Shadow of the Colossus se estrenó en las PS2 europeas hace ya 11 años. Fumito Ueda y el Team ICO volvieron a crear, tras ICO, una aventura personalísima, mística, envuelta de una magia que, aunque no la catapultó en ventas, sí que la consagró en el imaginario colectivo como una obra única. (más…)
El terror llama a tus PlayStation VR con The Inpatient
The Inpatient me gusta, me apetece y apuesto a que va a ser un buen título de Playstation VR, me la juego. Creo que la tecnología tiene que buscar sus propios géneros, un ejemplo claro sería Static, un título pensado y creado específicamente para VR y que claramente no creo que tenga ningún sentido jugarlo en un monitor. (más…)
¿Tendremos N64 mini este año?
Repasemos sus posibles juegos. Hace un mes pasó por mi mente la idea de que Sony copiara a Nintendo en el negocio de las miniconsolas. El momento perfecto para anunciarlo era la PlayStation Experience. En un arrebato de optimismo esperaba el lanzamiento de una PSX mini y suculentos anuncios inéditos. Lamentablemente, nada de esto se cumplió. Hoy vamos a explorar un enfoque más realista. Imaginemos una N64 mini. (más…)
Diez juegos que aspiran a ser el gran tapado de 2018
El recién 2018 que acabamos de comenzar ya nos ha hecho marcar varios días en nuestro calendario. Estamos ante un año prometedor, que va a dejarnos los lanzamientos de God of War, Red Dead Redemption 2 y quizás alguna que otra sorpresa como Metroid Prime 4 o Shenmue 3, entre otros. (más…)
Opinión: Zelda Breath of the Wild, un juegazo pero un mal Zelda
En noviembre se cumplieron 30 años del lanzamiento europeo de The Legend of Zelda, un juego que rompió la industria del videojuego. En una época en la que estábamos todos acostumbrados a partidas rápidas y juegos de concepción sencilla, Nintendo partió la baraja para ofrecernos lo que parecía ser una locura de ese genio llamada Shigeru Miyamoto. (más…)
Los 25 temazos de música en Videojuegos del 2017
Siendo un clásico por estas fechas presentar candidaturas y premios GOTY he pensado por qué no proponer mi lista personal de, ya no bandas sonoras, sino temas de aquellos lanzamientos de 2017 que me hayan parecido destacados. (más…)
Game Awards 2017, resumen del evento
La resaca tras la fantástica noche que vivimos durante los Game Awards 2017 nos ha dejado motivos más que suficientes para celebrar... y otros tantos para que comience la especulación. En AKB nos pasamos la noche en vela, pillamos un café y os contamos todo lo que dio de sí la pasada madrugada. (más…)
Los imprescindibles en mi PSX mini (II)
La semana pasada hicimos un pimer repaso a los juegos que deberían aparecer en la PSX mini. Esa consola que Sony va a anunciar este fin de semana, o eso esperamos. Me dejé muchos juegos adrede porque el texto se acercaba peligrosamente a las 3000 palabras y aún me quedaban unos cuantos clásicos por nombrar. (más…)
¡Elige los GOTY 2017 de la Comunidad AKB!
Empieza diciembre, llega el frío (el de verdad) y toca escoger los GOTY AKB. Como cada año, tanto la Redacción de AKB como la Comunidad escogeremos nuestros grandes ganadores. Y para ello te necesitamos. (más…)
¿Y si muestran una PSX Mini en la PlayStation Experience?
No cabe duda de que las miniconsolas de Nintendo - NES y SNES classic mini - han calado en la comunidad. Cómo no resistirse tratándose de cajitas cuquis con una multitud de juegos para rememorar aquellos tiempos en los que todo era más sencillo. O para descubrir cómo se jugaba antes cuando lo más rompedor era Donkey Kong Country o Secret of Mana. (más…)
2017: Un año memorable para los jugadores
«La industria está de capa caída», «los videojuegos de hoy son peores que los de antes», «las grandes sagas han dado un bajón», «algunos géneros se han perdido» ... Tales afirmaciones se han convertido en un clásico entre los usuarios a la hora de hacer balance año tras año. (más…)
Resident Evil Code Veronica X, el terror que no conoce definición
Desde hace unos años estamos viviendo un nuevo florecer del genero Survival. Ya sea por la variante más pura, donde la supervivencia y régimen de suministros gobiernan la jugabilidad, o en la variante Horror, en la cual nos centraremos hoy. (más…)
Análisis: Metroid: Samus Returns es mágico
Siempre se habla de la magia de los juegos de Nintendo. Es algo que originalmente se usaba de forma cariñosa ante sus producciones, siempre de una calidad elevadísima, y que poco a poco acabó convirtiéndose en parodia de los foros de Internet. (más…)
Y decían que 2017 venía flojo... esto queda por salir
Hace unos años leíamos en los medios que estábamos ante la peor generación de la historia. Teníamos los peores lanzamientos y un sin fin de refritos se nos amontonaban, pero este año parece que el mundo del videojuego se encuentra más fuerte que nunca. Ahora tenemos que ver, tras una primera mitad de año bastante intensa, lo que nos queda por delante. (más…)