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    25/06/2020

    Noticias

    por Rubén Román, 0 Comentarios

    Gamelab 2020 Live: el presente y futuro del juego en la nube

    Hoy Asher Kagan (fundador de Blade Shadow), Jacob Navok (cofundador de Genvid Technologies) y Mike Fischer (USC Games) se han pasado por Gamelab 2020 Live para hablarnos del pasado, presente y futuro del Cloud Gaming y sus posibilidades. (más…)

    Noticias impar
    24/06/2020

    Noticias

    por Julio "NMC" Carmona, 0 Comentarios

    Disfrutando del indie más japo con el New Game+ Expo

    Continuamos con la enésima conferencia de este eterno "E3". En esta ocasión es el turno de la New Game+ Expo en la que compañías tan diversas como NIS, Sega o WayForward enseñan sus juegos. Veamos qué es lo que han mostrado. (más…)

    Noticias par
    24/06/2020

    Noticias

    por Julio "NMC" Carmona, 0 Comentarios

    AKB Podcast 2020 nº13 - Echamos de menos el E3

    Décimo tercer programa del podcast con Rosel, Cristian, Julio y un invitado especial: Ninten. Un programa donde discutiremos la “actualidad” de la industria, reiremos y echaremos de menos el E3 porque era menos tostón que lo que hay ahora. ¡Aquí tenéis el AKB Podcast 2020 nº13! (más…)

    Noticias impar
    24/06/2020

    Noticias

    por Rubén Román, 1 Comentario

    Mike Pondsmith: “Los videojuegos son arte y el arte es intrínsecamente político"

    Brian Crecente (cofundador de Kotaku) ha entrevistado en Gamelab 2020 Live al creador de Cyberpunk, Mike Pondsmith, sobre lo que tiene entre manos con CD Projekt RED, Cyberpunk 2077. (más…)

    Noticias par
    24/06/2020

    Noticias

    por Ray, 0 Comentarios

    Evento pre-lanzanzamiento de CORE 2021 en MTG Arena

    Ya os puso en situación el bueno de @TheNorritt con la llegada de la nueva expansión CORE 2021 a Magic The Gathering y las novedades y curiosidades que llegan. Es el momento de pasar a la acción con todo ello dentro de MTG Arena en este evento pre-lanzamiento de la expansión. (más…)

    Noticias impar
    24/06/2020

    Noticias

    por Rubén Román, 0 Comentarios

    Gamelab 2020 Live: El cruce de narrativas en el videojuego

    Amy Hennig (presidente de New Media de Skydance Media), Jordan Vogt-Roberts (director de cine), y Kiki Wolfkill (cabeza de estudio de Halo Transmedia & Entertainment)  y Raúl Rubio(director creativo de Tequila Works) nos han ofrecido una charla muy buenrollera sobre la narrativa en los videojuegos en Gamelab 2020 Live. (más…)

    Noticias par
    24/06/2020

    Noticias

    por Ángel Gallardo, 0 Comentarios

    Hugo Martin, sobre Doom Eternal: "La frustación es clave para la diversión"

    El análisis de Doom Eternal que hicimos hace ya unos meses, se titulaba "perfeccionando los FPS". Esto es justo de lo que nos ha estado hablando Hugo Martin, director del juego, en la ponencia de Gamelab Live. (más…)

    Noticias impar
    24/06/2020

    Noticias

    por Rubén Román, 0 Comentarios

    Gamelab 2020 Live: La relación única entre publisher y dev

    La segunda conferencia del día de Gamelab Barcelona 2020 Live ha reunido a Nigel Lawrie (cofundador de Devolver), Eduardo Aparicio (VP Publishing de Humble Bundle), Debbie Bestwick (CEO de Team17), Samuel Lee (COO de Kowloon Knights) y Terence Mosca (Publishing director de Tequila Works). Nos han contado cómo es la relación entre dev y publisher. (más…)

    Noticias par
    23/06/2020

    Noticias

    por Rubén Román, 0 Comentarios

    Shawn Layden habla sobre el presente y el futuro de la industria

    Gamelab 2020 Live nos ha traído hoy a casa la oportunidad de escuchar a Dean Takahashi, redactor jefe de Gamesbeat entrevistar a Shawn Layden, ex-CEO de Sony y expresidente de SIE Worldwide Studios. Han hablado sobre el futuro del videojuegos y en qué dirección va. (más…)

    Noticias impar
    23/06/2020

    Noticias

    por Rubén Román, 0 Comentarios

    Gamelab Live: Sobre el feedback y otros retos del game dev

    En esta ponencia de Gamelab 2020 Live Minh Le (creador de Counter Strike), Charlie Cleveland (creador de Subnautica), Alvaro Azofra (co-creador de Ironhide) y Dino Patti (fundador de Playdead) con la moderación de Rami Ismail (fundador de Vlambeer) nos han hablado sobre los retos actuales en la industria de los videojuegos. (más…)

    Noticias par
    23/06/2020

    Noticias

    por Ángel Gallardo, 0 Comentarios

    Gamelab 2020 Live: Diversificación de habilidades con American McGee

    Gamelab 2020 Live ha abierto con la entrevista de Noel Llopis a American McGee, extrabajador de id Software y responsable de obras como American McGee's Alice. En la charla, nos ha contado su recorrido en la industria y nos ha hablado sobre la importancia de la diversificación de las habilidades en este medio. (más…)

    Noticias impar
    23/06/2020

    Noticias

    por Roberto Pineda, 0 Comentarios

    La Isla de la Armadura: exploramos el pase de expansión de Pokémon Espada y Escudo

    Pokémon y Espada vuelve a estar de moda; ya se encuentra disponible su primera expansión: La Isla de la Armadura. (más…)

    Noticias par
    23/06/2020

    Noticias

    por Jentrena, 0 Comentarios

    Acer nos invita a seguir su evento #NextAcer desde Nueva York

    AKB es un medio pequeño, casi familiar, y cuando una compañía de la talla de Acer confía en nosotros para las reviews o noticias, nosotros correspondemos yendo, aunque sea de forma virtual a sus presentaciones. (más…)

    Noticias impar
    22/06/2020

    Multisistema

    Noticias

    por Mauricio, 0 Comentarios

    Crash Bandicoot 4, ya iba siendo hora

    Después de un par de remasterizaciones muy exitosas (la primera trilogía de Crash y CTR), Activision nos trae, de la mano de Toys for Bob, Crash Bandicoot 4, it’s about time. Un juego totalmente nuevo dentro de la serie, que busca a los que disfrutamos esos juegos de los noventa, pero también a los jugadores actuales. (más…)

    Noticias par
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    ANÁLISIS
    90

    Halls of Torment

    Acción

    por Kristian, 0 Comentarios

    Vampire Survivors, como a tantos otros millones de personas, me voló la cabeza. El problema es que, tras cientos de … Sigue leyendo →

    75

    Replaced

    Xbox Series X

    Acción

    por Mauricio, 0 Comentarios

    Lo veíamos presentación tras presentación, direct tras direct. Un juego con un apartado visual muy interesante, un pixel vitaminado con … Sigue leyendo →

    92

    Pragmata

    PS5

    Acción

    por Kristian, 2 Comentarios

    Acabo de pasarme Pragmata (Capcom, 2026). Me ha durado 12 horas jugándolo en modo Normal de dificultad, aunque reconozco que … Sigue leyendo →

    75

    Acer Nitro V 16 AI

    PC

    Hardware

    por Jentrena, 0 Comentarios

    Acer sigue evolucionando su gama Nitro. Una gama media perfecta para los usuarios que no quieren dejarse mucho dinero en … Sigue leyendo →

    85

    WoW: Midnight

    PC

    MMO

    por Jentrena, 0 Comentarios

    Os soy sincero, me daba miedo volver a World of Warcraft. Lo he hablado muchos veces en AKB, e incluso … Sigue leyendo →

    70

    Mega Man Star Force Legacy Collection

    PS4

    JRPG

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    Capcom lleva unos años tocada por una varita mágica. Da igual si hablamos de superproducciones millonarias como Resident Evil Requiem … Sigue leyendo →

    85

    NZXT H5 FLOW RGB

    Hardware

    por Jentrena, 0 Comentarios

    Estamos en tiempos complejos para montar un PC por piezas por culpa de los precios abusivos de la memoria RAM, … Sigue leyendo →

    70

    Reigns: The Witcher

    Steam

    Puzle

    por Kristian, 0 Comentarios

    Reigns: The Witcher para Steam es el crossover entre la veterana franquicia de juego de cartas desarrollada por Nerial y … Sigue leyendo →

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  • COMENTARIOS
      KristianKonami convierte la Master League en una tragaperras Muy triste, totalmente de acuerdo. La única esperanza que le…
      JairoKonami convierte la Master League en una tragaperras Es lamentable ver lo que hicieron con la liga máster,…
      KristianTop Gun: Maverick en 4DX es el futuro de los arcades y la redención de los cines Es para vivirla! Me alegro Rianez que te lo plantearas.…
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      Miguel CabezonPragmata: Capcom, qué jodidamente buena que eres Es digno de estudio cómo Capcom no hace juego malo.…
      KristianThe Future is Now… otra vez: vuelve Neo-Geo Literal que soy ese perfil de cuarentón que se quedó…
      JentrenaThe Future is Now… otra vez: vuelve Neo-Geo Pffff, es que aun saliendo 30 años después sigue con…
      KristianKonami convierte la Master League en una tragaperras Ojalá! 🙁
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