Nueva York y Videojuegos. Nadie da más. #Robertus #Fanta

Voy a ir al grano. Si quieres ir por la patilla a Nueva York y aprender cómo ganarte la vida haciendo lo que de verdad te gusta - Sí, es posible - ya tardas en participar en el Robertus Fanta, un concurso que te puede cambiar la vida. True story. Y además de verdad, que ya sabes que Barney es de por esos lares. Ganar la Robertus Fanta es una forma de ser awesome. Barney estaría orgulloso.

Start spreading the news... I am leaving today!!!!
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[GameLab ’11] Presentación oficial Gamelab 2011

Ayer asistimos a la presentación oficial de GameLab 2011, la feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo que se celebrará en Barcelona del 29 de Junio al 1 de Julio. El acto ha sido presidido por el Conseller de Cultura, Ferrán Mascarell, que junto a otras notables personalidades han querido aportar su grano de arena para hacer posible este evento en la ciudad condal.

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[Actualizado – FAKE] Molyneux y su segundo de gloria

Actualización 17/03/2011 - Parece ser que es fake. Demasiado bizarro hasta para Molyneux ¡Gracias shaderyt! Molyneux, el padre de Fable, Milo y demás criaturas que deben toda mucha de su fama al hype, vuelve a hacer de las suyas. En esta ocasión, en un gesto megalómano, se atreve a autocitar en un vídeo promocional para ¿Desafiar? a la Industria. Su objetivo, que la gente empiece a hablar de su próxima creación, un título que, según sus propias palabras "se jugará en 1 segundo pero durará para siempre". ¿Desafío o amenaza?

1 Second Perfection, el primer simulador de miradas puteras para robot
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Milo is Still Alive

¡Extra, extra! ¡Milo sigue vivo! Aunque no ha variado su formato de Demo Utópica Técnica, el No-Juego más ambicioso de Peter Molyneux de deja ver en un vídeo con motivaciones propagandísticas titulado "Emotion Capture" en el que John Dower, Director de Actuaciones (Drama Director), explica sus experiencias en el proyecto Frankenstein Milo.

Que alguien me explique cómo se puede conseguir una interacción total con algo pregrabado
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Cita con Mr. Molyneux en Barcelona

El pasado viernes, en el marco del XVI Salón del Manga de Barcelona, Microsoft trajo al Sr. Peter Molyneux para la presentación en sociedad de su nueva criatura: Fable III. La conferencia, abierta al público, fue un éxito, puesto que se ocupó toda la sala, hubo gente de pie y gente que no pudo llegar a entrar. Nosotros, por suerte, cogimos buen sitio una hora antes, ya que los sitios reservados para prensa lucian por su ausencia. Poco antes de la conferencia el Sr del Hype se pasó por el stand montado por Microsoft, organizando ya un revuelo desde que se dejó ver.

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Milo vuelve al colegio

null Tras muchos rumores de cancelaciones, retrasos y otras historias, Peter Molyneux, Mr. Hype para los amigos, ha vuelto a enseñar Milo a una audiencia de expertos en nuevas tecnologías en una serie de conferencias llamadas TED (Technology, Entertainment, Design). Mr. Hype participó en la sesión llamada "Sistemas Humanos" y mostró al público como Milo, un humano virtual, reaccionaba a las emociones, movimientos corporales y a la voz, usando para ello una Xbox 360 y el dispositivo Kinect. Molyneux afirmó que quería crear un personaje "que pareciera vivo, que me mirara a los ojos y sintiera que era real". En la demostración se pudo ver a Milo paseando por un jardín e interactuando con los objetos. "Cambiamos la mente de Milo constantemente. Los Milo de dos personas nunca serán iguales - estamos esculpiendo un ser humano. Algunas de las cosas que hagamos cambiarán el curso de su vida. [...] Mucho de esto que os enseñamos es un truco, pero es un truco que funciona de verdad". Por ejemplo durante la demo se incitaba a Milo a que matase un caracol que había en el jardín. Los eventos de este tipo tendrán impacto en su vida posterior. En la demo se mostró los comienzos del juego, en los que el jugador aprende a controlar a Milo. Según Molyneux, tras tres cuartos de hora es capaz de reconocerte. Además, según progresamos en el juego, podremos explorar unos decorados muchos mayores de manera libre con el personaje virtual. "Habrá un montón de aventuras, aunque algunas de ellas serán bastante oscuras". Sin embargo Molyneux afirmó que no tenía planes de lanzarlo y que es una tecnología aún en desarrollo. Es decir, que en su estado actual no saldrá al mercado aunque la tecnología podría convertirse algún día en un producto que se venda. Otro de los detalles es de la "nube", el "cloud computing". Según Mr. Hype, "su mente está basada en la nube. Con millones de personas usándolo, Milo se volverá más inteligente". (más…)

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