Regresa el Dios que vino de la máquina – Actualizado con nuevas imágenes

La locución greco-latina Deus Ex Machina, "Dios que sale de la máquina", sirve para identificar un recurso ajeno a la narrativa que ayuda a resolver una situación que de otra forma no tendría resolución. En los albores del teatro, eran los dioses los que ponían fin a los conflictos. Actualmente se realiza, por necesidades o espectacularidad del guión, cuando decimos, "es que se lo han sacado de la manga" y muchas veces tiene forma de Presidente de los Estados Unidos.

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Deus Ex Machina es también un videojuego en el que el usuario juega a ser Dios con el mundo que se le presenta. Sobre todo su primera parte marcó un punto de inflexión en el desarrollo del rol-acción y títulos como Bioshock han mamado de la genial obra de Warren Spector. La segunda entrega introdujo algunos cambios que los más devotos no quisieron entender y su conversión Xbox no era de diez, pero no por ello, visto desde unos ojos de no fanático, dejaba de ser un grandísimo, aunque semi-desconocido juego. Dentro, más de las nuevas imágenes de Deus Ex 3. (más…)

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[Análisis Express] Duke Nukem 3D

¿Qué esperas de un clásico como Duke Nukem 3D cuando aparece como juego del Bazar de Xbox Live? Un remake está claro que no, demasiados recursos se necesitarían para reconvertir el clásico FPS en algo potable visualmente para los tiempos que corren. Y la gente de 3D Realms - teóricamente, al menos - está demasiado liada creando ese Monumento al Hypeismo que es Duke Nukem Forever. Es por ello que no hemos de extrañarnos que, técnicamente, Duke Nukem 3D es exactamente lo mismo que ya pudimos disfrutar en compatibles hace ya unos cuantos años. Añadiéndole, eso sí, todas las excelencias multijugador que Xbox Live proporciona: 2 jugadores en cooperativo y 8 en enfrentamientos deathmatch.

Todos somos Dukes...
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El show de Peter «TatooMan» Moore

peter moore
Hay días en que uno se levanta de la cama y piensa, "creo que hoy sería mejor no levantarme". Y según van pasando los segundos, los minutos, las interminables horas, esa impresión no hace sino acrecentarse. Vas a sacar a pasear al perro y resulta que la noche anterior se había merendado una bolsa de plástico (los que tengan perro saben de lo que hablo); coges el coche, y un atasco de 20 kms.; llegas a la oficina y te han dejado tarea para toda una semana con fecha límite ayer y para colmo se han meado en tu taza de café; tras un millón de horas, sales para casa y otro atasco, está tu suegra en casa, tu pareja te dice que quiere comprarse un vibropower que cuesta un riñón y tu perro se ha desayunado las hojas de la palmera (los que tengan perro saben de lo que hablo). Pues Peter "TatooMan" Moore ha tenido uno de esos días. La diferencia entre un personaje público y uno privado es que si nosotros tenemos un día tonto, no se entera nadie. Si lo tiene alguien como él y encima se va a hacer una entrevista con The Guardian, todas las salidas de tono que tiene pasan a formar parte de su currículo y del wikiquote. (más…)

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