En estos momentos queda 1h 98m y 5820seg para que den comienzo las ansiadas y tan temidas ofertas de verano de STEAM. Prepara la cuenta bancaria por que según rumores tendremos packs de juegos indies, grandes ofertas en juegos de 2K y un sin fin de tentaciones para hacer este verano un poquito más ameno. (más…)
Destripando 20 minutos de Skyrim: Dawnguard
Los chicos de VG 24/7 no han perdido el tiempo y no cortos ni perezosos ya nos traen un gameplay de 20 minutos de Dawnguard, la expansión de Skyrim, una de las mayores joyas de esta generación. Como en España va a salir más tarde y yo estoy muy viciado no he podido resistirme y he tenido que ver el vídeo. Y tú, ¿también vas a caer en la tentación? (más…)
El nuevo dress code de AKB para jugar a Skyrim
Si no amas este jersey con capucha sobre todas las cosas no tienes alma geek. Espectacular el trabajo de TheOriginalSOF, un trabajo que, de momento, está agotado, al igual que su creador, que según parece, nunca imaginó una respuesta de los fanboys gritando eso de Shut up and take my money. (más…)
Si Boba Fett saliera en Skyrim, su casco sería este. Y es awesome.
Harrison Krix es un artista, en toda la extensión de la palabra. Y encima tiene un punto geek que hace que sus obras tengan un interés extra para mi. Su última creación es algo muy especial: Dovahfett, una interpretación del casco de Boba Fett ubicándolo en el universo Skyrim. (más…)
E3 2012: Nuevas imágenes de Skyrim: Dawnguard
Era evidente que tras anunciar que la primera y prometedora expansión de Skyrim iba a salir a la venta el próximo 26 de junio era de esperar que íbamos a tener más material antes o después y aunque la mayoría estaréis ansiosos por ver un nuevo vídeo, por el momento tendremos que conformarnos con una estupenda galería de fotos. (más…)
E3 2012: Skyrim: Dawnguard ya tiene fecha de lanzamiento
Por fin hemos podido saber la fecha de lanzamiento de la primera expansión de uno de los mejores juegos de los últimos años. Hablamos de Skyrim: Dawnguar que llegará a Xbox 360 en tan solo tres semanas. ¿Alguien se lo esperaba tan pronto? (más…)
Kingdoms of Amalur Reckoning, un Hack'n'Slash de lujo
La Fantasía Medieval es un género que está rivalizando con el de zombies en cuanto a saturación. Es algo que no me había planteado hasta que no me quejé abiertamente de los videojuegos apocalípticos y Ray me hizo ver que los castillitos y los caballeros eran casi más pesados que los no muertos. Pero, la verdad, con videojuegos tan adictivos como Kingdoms of Amalur Reckoning es complicado tener la suficiente perspectiva como para renegar de ellos. (más…)
El Skyrim de Capcom se queda a las puertas de la gloria
Capcom sorprende a propios y extraños con Dragon's Dogma, un videojuego que parece más propio de un estudio de desarrollo ocidental afín a Bethesda y a Bioware que de un equipo formado por los máximos responsables de varios Devil May Cry y Resident Evil, como es el caso. (más…)
Totally Addicted
¿Cuál es el secreto de la adicción? ¿De qué están hechos los juegos que nos atrapan y que no nos sueltan hasta que ellos quieren? Es un misterio. Tan sólo los conocemos una vez nos enfrentamos a ellos, y, una vez los encontramos, lo menos que podemos hacer es proclamar su nombre a los cuatro vientos. Aunque, a veces, una imagen vale más que mil palabras. ¿A qué juego estoy jugando? (más…)
Si quieres la app gratuita de Skyrim, corre a descargártela
La aplicación gratuita para iOS no oficial de Skyrim, Dragon Shout, que permite el colocar notas en un mapa virtual del juego y usarla como un Diario de Aventura, está siendo atacada por los buitres los abogados de Bethesda. El creador de la app ha asegurado, que es gratuita, ha asegurado que asegura no haber usado ningún nombre o contenido registrado por Bethesda.
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¿Jugamos lo que pagamos?
Nunca he entendido la polémica con los DLCs incluidos en un disco, una práctica que Capcom ha popularizado en los últimos tiempos. En este mundo en el que se está tendiendo a que los contenidos están en la nube, en el que pagamos por acceder a servicios como Xbox Live o Netflix, no alcanzo a comprender cómo algunos siguen con el chip de la propiedad física. Es decir, defienden el planteamiento de que si los contenidos están en un disco les pertenecen, por mucho que estén fuera del alcance que la compañía ha definido para el juego incluido en el disco. No comparto ese planteamiento. Para nada. (más…)