¿Es un pájaro? ¿Es un avión? ¡No! ¡Es un Presskit!

A las compañías a veces se les va la pinza, se olvidan que estamos en tiempos de crisis y tiran la casa por la ventana. Hoy, al llegar a casa, me he encontrado con una pedazo de caja en la portería. Lo primero que he pensado: Por fin Bolo nos ha enviado todas las Marca Player y Xbox 360 que nos deben. Luego, al comprobar el peso, he empezado a barajar otras alternativas. ¿Una PS3 Slim? ¿Una PSP Go y cientos de accesorios? ¿Una Xbox 360 + PES 2010? Mientras subía por el ascensor hasta casa, las posibilidades se iban paseando por mi mente, a cada cual más excitante ¿Una NeoGeo con juegos? ¿Una Nintendo DSi y muchos periféricos? No podía esperar a llegar a casa...

He puesto al SFIV al lado para que veáis el tamaño del presskit
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Así es el multijugador de Bioshock 2

Aunque en un principio parecía que el multiplayer de Bioshock 2 iba a tener una dirección distinta al resto de shooters del mercado (iba a explicar parte de la historia) porque, recordémoslo, Bioshock era algo más que un juego de disparos, parece ser que al final nos vamos a tener que conformar con los modos de siempre tipo Captura el Plásmido o Recuento de Splinters. Cuando Levine dijo cuando se publicó la primera parte que era mejor centrarse en crear una experiencia en solitario única, en lugar de crear un multiplayer convencional tenía toda la razón del mundo. Pena que le hayan hecho cambiar de idea... (más…)

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[Actualizado] Crónica de nuestro Epic Fail en el evento de Bioshock 2 en Barcelona

Actualización: !Anarkis dice que ha encontrado unas botellas con publicidad de Rapture¡ Promete fotos en breve Actualización 2: Parece que sí que ha habido algo de 2K Games en una playa de Barcelona, lo que pasa es que no era en la Barceloneta, sino en la playa de al lado, San Sebastián. No comments. Detalles aquí. (¡Gracias Anarkis!)

Meet the Big Sister
¿Qué es lo que puede hacer que valga la pena que me levante a las 5.30 am el primer día de mis vacaciones? Una presentación de Bioshock 2 en la playa de Barcelona. Fácil. La Big Sister marcando el camino. Un hands-on exclusivo en un barco que recorra la costa barcelonesa mientras un camarero disfrazado de Bigdaddy reparte cocktails y unas atentas babes distribuyen kits de prensa que incluyen muñecos de Little Sisters, camisetas y demás goddies por los que todo frikón suspiraría. ¿Suena bien, verdad? (más…)

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El modo multijugador de Bioshock 2 es una precuela del primer Bioshock

La nota de prensa que me ha puesto más cachondo en siglos. Ahora, más que nunca, Bioshock 2 es compra obligada para los fans de la primera parte.

El modo multijugador de BioShock 2 es una precuela que aporta una gran experiencia de juego y que expande la historia de los orígenes de la ficción de BioShock. Situado en el declive de Rapture, los jugadores tomarán el papel de un personaje escogido para probar los nuevos plásmidos de Sinclair Solutions, un importante proveedor de plásmidos y tónicas para la sumergida ciudad de Rapture. Los jugadores necesitarán utilizar todas las herramientas que ofrece BioShock para sobrevivir en esta nueva experiencia multijugador que sólo encontrarás en Rapture. (más…)

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