AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Llega la Comic-Con Málaga

Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

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PRESENTACIÓN

BIG Conference 2024: El futuro de la industria

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)

«Apple Tablet está al nivel de la Nintendo Wii en cuanto a innovación» [Especificaciones de la iTablet]

Ya se conocen las especificaciones de la última bestia de Apple, el Tablet (¿O será iTablet?), que se desvelará oficialmente durante el día de hoy gracias a que a uno de los testeadores del bicho, Jason Calacanis, le expiraba a primera hora su NDA de confidencialidad. Su conclusión: “Es el dispositivo más asombroso que he visto nunca”. Y la apuesta por los videojuegos, al menos los casual, parece evidente, pues durante la presentación oficial . *Pantalla OLED. *Sintonizador integrado de HDTV y PVR. *Dos cámaras incorporadas, una en la parte trasera y otra en el frontal ( duda Calacanis) para video-conferencia (“realmente estable, aunque nada nuevo”) de modo que puedes grabarte a ti mismo y a lo que tienes en frente… ¡al mismo tiempo! *Compatible con el teclado inalámbrico de Apple. *Tiene thumbpads a cada lado para realizar gestos de ratón. Identificación mediante huella dactilar. Hasta cinco perfiles por familia. (Más tras el salto) (más…)

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JUGANDO

La Industria del videojuego intentó matar al programador del garaje… Pero falló [Spaniard Developers]

Antes de que escribas nada, ocurrente lector, un dato: Braid tardó 2 años en realizarse. La Industria del videojuego mató a todos los programadores de garaje. ¿A todos? ¡No¡ Tres chavales con voluntad inquebrantable, un sueño loco - y apocalíptico - y un nombre aún más creisy, Izanami Gameworks, se mantienen al pie del cañón ultimando un videojuego, The End of The World, que nació hace ya muchos meses pero que, incomprensiblemente, no consigue acabar de catapultarles a la fama, el éxito y las habitaciones de hotel repletas de gruppies, caviar y Häaggen-Dazs que se merecen.

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