En este post iremos añadiendo todas las impresiones que nos vayáis explicando referente a este esperadísimo juego, que, por lo que parece, no ha sucumbido al hype. O sí. Opiniones para todos los gustos.
(más…)Dos horas con Bioshock
Dos horas aproximadamente. Hasta que nos dejaron y se hizo tan tarde que ya no había atasco en Madrid. Hasta finiquitar la vida del primer "final-boss" del juego, un enigmático cirujano plástico duro de pelar y que nos obligó a usar todo nuestro ingenio. Dos horas. Aproximadamente el mismo tiempo que están usando la mayoría de medios para jugarlo y escribir las reviews. (más…)
Nuevas aventuras de Niko Bellic
30% de descuento en todos los juegos editados por Microsoft para Xbox 360
[Owned E3] Si ésto es Ingame, el juego con mejores gráficos del E3
Actualización: Parece ser que no es ingame, sino que es un «trailer objetivo» (como KillZone 2005) Impresionante el video que … Sigue leyendo
E3 Conferencia de Microsoft
Como si dos años atrás en el tiempo hubiéramos viajado, Microsoft, en su propia casa, ha mostrado hace unas horas sus cartas para salir triunfadora del año. El problema principal es que todas las cartas estaban desde hace tiempo sobre la mesa y la conferencia ha sido tan sosa, insulsa, pobre y ridícula como la del año 2005, de maldito recuerdo para los de Redmond. Ninguna novedad espectacular, anuncio prometedor ni nada que se saliera del tímido guión. Así que lo único decente ha venido de parte de algunos tráilers y presentaciones de las third parties que os viviseccionamos ahora. Esperemos que Sony y Nintendo mejoren la apuesta porque sino el que previsiblemente iba a ser un E3 flojo, se convertirá en un E3 totalmente olvidable... (más…)
Nueva demo e información de GTA IV
Es más que probable que durante esta semana veamos los primeros videos del gameplay de GTA IV, GOTY del año aunque le pese a Kristian, bien porque Rockstar muestre la nueva demo que los chicos de la revista GAMES TM ya han diseccionado en su último número, bien porque la presentación sea a puerta cerrada y algún compañero de la prensa, probablemente español o italiano, lo grabe de estrangis. Hay nueva demo con mucha información y detalles nuevos que, por supuesto, os resumimos a continuación...
Xbox 360 Premium + 7 Juegos: 499 €
De cachondeo parece la ¿Inminente? rebaja de PS3 comparada con el ofertón con el que es posible adquirir la Xbox … Sigue leyendo
PlayStation Home en profundidad
Comparando el precio de la 360 con el de PS3 o viendo admirando juegos como Gears Of War, es fácil … Sigue leyendo
Estamos jugando a… The Darkness
Prometí hace unas semanas que no pondría más vídeos sobre The Darkness el que, para mi, sin ninguna duda, es el juego a adquirir este verano. Puede que no sea totalmente imparcial con él, puesto que creo que Starbreeze son unos auténticos genios contando historias, presentando personajes, construyendo esa atmósfera vital que todo juego debería tener. Prometí no poneros más vídeos y lo cumpliré; es más, no debería haberlo hecho para no chafaros el juego, sobre todo la espectacular introducción... Sí, habéis leído bien, gracias a Take Two España estamos ya jugando con The Darkness y éstas son nuestras impresiones de las primeras horas de juego...
Rumores previos al E3: Microsoft
Según se acerca la fecha de la feria de videojuegos más importante del mundo, que este año se celebra entre … Sigue leyendo
Apuntes técnicos de JMSlay sobre el nuevo motor de ID
JMSlay, asiduo lector de este blog, ha dejado algunas perlas en los comentarios del video del motor gráfico de ID. Los ponemos en un post aparte para que nadie se los pierda. Da gusto leer a un experto ;)
El hype está más que justificado, he estado desde que salió este vídeo mirándome la tecnología que hay detrás de esto. La idea es de hace unos años, pero no se ha puesto en funcionamiento, probablemente por que se trataba de un experimento teórico más que de algo practico. Carmack lo llama MEGATEXTURES, que es una implementación de algo ya conocido como ClipMapping.Imaginaos una textura de 20GB a la que acceder es casi inmediato y que esta “pedazo de textura” contiene todas las texturas del mundo del juego, eso es “la caña” ;) por que con unos 200MB de tarjeta gráfica podemos obtener unos resultados increibles y además los efectos en esta textura están “prerenderizados”. Si finalmente la calidad que se obtiene es esa que se ve en el vídeo, va a haber una revolución parecida a la revolución que fue el motor del Quake.(más…)