El Asesino del Origami será el hilo conductor de toda la trama que nos espera en este juego de Quantic … Sigue leyendo
David Cage: «No he creado Heavy Rain para gustar a la pseudo-prensa»
Nada es casual en la vida de David Cage Traducción libre de las declaraciones de David Cage sobre su esperado … Sigue leyendo
Mission MAG 4. El lag ownea la primera partida 128 vs 128
Casi injugableMuy poco fluida la primera partida de 128 vs 128 a MAG. Menuda decepción y más teniendo en cuenta … Sigue leyendo
Mission MAG 3. Menudos saraos que monta Sony [Galería de fotos]
Vaya pedazo de tinglado que ha montado Sony para vendernos MAG. Tremendo. Después de una pequeña charla inicial, que sospechosamente se parecía a la presentación de MAG durante la pasada GamesCon, y que ha estado precedida por una intervención del primo de Zumosol del MA, hemos entrado en materia y hemos empezado a pegar tiros. Del MAG no os voy a contar nada que no hayáis visto vosotros mismos en la beta, pero es que la infraestructura es b-r-u-t-a-l. No menos brutal que el avión con decoración de La Liga que nos ha traído a Londres.
El cimbelshock, digo el Wand, digo el ¿Arc? se retrasa hasta finales de año
«Kazo» Hirai, jefe de jefes de Sony Computer Entertainment, ha anunciado que el lanzamiento del controlador con detección de posición … Sigue leyendo
Mission MAG 2. Charlie Delta Alfa Lufo ya está en Madriz
El final de la trilogía, no de la saga
«No es el final de God of War». Así de contundente se ha mostrado John Hight, director de desarrollo de … Sigue leyendo
Primera nota para Heavy Rain (y primer déjà vu)
La Revista Oficial de Playstation le ha robado la exclusiva a Game Informer (suponiendo que a Game Informer le interese otra cosa que crear hype, cosa que personalmente dudo) y se ha encargado de realizar el primer análisis de Heavy Rain. Primero, sus conclusiones, que extráñamente se parecen a lo que aventuramos en el AB Podcast #6:
"No hay nada parecido a Heavy Rain en PS3 o en ningún otro sistema. Debes enfrentarte a él sin esperar nada que no sea algo nuevo e impresionantemente atractivo visualmente y así serás recompensado con una experiencia única que se encuentra entre la genialidad y la locura, es capaz de provocar emociones y ganas de comentar la jugada con tus amigos."(Nota: Si sabes inglés, vete a los enlaces del final del texto, que la traducción que he hecho es poco rigurosa y contextualizando).
Ser o no ser, aniquilar o ser aniquilado [Wallpaper HD God of War 3]
Mission MAG 1. Plan del día y boceto de la estructura que acogerá al Glorioso Ejército Europeo
Mission MAG 0: Qué bonita que está Madriz en esta época del año
Sony me ha comunicado que viajar directamente a Londres para el evento de MAG desde Barcelona no es posible y … Sigue leyendo
25 de febrero de 2010
Coño, un peta Usuarios de PS3, estamos de enhorabuena. Ya hay fecha para Heavy Rain en España. Concretamente, el 25 … Sigue leyendo