Llevaba escuchando el nombre de Hades por Twitter muchos días. Extrañamente, nadie entraba en detalles. Únicamente leía cosas como "es un vicio", "estoy enganchado", "qué bueno que es", pero nada más. Nada relativo a qué género pertenecía, ningún detalle que pudiera servirme para situarlo. (más…)
Crash Bandicoot 4, un regreso en el tiempo adecuado
Activision fue tanteando el terreno. Primero fue un remaster, luego CTR y al final terminaron presentando una entrega totalmente nueva de la franquicia. Crash Bandicoot 4 ha llegado en el momento adecuado y es un verdadero placer a nivel visual y jugable. (más…)
Art of Rally, impresiones: Sega Rally meets Lonely Mountains
Tengo que reconocerlo. La primera vez que vi algo de Art of Rally fue un gif incrustado en una nota de prensa. No sabía nada del juego, y realmente no me hacía falta saber nada más. El gif es el que viene a continuación. (más…)
Mini Motorways, una joya que no te dejará escapar de Apple Arcade
¿Cuál es mi videojuego perfecto? Ese que no te cansas de jugar, por muchas partidas que le eches. Que te reclama, noche tras noche, manteniéndote enganchado sin remisión. (más…)
La "sorpresa" del año - Impresiones de 13 Sentinels: Aegis Rim
Después de un desarrollo algo problemático, con retrasos y cancelaciones de por medio, por fin estamos a pocas semanas de que salga a la venta 13 Sentinels: Aegis Rim, el nuevo juego de Vanillaware, ese estudio que tiene como su máxima utilizar diseños en 2D preciosistas alejados del ya casi sobreexplotado estilo pixel art. (más…)
Warzone Temporada 5, el baile ya no es el mismo
Llegó la esperada temporada 5 de Warzone presentando bastantes cambios en el mapa y algunas adiciones a nivel estético, además de nuevos modos de juego que se irán rotando a lo largo de las semanas. Las cosas en Verdansk ya son a otro precio. (más…)
Ghost of Tsushima, dando forma a la leyenda
El nuevo juego de Sucker Punch, Ghost of Tsushima, ya se encuentra entre nosotros, y después de jugarlo por varias horas, estas son mis impresiones del último gran exclusivo para PS4. Un juego que visualmente atrae, pero que debe mejorar en ciertas mecánicas. (más…)
Super Soccer Blast, hay fútbol más allá de PES y FIFA
Aquellos que disfrutamos sin límites con los juegos arcade y con las consolas de antes de la fiebre poligonal sabemos que la diversión no está reñida con los gráficos, con el juego online o con dejarte el sueldo comprando sobres. (más…)
Impresiones: The Last of Us Parte II me está volando la cabeza
Estoy sin palabras. The Last of Us Parte II, la secuela del exitoso juego de Naughty Dog, me ha cogido desprevenido. Su puesta en escena, su carga narrativa, su virtuosismo técnico me han volado la cabeza. Una jodida maravilla. (más…)
The Thrill of the Fight, el boxeo es la bomba en Oculus Quest
La Realidad Virtual consiguió hace mucho engañar al cerebro humano, y hacerle creer, por ejemplo, que uno estaba subido encima de una montaña rusa cuando ni siquiera había salido de su casa - guiño guiño. (más…)
FF VII Remake, impresiones con un diamante en bruto
Nostalgia. Eso es lo que siento cuando recuerdo la época de PSX, una consola que me hizo soñar despierto, que consiguió enamorame ya desde su disco de demos, con ese Tiranosaurio imponente. Con su propuesta de convertir a los 3D en el estilo definitivo en los videojuegos. (más…)
Ori and the will of the wisps, la espera ha valido la pena
Llegó uno de los días más esperados de este 2020. Ori and the will of the wisps fue lanzado oficialmente y después de jugarlo por varias horas, estas son mis impresiones para uno de los juegos que puede dejar huella en los metroidvania, un género que ha recuperado la fuerza y que cada vez se siente mejor. (más…)
Los Feels y la demo de Final Fantasy VII Remake
No me he podido resistir y me he puesto a jugar, desafiando el sueño, a la demo de Final Fantasy VII Remake a las 23 y pico de la noche. Una hora que aconseja más ir a planchar la oreja que adentrarse en el anticipo del esperadísimo juego de Square Enix, que sale a la venta el mes que viene, concrétamente el 10 de abril. (más…)
Bleeding Edge tiene buenas bases, pero le falta equilibrio
Este fin de semana tuvimos la oportunidad de jugar la beta cerrada de Bleeding Edge, el multiplayer por equipos de Ninja Theory exclusivo para Xbox One. Después de varios enfrentamientos, estas son las impresiones que nos deja un título que estará llegando oficialmente en marzo. (más…)