Final Fantasy XIV A Realm Reborn (Square Enix, 2013) sentó las bases para algo grande, pero, lamentablemente, es doloroso jugarlo. (más…)

Final Fantasy XIV A Realm Reborn (Square Enix, 2013) sentó las bases para algo grande, pero, lamentablemente, es doloroso jugarlo. (más…)

Uno de los juegos de rol más importantes del catálogo de Super Nintendo fue Secret of Mana (Square, 1993). Todavía recuerdo el año en el que me lo regalaron mis padres tras pagar un dineral, 12.990 pesetas, casi 80 euros de la actualidad. (más…)

La última Fantasía Final, Final Fantasy XV, llegará a los compatibles con todos los DLC y actualizaciones lanzadas hasta la fecha, pero continuando roto en esencia. (más…)

En el año 1999, el guionista Ragnar Tørnquist nos invitaba a adentrarnos en una de las mejores aventuras gráficas que se recuerden: The Longest Journey. (más…)

Héroes de Skyrim, la ansiada primera expansión de The Elder Scrolls Legends, el juego de cartas coleccionables de Bethesda, añade más de 150 cartas, nuevas mecánicas y eleva al juego a un nuevo y divertido nivel. (más…)

Hay juegos preciosistas que te dan de comer en bandeja de plata y te colocan una alfombra roja para que te llegues al final sin excesivos problemas. Para mi, jugar a Ori and the Blind Forest (Moon Studios, 2015) (aquí las impresiones de Edu) está siendo como tirarse a una Mantis Religiosa: vas a disfrutar, pero seguro que la palmas. (más…)

Todos sabíamos que iba a pasar. La venta de Call of Duty Modern Warfare Remastered sin el lastre de Infinite Warfare iba a producirse aunque no se confirmaba ni se desmentia. Quedaba por saber el "cuando" y el "como" y ya está. Congratulémosnos todos pues. (más…)

Desde hace unos años se han añadido a nuestros calendarios unos días especiales perfectos para ahorradores: rebajas de ropa, días sin IVA y las rebajas de Steam. Al principio, hablando cual abuelo cebolleta, estas rebajas eran el locurón: triples A a precio de indie coñazo e indies coñazo a precio de chicle en la tienda del chino. (más…)


En el desarrollo de videojuegos es poco usual que el compositor de música entre a trabajar en un proyecto desde el inicio de éste. A menudo, los equipos de desarrollo empiezan a tener en cuenta la banda sonora del videojuego en el que trabajan a partir de entrar en beta o, incluso (en el peor de los casos), en post-producción. (más…)

Habrás oido hablar y visto mucho de PlayerUnknowns BattleGrounds, pero si aun no te has lanzado a probarlo te vengo a decir lo que de verdad te estas perdiendo. No dejes que los arboles te impidan ver el bosque porque la esencia de este juego está bien adentro, y te lo voy a vender si sigues leyendo. (más…)

El E3 2017 estuvo repleto de juegos, novedades, exclusivos y no tan exclusivos, 4K y también de juego cruzado entre las diferentes consolas y steam. Sin embargo, algunos como Sony no se quieren subir a este barco, expresando algunos motivos con muy poco peso. (más…)


La secuela del original Endless Space (2012, Amplitude Studios) llega para llevar el género 4X un paso más allá, por supuesto mejorando todo lo que hacía la entrega original. (más…)
