En la industria de los videojuegos, la representación de temas controvertidos ha sido objeto de debate durante muchos años. (más…)
Entrevista a Calathea Game Studio
Con el motivo del lanzamiento y la buena recepción de Inner Ashes, hemos podido preguntar a Calathea Game Studio varios aspectos que engloban un desarrollo característico tanto por ser un estudio independiente, como por la ayuda de plataformas como Playstation Talents. (más…)
La maldad se esparce en la primera temporada de Diablo IV
Después de mucha especulación, parte del equipo encargado del desarrollo de Diablo IV presentó las novedades de la primera temporada que tendrá el juego. Season of the Malignant es el nombre de esta temporada que comienza el 20 de Julio. (más…)
Inner Ashes, impresiones de la demo
Desde Madrid el equipo de Calathea Game Studio, con Inner Ashes, nos narran de manera corta (en forma de demo) cómo navegar a través de recuerdos olvidados. (más…)
Next Fest, ¡que vivan los indies!
Estas semanas han sido un poco ajetreadas, ya tuvimos eventos como el Xbox Game Showcase, Summer Game Fest o el Capcom Showcase. Con anuncios que todavía están dando de qué hablar. (más…)
Diablo IV: impresiones tras llegar al nivel 50
Odio cada vez más los juegos que me abruman. Los odio con todas mis fuerzas. Pero a la vez los amo, y ese amor odio entre perderme en el mundo o centrarme en los objetivos hace que juegos como Diablo IV me generen una fuerte dicotomía. (más…)
Summer Game Fest 2023. En vivo, con público y a todo color
Lo que antes era época de E3, ahora inicia con el Summer Game Fest, el evento de Geoff Keighley, que llega a su tercera edición y nos da un vistazo a lo que llegará industria de los videojuegos, y un poco más, en los próximos años. (más…)
Apple Vision Pro. ¿Revolución o llega tarde?
Apple ha presentado un nuevo dispositivo, de esos que buscan cambiar la forma en que hacemos las cosas. Esta vez el enfoque es una mezcla entre realidad virtual y realidad aumentada y el producto lleva por nombre Vision Pro. ¿Ha llegado el futuro?. (más…)
Impresiones con Dead Island 2, un juego cargado de sangre
2011, salgo del instituto y me dirijo con mi bebida energética (que tiempos) y mi barrita directo a mi Xbox 360 a poner el juego cuyo trailer me encandiló para, más tarde, con un gameplay alejado del dramatismo de aquel hermoso corto, disfrutar uno de los mundos abiertos de zombies más divertidos de la época (sin contar Dead Rising, obviamente). (más…)
Impresiones con Plasma: ingeniería creativa
Cada poco tiempo sale al mercado un videojuego diferente, que saca la inventiva que llevamos dentro. Los hay con una finalidad, como Kerbal Space Program 2, o como Plasma en el que el objetivo nos lo pondremos nosotros mismos. Os cuento mi experiencia. (más…)
Call of Duty MW II, Temporada 3. ¿Esta si es la buena?
La tercera temporada de Call of Duty MW II está muy cerca y parece que trae muchas mejoras, en su mayoría solicitadas por los jugadores. ¿Será esta la actualización que ahora si los deje contentos a todos?. (más…)
Crime Boss Rockay City, impresiones a 2 fps
Planifica, ve al sitio, en sigilo, amarra testigos, desactiva la seguridad, saquea lo que veas y… huye. (más…)
Impresiones de Diablo IV: La resurrección de la Oscuridad
Dentro de un año lleno de grandes lanzamientos, personalmente tengo un día marcado a fuego: el 6 de junio de 2023, el día de salida de Diablo IV. (más…)