La BloggerCon del Salón Manga ¡Que dure! [Crónica]

Junto a Dandel, Batto, Den, Jolupa, Miguel Ángel, Jaume, Kedume, Raquel y otros muchos otros bloggers he participado en la que esperemos sea la primera de muchas ediciones de la BloggerCon, una iniciativa de Nakoko, coorganizada junto a la gente de Ficomic. La BloggerCon ha permitido que muchos bloggers de videojuegos y de manga tuviéramos un evento en el que poder poner en común nuestras impresiones, hacer contactos e incluso presentarnos a los asistentes del evento durante el tiempo asignado a cada blog. Como invitado de lujo ha estado Óscar Valiente, Director General de Norma Editorial, quien por cierto se ha declarado un fan incondicional de Roswell. Además, sólo con llegar al evento ha dicho "Este logo es de Roswell, ¿Verdad?"

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«Viva Piñata: Trouble on Paradise es tremendamente adictivo» [Análisis]

No he jugado a la primera entrega. Es más, yo soy de los que se reían de la gente que jugaba o alababa a Viva Piñata. Me parecía una absoluta niñatada, una especie de frikada infantil a la que no se le podía encontrar más gracia que el hacer el primo un rato. Pero, gracias a Microsoft, he podido jugar a Viva Piñata: Trouble in Paradise y me he enganchado. Lo reconozco. Me he convertido en un adicto a criar piñatas. (más…)

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[Reflexión Star Wars: El Poder de la Fuerza] El gustazo de jugar siendo Darth Vader o El desequilibrio positivo de la jugabilidad

En la ya pasada Games Convention, gracias a la invitación de Activision, pude probar la que será la fase inicial de Star Wars: El Poder de la Fuerza. En ella el jugador controla a Darth Vader, y el objetivo de la misma es descubrir el verdadero poder que la Fuerza puede otorgar al jugador una vez progrese en los posteriores niveles con el aprendiz de Darth Vader. Es una fase paseo, y ningún enemigo os pondrá en aprietos, hasta el punto que se antoja como una especie de sandbox en la que poner en práctica todos los poderes que la Fuerza os otorga y en el que los malos de turno son tan inofensivos como espadachines equipados con espadas de gomaespuma. Elevar a un enemigo en el aire y comprobar hasta qué punto el motor de colisiones es capaz de controlar los impactos contra rocas, árboles y demás elementos interactivos de los escenarios es toda una gozada. (más…)

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[Concurso Cuñas Hardcore Gamer] Y por fin, los ganadores

La tienda online Hardcore Gamer, nuestro amado patrocinador, se ha tomado su tiempo a la hora de decidir los 3 ganadores para el Concurso de Cuñas Publicitarias. No me extraña, dado que éste ha sido uno de los concursos en los que más gente ha participado, amén del gran nivel de todas y cada una de los trabajos presentados. Por desgracia, sólo podían haber 3 ganadores, y esos han sido los siguientes... (más…)

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