Esta semana, en la Comunidad de AB… [Comunidad]

Hace ya tiempo que deseaba contaros algo como lo que voy hacer con estas líneas. Hace ya tiempo que vamos dándole vueltas al asunto del Foro de AB y por fin hemos dado el empujón necesario para hacer la remodelacion que esta Comunidad se merece. Por eso me complace anunciaros a todos que mañana si Dios quiere, y si no quiere también, vamos a colocar el nuevo trabajo en el foro para que lo disfrutéis. Durante la grabación del AB Podcast 13 espero contar con la participacion de nuestro compañero Teksait, el verdadero artifice de todos los cambio, para que os informe de viva voz los cambio añadidos y que tenga el honor de colocarlos durante la misma. Así que ya podéis contar que mañana entre las 23h y las 24h probaréis la nueva ABCE (AkihabaraBlues Comunnity Experience) y espero empecéis a coser con applauds a Teksait. Estar atentos. (modo hype off) A parte de los acontecimientos que sucederán mañana, el foro sigue con su marcha normalidad. Arrancado el torneo de FIFA 10 para Xbox 360 y los nuevos jugadores agregados están marcando la pauta en los partidos, algunos todavia no hemos empezado a jugar y otros ya se están hinchando a marcar goles.

Sneak Peek del nuevo diseño del foro
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Borderlands:The Secret Armory of General Knoxx, Análisis

Nota: Este análisis incluye spoilers sobre la historia de Borderlands Tercer DLC, después de “La isla zombie del Dr. Ned” y “Mad Moxx's Underdome” de uno de los grandes tapados del año pasado: BORDERLANDS.

La historia de este DLC continua donde termina el juego, después de abrir la Cámara y acabar con la corporación Atlas, éstos regresan para (según ellos) restaurar el orden en el planeta. Para empezar la aventura, deberás teletransportarte a una nueva área: T-Bone Junction, donde una vez más una misteriosa voz femenina que se hace llamar Athena, se pondrá en contacto contigo para que la ayudes a acabar con la corporación y para guiar tus pasos. Lo primero que descubres es que han puesto precio a tu cabeza y al poco de empezar te encontrarás con los primeros enemigos nuevos del juego: unas ninja-robot que no paran de moverse a toda velocidad y que llevan katanas láser, casi nada. (más…)

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Presentando «EL CONTENEDOR» del AB Podcast [Comunidad]

Os anuncio que desde este mismo momento inauguramos una nueva sección muy especial para el AB Podcast de cada semana, se llama "El Contenedor" y como bien indica su nombre se trata de un espacio para tirar la basura que tengáis y digo tengáis porque vosotros formáis parte directa de esta sección. La idea es que os quejéis de lo que queráis. Del online de los juegos, de los parches, de las instalaciones, de los bazares/Store/Wiimarket, de las empresas, de los jugadores tramposos, de los precios de los DLC o de los juegos, de las políticas de según que tienda, de todo lo que queráis y os tenga hasta la coronilla.

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¿Porqué los grandes estudios sacan juegos malos? [Opinión]

Yo no lo entiendo. De verdad. Me esfuerzo por conseguirlo pero soy incapaz. Puedo comprender perfectamente porqué una pequeña desarrolladora con recursos limitadísimos saca un título malo, por poco presupuesto, prisas, robo de recursos, etc. Pero que cualquiera de las producciones de una gran compañía (no pongo nombres para no herir sensibilidades) acabe resultando en una medianía, en un título de esos que probamos y acabamos olvidando en una esquina de la estantería, de verdad, es que no alcanzo a comprenderlo.

Productor Jefe de ese juego que estás a punto de comprarte
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