Gracias a Superdata tenemos los informes de ventas de los videojuegos en formato digital y, dentro de los datos del pasado mes de abril, tenemos una sorpresa y algo que nos esperábamos: League of Legends es el juego que más ingresa en PC y que PlayerUnknown's Battlegrounds ha sido un bombazo. (más…)
Wartile cumple lo que promete
Wartile (Playwood Games) es un videojuego para los aficionados a los juegos de tablero. Todo aquel que haya pasado más de una o dos horas pintando pequeños muñecos y preparando épicos campos de batalla en el salón o el garaje de su casa está de enhorabuena por la salida de este juego; todos los demás, tendremos que esperar a otro título. (más…)
Crónica del Zerouno Speed Press
El 17 de marzo tuve la oportunidad de participar en la segunda edición de El Zerouno Speed Press junto a otros compañeros de la prensa del videojuego. Para quien no conozca la iniciativa, el Zerouno es una reunión mensual en ciudades como Madrid o Barcelona donde jóvenes desarrolladores presentan sus proyectos a la audiencia y la prensa. (más…)
Drifting Lands, primeras impresiones con un shmup diferente
Dentro de poco habrán pasado dos años desde que conocí Drifting Lands gracias a RetroManiac. Por aquel entonces se trataba sólo de una demo en Steam, de un juego que saldría en el futuro. Pues bien, el martes salió en Early Access este título desarrollado por chicos franceses de Alkemi Games y que no dudé ni un minuto en comprar. (más…)
El 2016 en 30 indies
Durante los días de Navidad del pasado 2015 publiqué aquí mismo una Guía de Compras que no era otra cosa que una recopilación de los lanzamientos independientes el año que más habían gustado a un buen puñado de ilustres colaboradores que dejaron unos párrafos de lo más bellos. (más…)
Al abordaje en HearthStone con el mazo Guerrero piratas
El metajuego de HearthStone tras la expansión Mafias De Gadgetzan ha reforzado mazos que ya eran buenos pero que con algún añadido los convierten en Top Tier. Uno de ellos es el mazo de Guerrero Piratas que os va a dar muchas victorias rápidas de buen seguro. (más…)
Entrevista: Parallel Circles, creadores de Flat Heroes
Los buenazos de Parallel Circles han tenido la amabilidad de prestarme algunos de sus minutos para charlar y conocer más sobre su ultima obra, Flat Heroes. (más…)
Mis grandes decepciones de este 2016
Ya sabéis que AKB tiene sus propios premios GOTY, tanto de la comunidad como de los redactores. Lo que no teníamos eran los anti GOTY y, como buen Grinch de la Navidad, me voy a encargar de plantearos cuales han sido, para mí, los juegos más decepcionantes de este 2016. ¿Para vosotros cual ha sido la decepción de 2016? (más…)
Astroneer me ha enamorado y eso que todavía es pre-alpha
Llevábamos un tiempo detrás de Astroneer, el videojuego de supervivencia espacial de System Era. Desde este viernes lo tenemos, tanto en PC Windows 10 como en Xbox One gracias a las bondades del cross buy entre estas plataformas. Tenemos que reconocerlo, en apenas 2 horas y media de juego, Astroneer nos ha enamorado. (más…)
El Early Access de Astroneer llega en diciembre a Xbox One y PC
Que No Man's Sky ha sido un desastre no es nada nuevo. Que a la vez que se desarrollase el juego de Hello Games aparecieran otros juegos de la misma temática era cuestión de tiempo y hoy os traemos una noticia de Astroneer, uno de los más llamativos. (más…)
Flat Heroes, impresiones del Early Access
Flat Heroes (Parallel Circles, 2016) es un juego de acción de pequeño formato con alma de plataformas que busca poner a prueba la habilidad perceptiva y mecánica del jugador a través de una serie de niveles minimalistas diseñados con el cuidado de un artesano. (más…)
Battlefield 1 puede ser la gran sorpresa del año
Entre ayer y hoy he tenido la posibilidad de jugar a Battlefield 1 gracias a mi suscripción a Origin Access adquirida, precisamente, para poder disfrutar antes de tiempo a uno de los FPS que más esperaba de este año. (más…)
¿Quieres mejorar el rendimiento de No Man's Sky en PC? Prueba esto
El viernes era un día muy esperado para los amantes de jugar en PC. Salía al mercado No Man's Sky y los problemas se empezaron a suceder uno tras otro: gente con ordenadores muy potentes que no podían mover el juego o, directamente, que ni les arrancaba. Parece que el problema viene de un error en un archivo de configuración. (más…)