Celeste es simple, es la forma más literal de una metáfora. Eres Madeline, una chica que quiere subir una montaña, la montaña en cuestión es el obstáculo para la protagonista. No sabemos su situación, tampoco qué hay detrás. (más…)

Celeste es simple, es la forma más literal de una metáfora. Eres Madeline, una chica que quiere subir una montaña, la montaña en cuestión es el obstáculo para la protagonista. No sabemos su situación, tampoco qué hay detrás. (más…)

Estamos ya a final de año y hace una semana que se lanzó SuperEpic del estudio barcelonés Undercoders para todas las plataformas. Lo sé, llego tarde, pero no por ello voy a despedir el año sin comentar un juego que me ha sorprendido por su más que mala leche. Un juego que se ríe no solo de si mismo sino de toda la industria. (más…)

La tierra a caído...y no por lo que cualquiera pudiera imaginar. No ha sido el calentamiento global, ni una guerra interna. Ni siquiera han sido aliens, aun que casi casi. Dragones. Dragones gigantes han venido para quedarse ¡y solo nosotros podemos salvarla! (más…)

Estos últimos meses del año vienen cargados de lanzamientos importantes y con los que seguro disfrutaremos. Pero también hay pequeñas sorpresas que aparecen de vez en cuando, que no estaban en nuestro calendario, y que se agradecen mucho. Este es el caso de WHAT THE GOLF? (más…)

Nintendo hizo acto de presencia durante la Gamescom 2019, pero en esta ocasión el enfoque fue hacia los juegos independientes. Con un vídeo, muy al estilo de sus Direct, pero con el nombre Nintendo Indie World. Muchas novedades y sorpresas fuera anunciadas, siendo la más especial de todas, la llegada de Ori and the Blind Forest. (más…)

Cada E3 hay títulos que intentan destacar entre tanto juegazo. A algunos de ellos les cuestan hacerse ver entre tanto ruido y se meten a base de codazos. Podría ser el caso de Spiritfarer. Apareció en la conferencia de Xbox durante este E3 2019 como el que no quiere la cosa, pero personalmente capto muy bien mi atención. (más…)

Ya lo decía yo durante el resumen del EA Play, que era muy extraño no haber visto nada nuevo por parte de EA Originals, la división indie de Electronic Arts y ha sido a través de un vídeo donde los estudios que forman parte de dicho programa han salido a decir que están más vivos que nunca. (más…)

Sea of Solitude, el título de EA Originals que fue presentado en el E3 2018, ya tiene fecha de lanzamiento y por fortuna, no es tan lejos como parece. Este juego independiente estará llegando a las tiendas en julio de 2019 y ojalá muestre un nuevo adelanto en el E3. (más…)

Los títulos independientes no paran de llegar y sorprender, principalmente por su estética y la manera como sus creadores imprimen algo de sus gustos y sentimientos en ellos. Este es el caso de Piawk, un juego que luce muy simple, pero a la vez bello y calmado. (más…)

El estudio hispano-francés Baroque Decay, después de su más que interesante anterior trabajo (El Conde Lucanor) han vuelto para seguir en la senda de dicho juego y deleitarnos con una dosis de aventura de terror pixelado en su nuevo trabajo: Yuppie Psycho. (más…)

Llevamos ya unos meses donde los títulos indies están de moda gracias a juegos como Celeste, Dead Cells, The Red String Club o The Messenger entre muchísimos otros, y esto es porque los desarrolladores pueden dar todo su potencial gracias a que no tienen a grandes productoras que les digan como deben hacer las cosas. (más…)

No juego RPG muy a menudo. No tengo nada contra ellos, solo que al tener tantos títulos pendientes por jugar y otros tantos que analizar, no puedo permitirme estancias en obras de semejante duración. (más…)

Me alegra haber visto caras conocidas de la Zona Indie de anteriores ediciones de Gamepolis y ver que juegos como el fantástico Phobos Vector Prime está ya en la Store de PlayStation Europa y están trabajando para publicar en América en los próximos meses. (más…)

El viernes se dio clausura a Gamelab 2018, un evento cargado de polémica, novedades, mejoras y buenos consejos para los futuros desarrolladores. Han habido charlas buenas, otras no tanto, ha habido juegos indie muy prometedores, mucho networking y buenas intenciones. (más…)
