Las razones de Wii

10 razones para comprarla

  • Como no podía ser de otra manera, las ansias que tenemos de disfrutar de su innovador sistema de control, el Wiimote.
  • Después de la DS, Nintendo da al sector otro soplo de aire fresco.
  • Es capaz de atraer a personas que hasta ahora no se han acercado a una consola.
  • Disfrutar de todo un Zelda el día de su lanzamiento.
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Las razones de Xbox 360

10 razones para comprarla

  • Es la consola más potente del mercado.
  • Xbox Live, el mejor sistema de juego online que existe.
  • Su catálogo de juegos actual: Oblivion, GRAW, Table Tennis, etc.
  • Sus exclusivas temporales: Pro Evolution Soccer 6, FIFA 07 y Grand Theft Auto 4.
  • Los que están por venir, como Gears of War, Halo 3 o Fable 2.
  • Microsoft tiene la sarten por el mango, al ser la única consola de nueva generación disponible y estar aumentando su parque de consolas día a día.
  • El llevar ya casi un año en el mercado le permitiría plantearse una hipotética bajada de precio para estas Navidades.
  • La posibilidad de probar practicamente todos los juegos interesantes de su catálogo gracias a la descarga de demos del bazar de Xbox Live.
  • Que sea capaz de convertirse en un auténtico Media Center con el que podemos disfrutar de las películas, fotografías y música que tenemos en el ordenador
  • Algunos títulos que parecían exclusivos de otras consolas se han acabado subiendo al barco de Microsoft: Assassin´s Creed, Resident Evil 5...

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Todos quieren bailar con la más guapa

Recordad vuestros tiempos en el Instituto o en el colegio. Son tiempos en los que los amigos, si cabe, son más importantes que nunca. Con ellos convivís durante el horario de clases, no sólo en las horas muertas que pasáis en la calle o jugando a la consola. Hay que saber llevarse bien con los colegas, intentando no caer mal a los nuevos y nuevas colegiales y colegialas que llegan a clase, pero respetando siempre a los de toda la vida, o por lo menos los que mejor os caen o más os cuidan. (más…)

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Sony la vuelve a cagar

Llevaba varios días pensando en escribir un artículo sobre el inicio de la temporada para el sector de los videojuegos haciendo un símil con el mundo del fútbol: los nuevos fichajes de las compañías, la igualdad que se preveía en el campeonato, el equipo revelación que podía ser Wii y que Nintendo tenía la clave para decidir el destino de nuestro dinero en la campaña navideña. Además iba a meterle una puyita a Nintendo por dejarnos en ascuas sobre el precio y fecha de salida hasta el último momento, algo totalmente surrealista en un mercado donde las cifras se mueven en base a las especulaciones e ilusiones del público. El artículo concluiría diciendo que el día 15, en el evento que prepara la compañía de Iwata en Londres, comenzaría la temporada y que la sorpresa podría ser, al más puro estilo Apple, que tras anunciar un producto en pocos días está en el mercado, que la consola podría ponerse a la venta el primer viernes de octubre. (más…)

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E3: la Magia contra la Rentabilidad

El E3 ha sido durante 12 años el DisneyWorld de los videojuegos. Las compañías se reservaban sus bombazos, primicias y grandes anuncios para el que hasta la fecha ha sido el evento mundial de videojuegos más importante del año, por delante de otros como el Tokyo Game Show. Y eso, hablando de una industria que mueve tal cantidad de dinero, es decir mucho. Ahora, parece que el E3 va a cambiar. Va a dejar de ser un evento tan ostentoso - los stands de las principales compañías son una pasada - y multitudionario - los jugones de a pie podían acceder al recinto pagando una entrada, y competir de tú a tú con la prensa a la hora de conseguir un hueco a la hora de probar las novedades que allí se anunciaban. (más…)

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El Virus PC

Xbox 360 y su video de alta definición Atrás quedaron los tiempos en los que la caja de la consola recién comprada sólo contenía la máquina, un mando, el cable de corriente y el de antena, y como mucho un mando extra o el dueto Super Mario World y Street Fighter o el hace poco remakeado Altered Beast. Diferentes tamaños de disco duro, accesos a redes de pago, cables de alta definición... La proliferación de periféricos ha llegado al mundo de las consolas y amenaza con quedarse. Y yo no es que me alegre, precisamente. Más de uno se echó las manos a la cabeza al leer las declaraciones de Peter Moore en las que anunciaba el lanzamiento de un reproductor de DVD de alta definición conectable a la 360 para competir con el reproductor Blue Ray que la PS3 llevará de serie. !Un ex-Sega proclamando a los cuatro vientos que se iba a lanzar una especie de MegaCD para la consola estrella de su compañía actual! Dicen que el hombre es el único animal que tropieza dos veces con la misma piedra. Pero en este caso quizá la piedra sea algo diferente. O por lo menos el camino en el que se encuentra. (más…)

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La jugada Xbox 360

Tras el anuncio del precio y fecha ¿definitivos? del lanzamiento de PlayStation 3, más de uno está replanteándose seriamente su idea inicial de comprarse el mismo día de lanzamiento la consola de Sony y hacerse mientras con Xbox 360. Yo incluído. No son pocos los Sonyers que, tras resistir la tentación de comprarse en un momento la nueva consola de Microsoft, empiezan a ver a Xbox 360 como una opción a tener en cuenta. La similar potencia de ambas máquinas hace que aspectos como el ajustado precio de la nueva Xbox y el que ésta ya esté disponible en las tiendas la convierte en un plato muy apetecible para los fans de PlayStation más impacientes. El escenario tan deseado por Microsoft, y en el que la compañía de Windows tiene margen para actuar. Algo nuevo para ellos después de ir a remolque de PS2 en la pasada generación de consolas. (más…)

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¿Hacia dónde va todo ésto?

Un E3 puede suponer un punto de inflexión en el sector, o por lo menos una revolución técnica. Este año se ha cumplido la máxima con la presentación de la Wii, la próxima generación de juegos para Xbox 360 y los primeros pasos de PS3. Una nueva generación está aquí mismo, pero ¿realmente se está avanzando?

Durante los tiempos de Super Nintendo y Megadrive, el no va más para un jugador era el poder tener en casa los mismos gráficos que en los salones recreativos. La deseada NeoGeo era la única máquina capaz de reproducir en los hogares esa experiencia, pero su precio la convertía en algo muy exclusivo. Ahora, las tornas han cambiado. En la mayoría de casos los arcades van a la zaga de las máquinas de entretenimiento doméstico, lideradas cada intervalo de tiempo por la consola más potente del mercado, que con sus prestaciones y capacidades incluso consigue hacer hincar la rodilla al rendimiento de algunos de los PCs domésticos más potentes... por lo menos durante unos pocos meses.

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Nintendo Revolution: Un nuevo principio

Dirigir a una orquesta. Iluminar las esquinas más oscuras de un tenebroso pasillo. Cortar verdura. Tocar la batería. Esos son algunos de los usos que se podrán dar al mando con detector de movimiento de la próxima consola de sobremesa de Nintendo. Como poco, original. ¿Revolución del mercado o suicidio comercial? (más…)

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