Halo, Zelda y Call of Duty, las sagas más populares según el Guiness de los Récords

A mi de los Guiness lo que más me gusta es la cerveza, seguido de cerca de la música que ponen en los bares en los que me trago dobladas las pintas. Pero también dan premios a la estupidez humana: al tipo que más caracoles se mete en el ojete, al colega que más horas se pasa haciendo la estatua sin que le roben la cartera en las calles de Madrid, al penacho más largo... En el día de hoy, y gracias a la participación de 13.000 personas que han votado por sus sagas de videojuegos favoritas, tenemos un listado de cincuenta franquicias que son lo más de lo más en esto de los videojuegos. El primer lugar lo ocupa el Jefe Maestro y la saga Halo, seguido de Call of Duty y con The Legend of Zelda en tercer lugar del podio. El resto de premiados hasta llegar a cincuenta los tenéis en el interior.

null La "palmera" más grande del mundo
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Análisis de Peggle para PlayStation 3

De manos de la compañía PopCap Games, creadores de juegos casuales tan famosos como Zuma, Plants vs Zombies entre otros, nos llega este Peggle. El juego que nos ocupa tiene múltiples versiones, una secuela llamada Peggle Nights, la versión de Nintendo DS Peggle Dual Shot (sólo en mercado americano) o el extraño Peggle Extreme, con tres niveles basados en Half Life 2, tres basados Team Fortress 2, otros tres en Portal y uno en Counter Strike.

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10 preguntas a Nivel 21 [Spaniard Developers]

1. ¿Qué y quién hay detrás de Nivel 21? Tras Nivel 21 hay un grupo de gente entusiasta de los videojuegos, con el sueño de poder vivir de ellos algún día. Actualmente trabajamos como grupo Amateur, compaginando nuestro trabajo diario con nuestra afición por crear juegos, que realizamos en nuestro tiempo libre. Entre nosotros se encuentran personas que en sus labores diarias son diseñadores, músicos, dibujantes, programadores de aplicaciones de gestión e incluso programadores que ya están trabajando en la industria del videojuego en España. El equipo va variando según el proyecto que emprendamos y las circunstancias personales de cada uno, pero para nuestro primer título serio, "Rotor'scope" hemos participado: * Mauricio García: Producción, Programación * Carlos López: Programación de tecnología * Juan San Miguel: Programación * Emilio José L. Joyera: Diseño de juego, Diseño de puzles, Guión y scripts de juego * Enrique Cabeza: Diseño de juego, arte de aventura e interfaces * Álvaro Rico Soto: Diseño de personajes * Carlos Viola: Composición musical * Juan Miguel López: Modelado 3d y texturizado. (más…)

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