GOTY 2019 de la Comunidad de Akihabara Blues
Ya tenemos los ganadores de los GOTY 2019 de la Comunidad. Tras unas votaciones emocionantísimas en las que las primeras posiciones han estado más que disputadas, los y las lectores de AKB han escogido sus premiados. (más…)