Bandai Namco ha puesto a disposición la demo de Little Nightmares II. Un corto, pero sustancioso adelanto de lo que nos espera en una secuela que se ha ganado el hype a pulso gracias a lo entretenida que fue su primera entrega, la cual, por cierto, se puede descargar de manera gratuita en la tienda europea de la editora. (más…)
Call of the Sea, navegando entre acertijos y decisiones
En una época donde Cyberpunk 2077 se ha llevado los reflectores, tuve la posibilidad de disfrutar un juego que no ha tenido la exposición mediática del de CD Projekt Red, pero que me supo regalar unas muy buenas horas de entretenimiento, además de ponerme a pensar bastante, estoy hablando de Call of the Sea, otra de esas joyas que llegan incluidas en Game Pass. (más…)
Puyo Puyo Tetris 2: Más es mejor, aunque no hiciese falta
Después de la salida de la edición competitiva de Puyo Puyo hace más un año, Sega ha vuelto a recuperar ese cóctel tan extraño a priori, pero que tan bien salió, que era combinar la mítica saga de puzles de Arle, Carbuncle y compañía con el mítico Tetris. Ahora bien, este Puyo Puyo Tetris 2 no cuenta con novedades, pero las que hay se agradecen. (más…)
Colloc, un mundo mágico y jodido como él solo
Cuando Colloc apareció por primera vez ante mis ojos mi primer pensamiento fue un “joder, que juego de puzles más mono, parece sencillo y divertido”. No me equivoqué con lo segundo, pero en cuanto a su dificultad… no podría haberla cagado más. (más…)
Análisis Slabwell, ¡esa alpaca es mía!
Basta ya de tesoros anticuados de oro, plata y diamantes. Lo que mola es el jade, que se lo digan a todas esas películas de Jackie Chan donde que si un mono por aquí, mono por allá… Quita, quita: alpacas. Si, alpacas. Porque molan más. ¡Esto es Slabwell, vamos allá! (más…)
Path to Mnemosyne, los ríos de la memoria
Path to Mnemosyne. El viaje de la memoria donde los recuerdos nos atormentan, nuestras fobias se alimentan de nosotros. ¿Qué es la vida? ¿Qué es la muerte? ¿Existe algo más allá? Preguntas filosóficas de las que solo un necio puede afirmar su conocimiento con certeza, más no por ello debemos dejar de indagar en las mismas. (más…)
Koral, un mensaje a la humanidad
Koral ya se encuentra a la venta para PC y Nintendo Switch, y no solo para ofrecernos diversión, sino para dar un mensaje al mundo sobre lo ingratos que somos los seres humanos con lo que tenemos. (más…)
Análisis de Puyo Puyo Champions, la edición competitiva de la saga
Uno de los puzles más exigentes acaba de salir por 9,99 euros para todas las plataformas actuales. Detrás de su simpática apariencia, Puyo Puyo Champions cumple aquello de "fácil de jugar pero difícil de dominar”. (más…)
Las costuras de la mente, Análisis de Illusion: A Tale of the Mind
Frima Studio y Gropupe PVP, estudio independiente y productora audiovisual, respectivamente, nos presentan Illusion: A Tale of the Mind, una aventura narrativa que nos traslada a un cabaret parisino de los años 20. Una experiencia tan bella como perturbadora, que trae consigo un mensaje muy potente. (más…)
Axiom Verge, impresiones con un viaje mágico a la época de los cartuchos
Axiom Verge es un juego indie creado por Thomas Happ, que ha creado prácticamente en solitario una pequeña aventura protagonizada por un científico llamado Trace. (más…)
Lumo, un tributo de calidad a los juegos clásicos
Empecé a jugar a Lumo y me di cuenta que hay dos maneras de comprender el juego. Una es para el jugador más joven. Estos van a encontrar un juego divertido, muy difícil, con el muñeco que falla mucho, un juego bonito, simpático, con los saltos muy difíciles, con muchas habitaciones... (más…)
Impresiones: Kamiko no me ha hecho tilín
No había leído casi nada de Kamiko (2017, Skipmore), pero tenía la secreta esperanza de que se pareciera remotamente a Nuclear Throne (armas a tope); pero tras jugarlo durante un rato y superar la primera fase me ha quedado claro que no es el juego que buscaba. (más…)