Más allá de las críticas que he visto por Twitter estilo "Nintendo vende cartón a 60€" lo cierto es que la propuesta Nintendo Labo, me ha parecido sorprendente. Eso sí, la (enorme) caja de Nintendo Labo Kit variado está, efectivamente, llena de cartones, (más…)
Ni No Kuni 2, crónica de 10 horas maravillosas
No he jugado al primer Ni No Kuni, pero no me pude resistir a echar un vistazo a esta segunda parte, envalentonado por los que aseguraban que no era necesario haber realizado ese ejercicio para disfrutar de la secuela. (más…)
The Binding of Isaac: Afterbirth+ es un auténtico juegazo
A mi que me encantan los juegos tipo roguelike y aprovechando la frescura que ofrece Nintendo Switch de poder llevarte cualquier juego a cualquier parte, decidí darle una oportunidad a The Binding of Isaac: Afterbirth+. (más…)
Axiom Verge, impresiones con un viaje mágico a la época de los cartuchos
Axiom Verge es un juego indie creado por Thomas Happ, que ha creado prácticamente en solitario una pequeña aventura protagonizada por un científico llamado Trace. (más…)
Megaton Rainfall, un concepto interesantísimo en PSVR
Gracias a Luis Miguel de Desconsolados he descubierto Megaton Rainfall (Pentadimensional Games, 2017), un videojuego que puede jugarse tanto en modo tradicional, en TV, como con las gafas de Realidad Virtual de PlayStation, PSVR. (más…)
Impresiones: Moss, una maravilla exclusiva para PSVR
PlayStation VR es una plataforma maravillosa, tanto por sus posibilidades, muchas de ellas por explorar, como por su carácter de "caja de sorpresas". Y es que cada nuevo juego tiene el potencial de explorar un área virgen hasta la fecha. (más…)
Impresiones: Railway Empire, estrategia de la que roba tu vida
He jugado y amado a pocos juegos más que a Transport Tycoon. Esa maravilla de Chris Sawyer moldeó la forma en la que percibí los Videojuegos en Ordenador, de descubrir el potencial único de los compatibles. Su fórmula era algo impensable para lo que las consolas ofrecían. (más…)
Impresiones: Kingdom Come Deliverance, el medievo en vena
Soy muy fan del género de los Sandbox más potentes. Los Morrowind, Oblivion, Skyrim. Los GTA V, Red Dead Redemption. Mundos todos ellos con tanto carisma como posibilidades de juego, en los que los detalles atiborran cada esquina de los inabarcables escenarios. (más…)
Monster Hunter World es un juego titánico
Monster Hunter se ha convertido, por méritos propios, en una de las mejores sagas de Capcom. Con más de una veintena de títulos a sus espaldas entre consolas de sobremesa, portátiles y PC, la saga goza de un gran éxito en tierras niponas, contando con títulos exclusivos de esta región, y cada vez más seguidores en Occidente. (más…)
Shadow of the Colossus, así se actualiza un Mito
Es muy complicado juzgar a un videojuego que existe en 3 generaciones, incluyendo la que nos ocupa. PS2, PS3 y ahora PS4 han acogido a la que hoy en día es la penúltima creación de Fumito Ueda, un juego descomunal. (más…)
Impresiones: Ōkami HD, el mejor Zelda del 2017
Suscribo palabra por palabra la opinión de Ramón Méndez sobre Zelda Breath of the Wild: es un grandísimo juego, de lo mejor del 2017, pero un mal Zelda. (más…)
SUPERHOT VR, la mejor experiencia en Realidad Virtual de PSVR
Hay juegos que se te escapan, por mucho que tengas el radar conectado para intentar identificar esas joyas que el boca a boca y no el márketing aúpan a lo más alto. superhot, en su versión VR, es uno de ellos. Tras probarlo, no tengo dudas: es la mejor experiencia en Realidad Virtual para PS VR. (más…)
Ghost Recon Wildlands y Predator, una pareja perfecta
Ghost Recon Wildlands ha sido, para mí, uno de los mejores juegos de este 2017. Sobresaliente en lo técnico, excepcional en sus mécanicas e increíblemente divertido en cooperativo, Ubisoft ha sabido como tratar la última entrega de una de sus grandes franquicias. (más…)
Monster Hunter: World, la saga brilla también en PS4
El martes 12 de diciembre expiraba el tiempo límite para poder jugar a la beta de Monster Hunter World, la próxima gran entrega de la franquicia de Capcom que ha decidido abandonar el cómodo lugar que tenía en consolas portátiles para dar de nuevo el salto a las consolas de sobremesa, como ya hicieran en el pasado en Wii. (más…)