En 2015 llegaba la primera expansión para un renacido Final Fantasy XIV. Heavensward se centró en ampliar un ya inmenso juego, elevando su narrativa a un nuevo nivel. (más…)

En 2015 llegaba la primera expansión para un renacido Final Fantasy XIV. Heavensward se centró en ampliar un ya inmenso juego, elevando su narrativa a un nuevo nivel. (más…)

No creo que haga falta hacer una cuestión como la que voy a plantear, pero me veo en la necesidad de hacerla: ¿Qué es un Kickstarter? Pensadlo por un momento, plasmad esa definición y darle consistencia, dejad que tome forma. ¿Ya está? Bien, pues comencemos. (más…)

Primera jornada del spring splitde la nueva SuperLiga Orange LoL 2020, queridos lectores. Aunque penséis que es un poco tarde, se sube hoy debido al retraso presentado, por problemas técnicos, en la ultima partida. Así que sin más dilación, ¡aquí va el resumen de la jornada! (más…)

Parece mentira que el año esté a punto de acabar y eso suponga entrar en una nueva década. Ya he vivido dos cambios de década, de los 90 a los 2000 y de estos a los 2010, por lo que ya empiezo a tener algo de experiencia en esto de cambiar de etapa. Pero no nos salgamos del tema. (más…)

Jo-Mei games es un estudio joven, que bajo el ala de EA Originals decidió probar suerte con Sea of Solitude, un juego con un potente mensaje acerca de la soledad y la depresión. El viaje de Kay se encuentra repleto de desafíos y monstruos que constantemente traen a su mente los recuerdos de un pasado doloroso. (más…)

Que Frontier Developments es una de las desarrolladoras más punteras en juegos de gestión y simulación no es ningún secreto. (más…)

Hoy se ha mostrado durante el State of Play el trailer final del DLC de Kingdom Hearts 3 titulado Re:Mind que, lejos de las impresiones iniciales que causó hace meses, tiene ahora una pinta alucinante. (más…)

Ya hemos probado lo nuevo de Patrice Desilets (Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo y Assassin's Creed): Ancestors The Humankind Odyssey, una aventura que nos propone volver a los orígenes y evolucionar hasta —casi— lo que un día comenzamos a ser.
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Parece mentira que hagan ya seis años desde que No Man’s Sky fuera anunciado en el VGX de 2013, lo que ahora son los Video Game Awards. Medio año después, con Sony respaldando el proyecto, un nervioso muchacho engalanado con una camisa a cuadros y una camiseta de diseño críptico se mostraba al público para prometernos las estrellas. (más…)

Pasos nerviosos tras el frenesí en la carretera que voy a perderme la primera de las cuatro charlas del día, en este caso de Luis Rodríguez Soler y mi amigo me estaba esperando desde antes de la misma. . (más…)

The Wanderer: Frankenstein's Creature es el intento de acercamiento de esta historia a los videojuegos, buscando conservar el espíritu de la obra original. Sin embargo, no todo podía ser así de sencillo, y a lo nuevo de ARTE y La Belle Games le ha quedado un ente como el que Viktor Frankenstein creó en la ciudad de Ingolstadt allá por el siglo XVII. (más…)

El pasado sábado 16 asistimos al evento de Legends of Runeterra, organizado por Sirocco Media, que tenía lugar en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga. Pudimos jugar durante un par de horas al nuevo modo del juego de cartas de Riot y charlar con Lucas Millán sobre el propio título y los planes de futuro de la compañía. (más…)

Pensábamos que Rockstar Games nos iba a dejar con la miel en los labios y hacer lo mismo que con el primer Red Dead Redemption, pero apenas un año después de que Red Dead Redemption 2 saliese en Xbox One y PS4 nos encontramos con su, ¿edición definitiva en PC? Vamos a comprobarlo. (más…)

Después de muchas horas llegué al final en The Outer Worlds. Un final basado 100% en mis decisiones y actos, pero que al final me dejó el mote del mejor capitán de la galaxia. Obsidian hizo lo que mejor sabe hacer y nos trae un RPG bastante completo, que se asemeja mucho a otros grandes como Fallout o Mass Effect. (más…)
