Primera nota para Heavy Rain (y primer déjà vu)

La Revista Oficial de Playstation le ha robado la exclusiva a Game Informer (suponiendo que a Game Informer le interese otra cosa que crear hype, cosa que personalmente dudo) y se ha encargado de realizar el primer análisis de Heavy Rain. Primero, sus conclusiones, que extráñamente se parecen a lo que aventuramos en el AB Podcast #6:

"No hay nada parecido a Heavy Rain en PS3 o en ningún otro sistema. Debes enfrentarte a él sin esperar nada que no sea algo nuevo e impresionantemente atractivo visualmente y así serás recompensado con una experiencia única que se encuentra entre la genialidad y la locura, es capaz de provocar emociones y ganas de comentar la jugada con tus amigos."
(Nota: Si sabes inglés, vete a los enlaces del final del texto, que la traducción que he hecho es poco rigurosa y contextualizando).
No es lo que dices, es cómo lo dices... Si no te molo dímelo... O preséntame a tu amiga muciélago
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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Llega la Comic-Con Málaga

Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

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PRESENTACIÓN

BIG Conference 2024: El futuro de la industria

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)

¿A qué viene tanto hype por Halo: Reach?

Que unos cuantos analistas a los que sobornan pagan por vender humo declaren que tal o pascual juego va a ser la poll% en verso entra dentro de lo que uno puede esperar. Pero que una empresa seria como Microsoft asegure que uno de sus juegos, concretamente Halo: Reach, va a romper la pana este 2010 y se va a convertir en el juego más importante del Milenio, es algo totalmente diferente. O no. (más…)

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Cómo homenajear a las pelis noventeras de Van Damme y sacar una pasta gansa

Que Van Damme es la mayor musa cinematográfica, artística, docente y futbolística de todos los tiempos es algo que no me voy a molestar ni en demostrar, que podría (si he sido capaz de poner a caldo a un título notable como Darksiders soy capaz de eso y más). Bueno, está bien, os voy a dar una pista en forma de vídeo que encontraréis tras el salto.

Luchando contra fuerzas del mal invisibles en una película gay friendly
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JUGANDO

Jugando a L4D en Left 4 Dead 2

Sabía que algo así no iba a tardar mucho tiempo en salir y no me equivocaba. Unos colegas se han currado un mod que permite jugar dos niveles de L4D con los supervivientes originales a los que se hayan gastado la pasta en Left 4 Dead 2. Permite, además, usar las armas cuerpo a cuerpo en las campañas del primer juego. El resto de niveles saldrán en las próximas semanas/meses y podéis obtener las instrucciones y archivos necesarios aquí.

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La evolución de las cinemáticas de Warcraft [Vídeo]

La serie Warcrfat siempre se ha caracterizado, entre muchísimas otras cosas, en tener unas cinemáticas de esas que te dejan con la boca abierta. No es raro que, en cualquier feria en la que Blizzard monta uno de sus stands presididos por gigantescas pantallas, decenas de personas se paren en medio del pasillo y disfruten de cada animación, de cada diseño, de cada combate, olvidándose de a dónde se dirigían o qué tenían que hacer a continuación. Tras el salto, vídeo made in IGN en el que se recorre la evolución que han sufrido las pinículas de los Warcraft.

guau eres bonita lo mas enviame no mas un abrasso llo soy lo mas tanvien escrivem no mas a romeomex_vivacr9@hotmail.com/center> (más…)

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