Ha llegado el día en que la consola de sobremesa de Nintendo se hace mayor. Es arriesgado llevar a cabo una secuela de uno de los mejores productos que ha dado esta industria en toda su historia; más difícil es hacerlo todavía mejor. Bayonetta 2 es todo lo que necesitas para describir el cielo y el infierno. (más…)
Análisis de Peggle 2 para PS4
En 2007 el estudio PopCap Games (todopoderosos creadores de esa joya que es Plants vs Zombies) lanzó Peggle para PC y tal fue el éxito y la adicción que provocaba esta suerte de Arkanoid a la inversa que se portó a un buen número de plataformas como PS3, Xbox 360, Nintendo DS y dispositivos móviles. Ahora Peggle 2 viene a rizar el rizo. (más…)
Rescue The Prince, entrevista a Triple Cherry Games
En la Madrid Games Week no todos los juegos independientes pudieron asistir con un stand y su juego para que la gente lo probase, pero había otros estudios como es el caso de Triple Cherry Games que se pasaron por la feria a captar ideas de los juegos que allí se presentaban. (más…)
El día de la Marmota estuvo en MGW de la mano de Randal's Monday
Este fin de semana durante la Madrid Games Week pudimos pasearnos por los diferentes stands de videojuegos Indies españoles que Gamelab y Made in Spain montaron en la convención madrileña, donde pudimos aprovecharlos para ver, probar y sobre todo entrevistar a esos pequeños pero a la vez grandes proyectos. (más…)
FIFA 15 MÁS EMOCION, PERO MENOS FÚTBOL
FIFA 15, el nuevo título de la saga referencia en cuanto a fútbol virtual se refiere desde la llegada de PS3 y Xbox360. EA Sports supo redescubrirse y redimirse de pretéritos capítulos de la saga, donde lo mejor que tenían eran las licencias oficiales. Ahora manejan el cotarro, solos por obra y gracia (maldita la gracia) de Konami... (más…)
Destiny: el camino del 20 al 30
Ha pasado algo más de un mes desde que Destiny se puso a la venta y decepcionó a unos y enganchó a otros. Durante la primera semana subí a nivel 20 y completé la historia. Desde entonces he estado disfrutando del llamado endgame del juego. (más…)
Impresiones de Dragon Age Inquisition para PC
Si BioWare ya había demostrado su maestría en la fantasía medieval con Baldur's Gate y su continuación, era raro que no se hubieran vuelto a abonar a un género que tenían controlado después de Neverwinter Nights. Como si se hubieran olvidado de lo que habían hecho, Star Wars Knights of the Old Republic, Jade Empire, la opera espacial Mass Effect (más…)
Fist of Jesus: The gospel of Judas, o como evangelizar zombis
Todos conocemos la historia de Jesús de Nazaret, ese señor tan majo al que le debes los regalos de tu comunión. Lo que puede que no sepas aún es que el hijo de Dios protagoniza el reciente videojuego Fist of Jesus. Un beat'em up repleto de zombis para PC, de la mano de Mutant Games, un pequeño estudio español ubicado en Palma de Mallorca. (más…)
[MGW2014] Impresiones de Sunset Overdrive para Xbox One
Ayer jueves, durante nuestra visita por Madrid Games Week, tuve la oportunidad de probar tranquilamente el título de Microsoft que más llamaba mi atención y por el cual estaría dispuesto a dar el salto a Xbox One en el futuro. ¿Me ha convencido Sunset Overdrive? Vamos a ver qué nos ofrece la obra de Insomniac Games. (más…)
ALIEN ISOLATION correr es de cobardes...
Alien, qué saga tan querida a nivel cinematográfico y qué vilipendiada a nivel videojueguil. Creative Assembly ha decidido poner final a la mala fama que ha tenido esta saga en ocio digital con el juego Alien Isolation, que ensalza lo que Ridley Scott propuso en la obra maestra del terror y el suspense de ciencia ficción: que en el espacio nadie puede oír tus gritos. (más…)
Project C.E.L.L. os espera en Madrid Games Week
Siempre es bueno saber que la industria española del videojuego se anima a lanzar nuevos títulos y que cada día surgen estudios independientes pese a la mala situación financiera. Los chicos de WasFan Studios quieren probar suerte y por eso nos invitan a que conozcamos en los próximos días su primer proyecto, denominado Project C.E.L.L. (más…)
The Evil Within consigue que uno vuelva a creer en los Survival
Gracias a Bethesda he podido probar durante unas horas The Evil Within y, la verdad, me ha sorprendido gratamente. No sabía qué me esperaba y lo que me he encontrado me ha mantenido enganchado al mando un buen rato. El Survival de Shinji Mikami, en mi opinión, ha dado con la tecla, consiguiendo hasta el más difícil todavía: acojona. Y mucho. (más…)