Soy muy fan de los juegos que parecen haberse creado alrededor de la mecánica de desbloquear cosas. Eso es lo que me engancha de juegos como Diablo 3 o los propios Everybody's Golf (conocida en los USA como Hot Shots). (más…)
Torment: Tides of Numenera, una oportunidad perdida
Torment: Tides of Numenera se hizo esperar. La secuela —o al menos sucesor espiritual— de Planescape: Torment se pidió desde su salida en 1999, pero no fue hasta 2013 cuando se anunció en Kickstarter. (más…)
L.A. Noire, un regreso que no me esperaba
Fue anunciado por parte de Rockstar Games el regreso de L.A. Noire en forma de remasterización para Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch y HTC Vive, algo que me sorprendió bastante ya que pensé volver a escuchar nada de dicho título. (más…)
Más tribus llegan a Sombras de Guerra
Los seguidores del señor oscuro continúan formando sus filas en la tierra media y dos nuevas tribus, a las que vamos a enfrentar en Sombras de Guerra, han sido presentadas, aunque estas son polos completamente opuestos. (más…)
Más nerfeos llegan a HearthStone
Nerfear. Otra de esas palabras chorras que está en el vocabulario de todo gamer a dia de hoy. Blizzard la usa mucho en HearthStone Heroes Of Warcraft. Me atrevería a decir que tienen un departamento exclusivo para implementarla constantemente en el juego. Y por lo visto han tenido mucho trabajo últimamente.
(más…)Hollow Knight es uno de los grandes juegos de esta generación
Puede que no haya hecho demasiado ruido, pero Hollow Knight se ha convertido en una de las sensaciones del año gracias al buen hacer de Team Cherry, un estudio debutante formado por apenas dos personas. (más…)
Artículo: Horror Humano
Hablar de videojuegos de terror no siempre es hablar de Resident Evil, Silent Hill u otros grandes exponentes del género. Como apasionado de dicha temática, siempre he pensado que la expresión «dar miedo» es errónea. (más…)
Agents of Mayhem. Muchos agentes para un desorden repetitivo
Tuvimos la posibilidad de jugar Agents of Mayhem, el nuevo título de Volition, los padres de Saints Row y cuya premisa presentaba un gran mundo abierto, repleto de acción, misiones y humor a raudales. Lastimosamente el juego queda a medio camino, como una idea interesante, que no se termina de desarrollar. (más…)
Nintendo y el anuncio del cierre de Miiverse
El que Nintendo ha abandonado Wii U es un hecho que a nadie le sorprende, el cierre de Miiverse se ha anunciado hoy y es una consecuencia de su no integración en Switch. Estaba cantado. (más…)
Análisis: FF XIV A Realm Reborn es doloroso de jugar
Final Fantasy XIV A Realm Reborn (Square Enix, 2013) sentó las bases para algo grande, pero, lamentablemente, es doloroso jugarlo. (más…)
Sensaciones encontradas con el remake de Secret of Mana
Uno de los juegos de rol más importantes del catálogo de Super Nintendo fue Secret of Mana (Square, 1993). Todavía recuerdo el año en el que me lo regalaron mis padres tras pagar un dineral, 12.990 pesetas, casi 80 euros de la actualidad. (más…)