10 preguntas a Nivel 21 [Spaniard Developers]

1. ¿Qué y quién hay detrás de Nivel 21? Tras Nivel 21 hay un grupo de gente entusiasta de los videojuegos, con el sueño de poder vivir de ellos algún día. Actualmente trabajamos como grupo Amateur, compaginando nuestro trabajo diario con nuestra afición por crear juegos, que realizamos en nuestro tiempo libre. Entre nosotros se encuentran personas que en sus labores diarias son diseñadores, músicos, dibujantes, programadores de aplicaciones de gestión e incluso programadores que ya están trabajando en la industria del videojuego en España. El equipo va variando según el proyecto que emprendamos y las circunstancias personales de cada uno, pero para nuestro primer título serio, "Rotor'scope" hemos participado: * Mauricio García: Producción, Programación * Carlos López: Programación de tecnología * Juan San Miguel: Programación * Emilio José L. Joyera: Diseño de juego, Diseño de puzles, Guión y scripts de juego * Enrique Cabeza: Diseño de juego, arte de aventura e interfaces * Álvaro Rico Soto: Diseño de personajes * Carlos Viola: Composición musical * Juan Miguel López: Modelado 3d y texturizado. (más…)

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«Forza 3 es el nuevo Rey de la Velocidad» [Análisis]

Forza Motorsport 3 es quizá el simulador de carreras más importante del momento. Como mucha de la gente con la que he comentado el juego, soy de la opinión que si en vez de llamarse Forza 3 se llamara Gran Turismo 5 nadie se extrañaría, porque lo aquí visto es una evolución del concepto GT. Es más, muchos dudamos que la creación de Polyphony Digital vaya a superar al retoño de Turn 10, al menos en el sistema de conducción implementado, muy realista, además de agradecido, con un gran recorrido de aprendizaje. Eso sí, hay algo que me ha parecido que está más conseguido en los GT que aquí: La sensación de que cada coche es único. Aquí el feeling de conducir me ha resultado muy similar entre todos los coches, salvando aspectos como la potencia y demás prestaciones técnicas. (más…)

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Historias para no dormir: Las Xbox 360 que querían ser PS3

Tan duro, extraño y paranormal como suena. Resulta que: (modo La Vida es Bella on)* Uno de los diseñadores de Need For Speed Shift ha colado en las ediciones de Xbox 360 un trozo de código que convierte, a todos los efectos, las máquinas de Microsoft en una plataforma que emula a PlayStation 3. Y claro, lo primero que hacen es intentar conectar con la PSNetwork en busca de una actualización... Y pobrecitas, son incapaces de conseguirlo(/modo La Vida es Bella Off) (más…)

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¿Los futuros packs de la PS3 Slim? ¿Gran Turismo 5 en Diciembre?

Según informa, o se inventa, Jeux Video, Sony está preparando una serie de packs de cara a la campaña navideña. Nada fuera de lo común si no fuera porque uno de los packs anunciados se compone de consola PS3 Slim y el juego de carreras con mayor tiempo de desarrollo a sus espaldas: Gran Turismo 5. La fecha prevista para ese deseado pack sería el 4 de Diciembre y su precio, como el del resto de packs, de 339 €. El listado completo de packs supuestamente es: - PS3 Slim + Need for Speed Shift (1 de Octubre) - PS3 Slim + Uncharted 2 : Among Thieves (14 de Octubre) - PS3 Slim + Pro Evolution Soccer 2010 (24 Octubre) - PS3 Slim + 2 blu-ray (Finales de Octubre, películas sin especificar) - PS3 Slim + Tekken 6 (4 de Noviembre) - PS3 Slim + Assassin's Creed 2 (19 de Noviembre) - PS3 Slim + Gran Turismo 5 (4 de Diciembre) (más…)

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