No me gusta empezar los análisis haciendo spoilers de lo que vais a leer, pero tengo que avisaros que si estáis buscando auriculares inalámbricos gaming podéis parar de buscar. Hoy ponemos a prueba los HyperX Cloud III Wireless. (más…)

No me gusta empezar los análisis haciendo spoilers de lo que vais a leer, pero tengo que avisaros que si estáis buscando auriculares inalámbricos gaming podéis parar de buscar. Hoy ponemos a prueba los HyperX Cloud III Wireless. (más…)

Motion Twin continúa realizando mejoras a Windblown, su nuevo roguelike cooperativo donde la velocidad y la concentración juegan un papel importante, pero además un modo infinito nos invita a romper el juego. (más…)

Los videojuegos han evolucionado hasta convertirse en una de las formas de expresión cultural más influyentes del siglo XXI. Su impacto abarca desde el entretenimiento hasta la educación, pasando por el arte y la crítica social. Sin embargo, su análisis crítico sigue siendo un terreno en desarrollo dentro de los estudios culturales y la Historia del Arte. (más…)

La violencia contra las personas LGTBIQ+ es una problemática que sigue vigente en múltiples formas, desde agresiones físicas y discriminación social hasta mecanismos de opresión institucionalizados. (más…)

No se puede negar que Juego de Tronos sigue generando un impacto, así que el anuncio de no debería ser una sorpresa Game of Thrones Kingsroad. El tema es que en este título de mundo abierto y personajes conocidos tenemos una cantidad innecesaria de mecánicas que lo hacen sentir sobrecargado. (más…)

Página en blanco. ¿Qué escribo? No, socorro, no hay ideas. ¿Cómo escribir algo que se va a mover? ¡Está vivo! Pues, al igual que en otros muchos campos, en el vasto y polifacético universo de la narrativa visual, la escritura de guiones para videojuegos emerge como una disciplina que, aunque comparte raíces con la literatura y el cine, se ramifica en direcciones únicas. (más…)


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Durante muchos años he buscado juegos en dónde la mal llamada “temática Lovecraft” abra nuevas formas de terror. Un terror del que no sólo se tiene que basar en la atmósfera, sino que (en ocasiones) necesita imágenes que impacten; imágenes que se te quedan grabadas en el cerebro al igual que el sol se te queda en la retina si lo miras de frente. (más…)

El sector de los videojuegos ha dejado de ser solo una forma de entretenimiento para consolidarse como una de las industrias culturales y tecnológicas más relevantes a nivel mundial. En España, iniciativas como Madrid in Game y su participación en el 4YFN del Mobile World Congress 2025 reflejan el crecimiento y la ambición del sector. (más…)

¿Creamos un videojuego? La tragedia de Macbeth, escrita por William Shakespeare en el siglo XVII, es un relato atemporal sobre la ambición desmedida, la culpa y el destino. Adaptarla a un videojuego no solo supone un homenaje a la dramaturgia clásica, sino una oportunidad de reinventar su narrativa a través de mecánicas interactivas. (más…)


Marathon es el regreso de Bungie a la primera plana de los videojuegos, no exento de polémica. Antes incluso de su lanzamiento, la compañía tuvo que lidiar con una controversia sobre el uso no autorizado del arte de una creadora independiente, lo que llevó a muchos a trazar paralelismos con el fallido Concord. Por fortuna, no ha sido así. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Desde que hace apenas un mes el malvado hombre naranja anunciara sus planes para Gaza y sus habitantes —o los que lo eran, por absoluta desgracia— hay un pensamiento que, si antes ya lo tenía, se ha visto terriblemente reforzado: no importamos a nadie. Nuestro futuro, nuestra realidad, está en manos del dinero. Como en Golf Club: Nostalgia. (más…)

Parece mentira siendo uno de los géneros que más he disfrutado a lo largo de mi vida, pero desde hace un tiempo vengo esquivando los RPGs como si mi vida dependiera de ello. Pozos de horas donde necesito prepararme mentalmente para el viaje que voy a realizar y que, por ello, evito a toda costa. Hasta que llegó Indivisible y recordé por qué amo el género. (más…)


Santos que matan, vírgenes que persiguen, reliquias que disparan. Crisol: Theater of Idols (Vermila Studios, 2026) devora la imaginería barroca española y la convierte en pesadilla, demostrando que el miedo más eficaz nace siempre de lo familiar deformado. (más…)
No se por que ignoré las señales que llevaban días pasando frente a mis ojos en redes sociales y que significaban el regreso de MecurySteam. Blades of Fire es el nombre del juego que estará llegando a las tiendas en 2025. (más…)

Desde hace décadas, el deporte femenino ha luchado por su reconocimiento en un mundo donde las disciplinas de alta competencia han sido tradicionalmente dominadas por hombres. (más…)

Aprovechando que estábamos en Katowice para el Intel Extreme Master 2025, Acer y su marca Predator, patrocinadores del evento, nos han ofrecido un showroom con las novedades más importantes de este 2025 para la marca. (más…)
