Daedalic Entertainment ya tiene claro lo que le gusta hacer. El estudio alemán se ha especializado en aventuras gráficas y cada uno de sus juegos es muestra de la calidad y experiencia adquirida a lo largo de los años. Uno de sus juegos insignia, Edna & Harvey, se encuentra de aniversario y esa fue una excusa perfecta para jugarlo por primera vez. (más…)
Saints Row: The Third Remastered, un bendito caos
Sin tener una sola referencia de Saints Row The Third, ni de la serie en general, decidí lanzarme a probar su versión remasterizada. Un juego muy entretenido, que no teme al ridículo y que bebe muchísimo de Grand Theft Auto, pero sin perder personalidad. Los Saints son los reyes del mundo y lo saben. (más…)
Análisis Gears Tactics: Los orígenes de una saga legendaria
Gears of War lleva con nosotros 14 años, y tras seis entregas donde nos han ido contado la interminable lucha entre la humanidad y los Locust, hoy vemos como el árbol que conocemos todos hoy en día echó sus raíces (más…)
Pushy and Pully in Blockland. Bloques, bloques y más bloques
El estudio español Resistance Studio nos regala una corta pero divertida aventura llamada Pushy and Pully in Blockland. Un juego donde nuestras protagonistas aterrizan en un planeta lleno de bloques y extraterrestres, donde solo superan puzzles podremos salir. (más…)
Streets of Rage 4: amor a quemarropa
Final Fantasy VII Remake, en mi opinión, ha marcado el camino de cómo no tiene que recuperarse una obra mítica. En cambio, este Streets of Rage 4 (DotEmu/Lizardcube/Guard Crush Games, 2020) demuestra que es posible coger una fórmula caduca y convertirla en uno de los juegos del momento. (más…)
Análisis Asgard's wrath: Algo más que el God of War de Oculus
Tras meses y meses de jugar y jugar y volverlo a comenzar con el parche de traducción al castellano, por fin ha llegado el momento. Es la hora de hablar de lo último de Sanzaru, el juego para VR Asgard's Wrath. (más…)
Pixel Ripped 1995: ponte nostálgico en VR
No conocía a Pixel Ripped 1995 (Arvore Immersive Experiences, LLC, 2020), ni a su predecesor, Pixel Ripped 1989 (Arvore Immersive Experiences, LLC, 2018), pero es de esos juegos que te cruzas en el bazar cuando estás buscando a qué echar una partida entre combate y combate en el maravilloso There will be Fight y te llama la atención. (más…)
Final Fantasy VII Remake: los "peros" no derrumban el sueño
He completado Final Fantasy VII Remake hace un par de días. Las sensaciones que ofrece, en general, son buenas. Mucho del tiempo que me he pasado jugando lo he invertido admirando el cuidado trabajo visual, pero también reflexionando sobre sus carencias, las más importantes provocadas por su propia naturaleza. (más…)
Animal Crossing: New Horizons, un remanso de paz en tiempos difíciles
Han pasado ya unas semanas desde que Animal Crossing aterrizara finalmente en Nintendo Switch. Dada la naturaleza del título, es imposible analizarlo con tan sólo unas horas, así que con varias decenas de horas a la espalda y un pueblo que ya empieza a tomar forma, allá va mi opinión acerca de Animal Crossing: New Horizons. (más…)
Análisis Half-Life Alyx: ¿qué hay de nuevo viejo?
Gabe Newell lo tenía todo en su cabeza, como mínimo desde hace trece años, me atrevo a decir que incluso en 2007 -justo cuando salió Half-Life 2: Episodio 2. (más…)
Análisis: Resident Evil 3 Remake, un lavado de cara espectacular
Tras el brutal regreso de Resident Evil con Resident Evil 2 Remake, uno de los juegos del año pasado, llega Resident Evil 3 Remake, un título que extiende la magia del RE Engine a Resident Evil 3 con un resultado espectacular, tanto visual como jugablemente, a pesar de su falta de profundidad argumental. (más…)
Ori and the Will of the Wisps confirma su grandeza
En el ya lejano 2015, Xbox presentaba un juego que sobresalía dentro de sus propuestas first party. Cinco años después y con una gran cantidad de compañías conformando Xbox Game Studios, Ori and the Will of the Wisps confirma su grandeza y se mantiene como un referente dentro de las exclusivas de esta consola. (más…)