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    24/06/2020

    Noticias

    por Julio "NMC" Carmona, 0 Comentarios

    Disfrutando del indie más japo con el New Game+ Expo

    Continuamos con la enésima conferencia de este eterno "E3". En esta ocasión es el turno de la New Game+ Expo en la que compañías tan diversas como NIS, Sega o WayForward enseñan sus juegos. Veamos qué es lo que han mostrado. (más…)

    Noticias impar
    24/06/2020

    Noticias

    por Julio "NMC" Carmona, 0 Comentarios

    AKB Podcast 2020 nº13 - Echamos de menos el E3

    Décimo tercer programa del podcast con Rosel, Cristian, Julio y un invitado especial: Ninten. Un programa donde discutiremos la “actualidad” de la industria, reiremos y echaremos de menos el E3 porque era menos tostón que lo que hay ahora. ¡Aquí tenéis el AKB Podcast 2020 nº13! (más…)

    Noticias par
    24/06/2020

    Noticias

    por Rubén Román, 1 Comentario

    Mike Pondsmith: “Los videojuegos son arte y el arte es intrínsecamente político"

    Brian Crecente (cofundador de Kotaku) ha entrevistado en Gamelab 2020 Live al creador de Cyberpunk, Mike Pondsmith, sobre lo que tiene entre manos con CD Projekt RED, Cyberpunk 2077. (más…)

    Noticias impar
    24/06/2020

    Noticias

    por Ray, 0 Comentarios

    Evento pre-lanzanzamiento de CORE 2021 en MTG Arena

    Ya os puso en situación el bueno de @TheNorritt con la llegada de la nueva expansión CORE 2021 a Magic The Gathering y las novedades y curiosidades que llegan. Es el momento de pasar a la acción con todo ello dentro de MTG Arena en este evento pre-lanzamiento de la expansión. (más…)

    Noticias par
    24/06/2020

    Noticias

    por Rubén Román, 0 Comentarios

    Gamelab 2020 Live: El cruce de narrativas en el videojuego

    Amy Hennig (presidente de New Media de Skydance Media), Jordan Vogt-Roberts (director de cine), y Kiki Wolfkill (cabeza de estudio de Halo Transmedia & Entertainment)  y Raúl Rubio(director creativo de Tequila Works) nos han ofrecido una charla muy buenrollera sobre la narrativa en los videojuegos en Gamelab 2020 Live. (más…)

    Noticias impar
    24/06/2020

    Noticias

    por Ángel Gallardo, 0 Comentarios

    Hugo Martin, sobre Doom Eternal: "La frustación es clave para la diversión"

    El análisis de Doom Eternal que hicimos hace ya unos meses, se titulaba "perfeccionando los FPS". Esto es justo de lo que nos ha estado hablando Hugo Martin, director del juego, en la ponencia de Gamelab Live. (más…)

    Noticias par
    24/06/2020

    Noticias

    por Rubén Román, 0 Comentarios

    Gamelab 2020 Live: La relación única entre publisher y dev

    La segunda conferencia del día de Gamelab Barcelona 2020 Live ha reunido a Nigel Lawrie (cofundador de Devolver), Eduardo Aparicio (VP Publishing de Humble Bundle), Debbie Bestwick (CEO de Team17), Samuel Lee (COO de Kowloon Knights) y Terence Mosca (Publishing director de Tequila Works). Nos han contado cómo es la relación entre dev y publisher. (más…)

    Noticias impar
    23/06/2020

    Noticias

    por Rubén Román, 0 Comentarios

    Shawn Layden habla sobre el presente y el futuro de la industria

    Gamelab 2020 Live nos ha traído hoy a casa la oportunidad de escuchar a Dean Takahashi, redactor jefe de Gamesbeat entrevistar a Shawn Layden, ex-CEO de Sony y expresidente de SIE Worldwide Studios. Han hablado sobre el futuro del videojuegos y en qué dirección va. (más…)

    Noticias par
    23/06/2020

    Noticias

    por Rubén Román, 0 Comentarios

    Gamelab Live: Sobre el feedback y otros retos del game dev

    En esta ponencia de Gamelab 2020 Live Minh Le (creador de Counter Strike), Charlie Cleveland (creador de Subnautica), Alvaro Azofra (co-creador de Ironhide) y Dino Patti (fundador de Playdead) con la moderación de Rami Ismail (fundador de Vlambeer) nos han hablado sobre los retos actuales en la industria de los videojuegos. (más…)

    Noticias impar
    23/06/2020

    Noticias

    por Ángel Gallardo, 0 Comentarios

    Gamelab 2020 Live: Diversificación de habilidades con American McGee

    Gamelab 2020 Live ha abierto con la entrevista de Noel Llopis a American McGee, extrabajador de id Software y responsable de obras como American McGee's Alice. En la charla, nos ha contado su recorrido en la industria y nos ha hablado sobre la importancia de la diversificación de las habilidades en este medio. (más…)

    Noticias par
    23/06/2020

    Noticias

    por Roberto Pineda, 0 Comentarios

    La Isla de la Armadura: exploramos el pase de expansión de Pokémon Espada y Escudo

    Pokémon y Espada vuelve a estar de moda; ya se encuentra disponible su primera expansión: La Isla de la Armadura. (más…)

    Noticias impar
    23/06/2020

    Noticias

    por Jentrena, 0 Comentarios

    Acer nos invita a seguir su evento #NextAcer desde Nueva York

    AKB es un medio pequeño, casi familiar, y cuando una compañía de la talla de Acer confía en nosotros para las reviews o noticias, nosotros correspondemos yendo, aunque sea de forma virtual a sus presentaciones. (más…)

    Noticias par
    22/06/2020

    Multisistema

    Noticias

    por Mauricio, 0 Comentarios

    Crash Bandicoot 4, ya iba siendo hora

    Después de un par de remasterizaciones muy exitosas (la primera trilogía de Crash y CTR), Activision nos trae, de la mano de Toys for Bob, Crash Bandicoot 4, it’s about time. Un juego totalmente nuevo dentro de la serie, que busca a los que disfrutamos esos juegos de los noventa, pero también a los jugadores actuales. (más…)

    Noticias impar
    22/06/2020

    Noticias

    por Kristian, 0 Comentarios

    E3 2021, esto es lo que nos ha dejado

    Repasamos todo lo que nos ha dejado este último E3 comentando las principales conferencias y anuncios de una edición que … Sigue leyendo →

    Noticias par
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    ANÁLISIS
    85

    Silent Hill f

    PC

    Terror

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Cuando Konami anunció la diversificación que tomaría su franquicia me entró mucha curiosidad. Esto para Annapurna, esto para NeoBards Entertainment, … Sigue leyendo →

    75

    KinnikuNeko

    PS4

    Plataformas

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En una industria obsesionada con mundos abiertos inmensos y narrativas cinematográficas de presupuestos astronómicos, a veces es fácil pasar por … Sigue leyendo →

    80

    Dispatch

    PC

    Steam

    Aventura

    por Mauricio, 1 Comentario

    Muy pocos se hubieran arriesgado a desarrollar un juego narrativo y por episodios después de que los años maravillosos de … Sigue leyendo →

    60

    Keeper

    Xbox Series X

    Puzle

    por Mauricio, 2 Comentarios

    Keeper es el nuevo juego de Double Fine se sale de las secuelas y nos presenta una aventura donde el … Sigue leyendo →

    85

    Ghost of Yōtei

    PS5

    Mundo abierto

    por Kristian, 2 Comentarios

    Sucker Punch regresa al Japón feudal con Ghost of Yōtei (2025, Sucker Punch), una secuela que perfecciona casi todo lo … Sigue leyendo →

    90

    HDB 630

    Hardware

    por Kristian, 0 Comentarios

    Gracias a la gente de Sennheiser he podido probar una de las últimas novedades de la marca: los HDB 630. … Sigue leyendo →

    80

    Baby Steps

    PC

    Walking simulator

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Hace unos años, en mi streamer-era, tuve la suerte o desgracia de toparme con Getting Over It, un juego satírico … Sigue leyendo →

    70

    Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

    PS4

    Estrategia

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En un momento en que el rol táctico vive una segunda juventud, con joyas que han salido en los últimos … Sigue leyendo →

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  • COMENTARIOS
      KristianFortnite y Los Simpson: nostalgia, evasión y cultura pop Qué maravilla, Almudena, menudo regalo poder leer esto. GRACIAS.
      Kristian#CÓDIGOS LITERARIOS: DOGS, adaptando «Los Cachorros» de Vargas Llosa Qué maravilla (otra más), Almudena y Carlos! Gracias por este…
      KristianDispatch da vida a un genero que parecía muerto Menuda pintaza loca tiene este.
      MauricioKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante Exacto, son un estudio historico y ya han creado pequeñas…
      KristianKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante No todos los juegos tienen que ser explosivamente geniales, pero…
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      KristianImpresiones con ARC Riders Estoy muy enganchado a esta mierda ya jajaj Eso sí,…
      KristianImpresiones con ARC Riders Hosti, muchas ganas de probarlo, a ver si encuentro un…
      JentrenaImpresiones con ARC Riders No es como Tarkov, que empezabas viendo una montaña de…
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