2020, un año que pasará a la memoria colectiva por un motivo que nos ha afectado a todos: la pandemia del Covid-19. No podemos olvidar a todos los que nos han dejado en esta amarga lucha. Por eso, y para celebrar las pocas cosas buenas que nos ha dejado este año y para no perder la tradición, ha llegado el momento de votar en los GOTY 2020 de AKB. (más…)
La estrella de los videojuegos - un tributo a Rockstar
No importa el tiempo que lleves jugando a los videojuegos ni a cuantos hayas jugado, si pensamos en la estrella del rock de los videojuegos, esa es Rockstar. Desde el cómo funciona por dentro hasta las sagas en su haber, todo muestra esa espectacularidad que la caracteriza como empresa. Para conocer más, un libro: Rockstar: la estrella de los videojuegos. (más…)
Libros y videojuegos - Guía de lanzamientos de diciembre 2020
Ahora que tenemos tan cerquita la navidad (aunque parece que lleva aquí ya un mes), sabéis que desde AKB le hemos estado dando duro a la lectura. Por eso, he decidido traeros una pequeña guía de lanzamientos de libros sobre videojuegos para diciembre de 2020 de las principales editoriales, para que podáis elegir que compraros estas navidades. (más…)
Assassin's Creed Valhalla, tu tiempo por un salto de fe
Yo ya perdí la fe en la saga hace tiempo, pero tengo que admitir que la nueva fórmula establecida desde Origins me picaba un poco la curiosidad. Ahora, con la temática de los vikingos en la Edad Media de Assassin's Creed Valhalla -una ambientación que fascina a un servidor- he decidido pegar ese salto al vacío. ¿Me ha gustado? Sí. ¿He recuperado la fe? No. (más…)
Queremos su dinero: el Console Wars español
Si te digo el nombre de José Luís Dominguez seguramente no te suene de nada. A mi, al menos, no me sonaba, pero gracias a Queremos su dinero, de Jesús Martínez del Vas he descubierto que José Luís fue el responsable del lanzamiento del inolvidable Amstrad CPC en España. (más…)
Nine Witches Family Disruption - ¿Salvar el mundo? Por supuesto
Nine Witches: Family Disruption es, ante todo y sobre todo, una aventura gráfica. Al estudio argentino Indiesruption no le tiembla el pulso a la hora de romper moldes. Un juego con personajes e inventarios extravagantes, tiroteos y contacto con espíritus, un conjunto que me dio muy buenas vibraciones en mi primer contacto. ¿Ha aguantado el tipo? Ahora veremos. (más…)
The Faces of Evil y The Wand of Gamelon para PC es brutal
The Legend of Zelda es una saga más que consagrada en el mundo de los videojuegos. Ha inspirado a muchísimas obras mediante sus mecánicas revolucionarias en algunos casos y mediante su excelente fórmula en otros casos, pero muy poco se habla sobre lo que fue la oveja negra de la serie: Los juegos de CD-I. (más…)
Turtle Beach Stealth 700 Gen 2, un lujazo sonoro para Series X
Gracias a Turtle Beach y a TNPR he podido hincarle el diente a los nuevos Turtle Beach Stealth 700 Gen 2 para Xbox One y Series X, una revisión del modelo inalámbrico que ha subido de nivel significativamente. (más…)
Pasado interactivo - memoria histórica a través del videojuego
Aproximarnos al pasado desde el videojuego siempre es atractivo, pero muy pocas veces nos planteamos la veracidad de lo que consumimos. ¿Cuán real es aquello que nos cuentan los píxeles? Una pregunta a la que, por primera vez, un estudio se ha embarcado en la tarea de contestar de manera extensa. Hablamos, cómo no, de Pasado Interactivo. (más…)
Guía de tendencias en Demon's Souls: Todo lo que necesitas saber
Demon's Souls es uno de los grandes títulos de lanzamiento para PS5. Un clásico que regresa más de diez años después y que mantiene intacta una mecánica que siempre ha dado muchos quebraderos de cabeza a los jugadores: las tendencias. (más…)
Yakuza Like a Dragon, El tipo más duro del pueblo
Cambio de protagonista y de mecánicas de juego, pero la esencia se mantiene. Yakuza Like a Dragon es una demostración de maestría por parte de Ryu Ga Gotoku respecto a su saga más famosa, que a pesar de las múltiples entregas sigue enganchando con sus personajes, historias y minujuegos. (más…)
El papel no estaba muerto: la experiencia GTM y Manual
Estos días ha llegado a mis manos un ensayo que pone en el centro de su estudio a Games Tribune y Manual, dos respuestas periodísticas en papel en contra de la tendencia a la creciente digitalización del medio. (más…)
Mis primeras 48 horas con PS5
Una vez más no he podido esperar y aquí me hallo de nuevo escribiendo sobre mis primeras 48 con una nueva consola. Días antes de llegar a recibirla siempre pienso que puede ser la última que compre de salida, pero cuando vivo o mágico que es ese momento de estreno se me despejan todas las dudas. Ps5 no es una excepción y en absoluto me arrepiento de tenerla conmigo. (más…)
Crazy BMX World: plataformas de un botón para pasar el rato
Es bastante curioso cuando nos llegan a la redacción juegos como Crazy BMX World. Títulos pequeños, en este caso por parte de Spicysoft y publicado por Shinyuden, que llegan a Nintendo Switch sin hacer mucho ruido y que, bajo su envoltorio, podemos encontrar un juego bastante divertido. (más…)