Imagina que los partidos sólo fueran el principio… [Reflexión]

Imagina un juego deportivo. Da igual la especialidad, escoged la que más os guste. Fútbol, baloncesto, tenis, atletismo... Hasta Bobsleigh, si os mola la selección de Jamaica. Imagina que cada jornada no comenzara directamente en el campo, sino que te levantaras de tu cama, pudieras elegir el desayuno a tomar, si respetas el celibato o no antes de los entrenamientos y partidos, comprarte un coche molón para dejar flipados a los fans, firmar autógrafos con tu Nintendo DS, cenar en los restaurantes de moda, copar las portadas deportivas - y de la prensa rosa.... Imagina que el sueldo que firmaras realmente sirviera para algo, que se combinara el espíritu de los Sims con tu juego deportivo favorito. ¿Es imaginar demasiado? Al menos, siempre nos quedará Crackòvia...

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«Viva Piñata: Trouble on Paradise es tremendamente adictivo» [Análisis]

No he jugado a la primera entrega. Es más, yo soy de los que se reían de la gente que jugaba o alababa a Viva Piñata. Me parecía una absoluta niñatada, una especie de frikada infantil a la que no se le podía encontrar más gracia que el hacer el primo un rato. Pero, gracias a Microsoft, he podido jugar a Viva Piñata: Trouble in Paradise y me he enganchado. Lo reconozco. Me he convertido en un adicto a criar piñatas. (más…)

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Will Wright no está del todo contento con las reviews de Spore

Para los que no anden muy puestos en las novedades del mercado debemos recordar que hoy se pone a la venta Spore, el último videojuego de Will Wright, creador de Los Sims y Sim City, y que da un paso más allá en el concepto de "simulador de Dios" que tanta fama y dinero le ha reportado tanto a él mismo como a la compañía que ha apostado por su ingenio, Electronic Arts.

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No voy a pasar a valorar Spore simplemente porque no he podido probarlo (PC del año 2000 básicamente), aunque debo decir que el concepto de hacer evolucionar una molécula hasta la conquista del espacio me parece más que atractivo. Sin embargo, las críticas, aún generosas, no le han otorgado el grado de perfección que Will Wright buscaba para su obra. Las medias en las dos webs más utilizadas para calcular la valoración media de un videojuego, Metacritics y Gamerankings, le otorgan un 87 y un 86 sobre 100, respectivamente. Y Will no anda precisamente contento... (más…)

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