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    05/07/2024

    Artículos

    por Kristian, 0 Comentarios

    10 preguntas a Scalions Studios

    Charlamos con la gente de Scalions Studios para conocer un poco qué se cuece en su estudio, quién lo integra y cuáles son sus planes. Esta es la serie de entrevistas 10 preguntas a..., si tienes un estudio o eres un dev, danos un toque en @akihabarablues en X/Twitter y estaremos encantados de entrevistarte. (más…)

    Noticias impar
    01/07/2024

    Artículos

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Entrevista a Jessica Nam, productora ejecutiva de SUPERVIVE

    Con la salida de SUPERVIVE, un nuevo battle royale muy frenético que promete, pudimos probar un retazo de lo que será el juego final y cuyas impresiones pudimos escribir aquí. Además, gracias a los amigos de Ziran pudimos hacer una entrevista a Jessica Nam (más…)

    Noticias par
    10/06/2024

    Artículos

    por Kristian, 5 Comentarios

    Sticks, el nuevo proyecto de Roswell y Until the Dark

    A veces la gente me pregunta, de pasada, si todavía sigo en AKB, si sigo escribiendo por aquí o si la web existe. Suele ser gente que no me conoce por mi parte geek, sino que saben, de pasada, que me flipan los videojuegos y que escribo sobre ellos. (más…)

    Noticias impar
    01/06/2024

    Artículos

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Hablamos con Hi-Rez Studios sobre SMITE 2

    Gracias a nuestros amigos de ICO Partners hemos podido entrevistar al equipo detrás de SMITE 2, el nuevo salto en el famoso MOBA que se mantiene, muy orgulloso, paralelo a un titán como es League of Legends. (más…)

    Noticias par
    22/02/2024

    Artículos

    por Kristian, 0 Comentarios

    Charlamos con la gente de Orc Chop Games sobre Goblin Stone

    Gracias a ICO Partners he tenido la posibilidad de charlar con la gente de Orc Chop Games sobre Goblin Stone, un RPG por turnos en el que controlamos a personajes que típicamente han sido los malos de la película pero que aquí son los protagonistas absolutos. (más…)

    Noticias impar
    20/11/2023

    Artículos

    por Kristian, 0 Comentarios

    CoD MW3: charlamos con Lluís Danti, Senior Animator de Treyarch

    Con Lluis Danti, actualmente Senior Animator en Treyarch, ya hablamos sobre la superproducción Final Fantasy: Kingslaive. Ahora tenemos el privilegio de volver a charlar con él, con motivo de su participación en el modo zombies de Modern Warfare 3. (más…)

    Noticias par
    26/07/2023

    Noticias

    por Kristian, 0 Comentarios

    Ilya Kuvshinov, la artista de la portada de Fight`N Rage

    Ilya Kuvshinov (aquí su portfolio), una de las artistas que participó en la exitosa Cyberpunk: Edgerunners, va a ser la responsables de crear la portada de la edición física del quinto aniversario de Fight`N Rage. Con motivo de este anuncio, ICO Partners nos ha dado la oportunidad de charlar con la artista. (más…)

    Noticias impar
    25/07/2023

    Artículos

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Entrevista a Calathea Game Studio

    Con el motivo del lanzamiento y la buena recepción de Inner Ashes, hemos podido preguntar a Calathea Game Studio varios aspectos que engloban un desarrollo característico tanto por ser un estudio independiente, como por la ayuda de plataformas como Playstation Talents. (más…)

    Noticias par
    21/07/2022

    Oculus Quest 2

    Evento

    por Kristian, 0 Comentarios

    Charlamos con el equipo de Moss: Book II

    Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido pasar un rato con Chris Alderson, Director de Arte y cofundador de Polyarc, y con Doub Burton, desarrollador de Moss: Book II. La secuela del genial Moss ha salido a la venta hoy en Meta Quest 2. (más…)

    Noticias impar
    05/06/2021

    AKB TV

    por Mauricio, 3 Comentarios

    Charlando con Miguel Sanz [AKB & Friends]

    ¡Bienvenidos a una nueva y muy interesante charla en nuestro canal! Desde Reino Unido llega la oportunidad de escuchar a Miguel Sanz, UI/UX de Media Molecule que nos cuenta un poco de su historia en este mundillo, su experiencia y como ve la industria dentro y fuera de España. (más…)

    Noticias par
    20/11/2020

    Artículos

    por @TheNorritt, 0 Comentarios

    Entrevista a Gavin Verhey. senior designer de Commander Legends

    Hoy sale Commander Legends, lo nuevo de Wizards of the Coast y, para celebrarlo, los chicos de Wizards nos han permitido entrevistar a Gavin Verhey, senior designer y writer de dicha colección, para que nos explique las dificultades que tiene diseñar un bloque entero de un formato tan especial como Commander. (más…)

    Noticias impar
    23/10/2020

    Artículos

    por @TheNorritt, 2 Comentarios

    Entrevista a Mark Heggen, product designer de MTG: Jump/Start

    Hace una semana que Jump/start llegó a las tiendas y los chicos de Wizards nos han dejado entrevistar a Mark Heggen, principal product designer de la colección Jump/Start, todo un honor para esta casa y para un jugador como yo. (más…)

    Noticias par
    21/09/2020

    Artículos

    por Valeria Samman, 0 Comentarios

    Charlamos con David Lloyd, creador de V de Vendetta

    Los días 7 y 8 de marzo se celebró en el Palacio de Ferias y Congreso de Málaga Freakcon, un evento donde se dieron cita alrededor de 36.000 personas. (más…)

    Noticias impar
    20/09/2020

    Artículos

    por Valeria Samman, 1 Comentario

    Entrevista a Carlos Pacheco, creador de Arrowsmith

    Del 6 al 12 de septiembre ha tenido lugar la Semana Internacional de Cine Fantástico en la Costa del Sol. El pueblo de Estepona ha acogido este festival realizando entrega de premios, proyecciones, exposiciones y algún que otro concierto. (más…)

    Noticias par
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    ANÁLISIS
    85

    Silent Hill f

    PC

    Terror

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Cuando Konami anunció la diversificación que tomaría su franquicia me entró mucha curiosidad. Esto para Annapurna, esto para NeoBards Entertainment, … Sigue leyendo →

    75

    KinnikuNeko

    PS4

    Plataformas

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En una industria obsesionada con mundos abiertos inmensos y narrativas cinematográficas de presupuestos astronómicos, a veces es fácil pasar por … Sigue leyendo →

    80

    Dispatch

    PC

    Steam

    Aventura

    por Mauricio, 1 Comentario

    Muy pocos se hubieran arriesgado a desarrollar un juego narrativo y por episodios después de que los años maravillosos de … Sigue leyendo →

    60

    Keeper

    Xbox Series X

    Puzle

    por Mauricio, 2 Comentarios

    Keeper es el nuevo juego de Double Fine se sale de las secuelas y nos presenta una aventura donde el … Sigue leyendo →

    85

    Ghost of Yōtei

    PS5

    Mundo abierto

    por Kristian, 2 Comentarios

    Sucker Punch regresa al Japón feudal con Ghost of Yōtei (2025, Sucker Punch), una secuela que perfecciona casi todo lo … Sigue leyendo →

    90

    HDB 630

    Hardware

    por Kristian, 0 Comentarios

    Gracias a la gente de Sennheiser he podido probar una de las últimas novedades de la marca: los HDB 630. … Sigue leyendo →

    80

    Baby Steps

    PC

    Walking simulator

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Hace unos años, en mi streamer-era, tuve la suerte o desgracia de toparme con Getting Over It, un juego satírico … Sigue leyendo →

    70

    Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

    PS4

    Estrategia

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En un momento en que el rol táctico vive una segunda juventud, con joyas que han salido en los últimos … Sigue leyendo →

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  • COMENTARIOS
      KristianFortnite y Los Simpson: nostalgia, evasión y cultura pop Qué maravilla, Almudena, menudo regalo poder leer esto. GRACIAS.
      Kristian#CÓDIGOS LITERARIOS: DOGS, adaptando «Los Cachorros» de Vargas Llosa Qué maravilla (otra más), Almudena y Carlos! Gracias por este…
      KristianDispatch da vida a un genero que parecía muerto Menuda pintaza loca tiene este.
      MauricioKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante Exacto, son un estudio historico y ya han creado pequeñas…
      KristianKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante No todos los juegos tienen que ser explosivamente geniales, pero…
      KristianGTA VI vuelve a retrasarse: entre el pulido y el hype eterno "When it is done". No hay otro motto más inspirador…
      KristianImpresiones con ARC Riders Estoy muy enganchado a esta mierda ya jajaj Eso sí,…
      KristianImpresiones con ARC Riders Hosti, muchas ganas de probarlo, a ver si encuentro un…
      JentrenaImpresiones con ARC Riders No es como Tarkov, que empezabas viendo una montaña de…
      KristianVuelven los Rangos de Usuario a Akihabara Blues Blue Prince es lo mejor que he jugado en muchos…
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