Desde la época dorada de los juegos en 2D de los años 80, el Cine ha dejado una marca indeleble en el sector y ha sido una fuente constante de inspiración tanto para las empresas y los desarrolladores de juegos. (más…)
Ken Levine habla de su nueva obra y el ritmo de la industria
Ken Levine, el padre de Andrew Ryan, Anna DeWitt o SOLDIER G65434-2 dejó los desarrollos AAA y se alejó de la actualidad tras el tortuoso proceso de creación de Bioshock Infinite. Ahora tras un tiempo en silencio comienza a dar pistas sobre su nueva obra. (más…)
Crónica de la GDC 2017 desde San Francisco
Todas las cosas buenas tienen su final, y para estos que disfrutamos de los videojuegos y su desarrollo, no iba a ser menos. La Game Developers Conference celebrada en San Francisco ya ha echado el cierre hasta el próximo año, y a falta de los datos oficiales, parece que la de este año será la edición más exitosa de todas las celebradas hasta el momento. (más…)
Esto es lo que habrá en la Game Developers Conference GDC17
En apenas dos semanas dará comienzo el evento que sirva como pistoletazo de salida a la temporada de eventos/conferencias gaming, la Game Developers Conference, aka GDC17). (más…)
Ghost Recon: Widlands tendrá beta abierta y nuevo contenido
Queridos amigos, Ghost Recon: Widlands, el nuevo título de acción e infiltración que Ubisoft está preparando tanto para PS4 y Xbox One como para PC, tendrá una beta abierta que nos permitirá a todos probar este llamativo título antes de su lanzamiento. (más…)
Ghost Recon Wildlands, de la nada a ser un importante del 2017
Era la persona más escéptica al enfrentarme a la beta cerrada de Ghost Recon Wildlands. No tenía ni la más mínima ilusión por el título de Ubisoft, pero las más de dos horas que he jugado a la beta cerrada en Xbox One me han abierto los ojos y tengo que decir que me he quedado con ganas de más. (más…)
Rise and Shine. Un gran juego, arte excepcional, pero demasiado corto
De vez en cuando aparece un juego independiente que llama la atención de toda la prensa. Pasó por primera vez con Braid, siguió con Limbo y hoy continua con Rise and Shine. Los desarrolladores españoles Super Mega Team nos proponen un plataformas de la vieja escuela que nos promete dificultad y diversión a partes iguales. (más…)
Mis grandes decepciones de este 2016
Ya sabéis que AKB tiene sus propios premios GOTY, tanto de la comunidad como de los redactores. Lo que no teníamos eran los anti GOTY y, como buen Grinch de la Navidad, me voy a encargar de plantearos cuales han sido, para mí, los juegos más decepcionantes de este 2016. ¿Para vosotros cual ha sido la decepción de 2016? (más…)
Impresiones con Watch Dogs 2, uno de los tapados del año
Watch Dogs 2 se centra en las mecánicas, como ya hizo el primero. Pero a diferencia de su predecesor, uno de los protagonistas más infames de los últimos E3, llega sin las pretensiones del predecesor, con una estética fresca, muy gamberro y en un punto medio en personalidad entre Saints Row y GTA. Y eso es un win. (más…)
El calendario de adviento de Ubisoft: un día, un regalo
Ubisoft este año se siente generosa, y no es para menos. Este año cumple los 30 y lo está celebrando a lo grande. Ya en el E3 nos sorprendieron regalándonos Prince of Persia y desde entonces cada mes nos han dado un juego distinto. Pese a estar esperando aún el juego de diciembre Ubisoft se ha decidido a lanzar otra promoción: 30 days. (más…)
Hay que tener en cuenta a Steep
Para muchos el final de la conferencia del E3 2016 de Ubisoft fue una bajona. Otros años ese espacio lo habían ocupado juegos que destinados a generar muchas expectativas, Watch Dogs, The Division, Rainbow Six, pero este año ha sido el turno de algo que parecía mucho más modesto, Steep. Bien, pues ya lo hemos podido probar y resulta que el underdog le ha pasado la mano por la cara a todos sus hermanos mayores. (más…)