El viernes se dio clausura a Gamelab 2018, un evento cargado de polémica, novedades, mejoras y buenos consejos para los futuros desarrolladores. Han habido charlas buenas, otras no tanto, ha habido juegos indie muy prometedores, mucho networking y buenas intenciones. (más…)
Prey Mooncrash, así es como se hace un DLC
Desde que Bethesda jugó con la posibilidad de ver nuevo contenido de Prey durante su conferencia en el E3 2018, siempre tuve la certeza de que no veríamos una secuela, sino un DLC. Efectivamente ese día anunciaron Prey Mooncrash, un contenido descargable que debería ser ejemplo para todas las compañías que buscan alargar sus juegos con este tipo complementos. (más…)
AKB TV
La sexta edición de Gamepolis está a la vuelta de la esquina: 20 al 22 de julio
La sexta edición de Gamepolis está muy cerca. El festival de videojuegos anual se celebrará del 20 al 22 de julio en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga, al igual que las anteriores ediciones. (más…)
Evento: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy se reestrena en Madrid
La cuenta atrás ha comenzado. Tras el lanzamiento de Crash N. Sane Trilogy en PS4 el año pasado, el marsupial más alocado se prepara para realizar su arsenal de giros y acrobacias en las diferentes plataformas restantes como lo son: Nintendo Switch, Xbox One y PC. (más…)
Las costuras de la mente, Análisis de Illusion: A Tale of the Mind
Frima Studio y Gropupe PVP, estudio independiente y productora audiovisual, respectivamente, nos presentan Illusion: A Tale of the Mind, una aventura narrativa que nos traslada a un cabaret parisino de los años 20. Una experiencia tan bella como perturbadora, que trae consigo un mensaje muy potente. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
From Software: Más allá de Dark Souls
En los tiempos que corren, hablar de From Software es hablar de Dark Souls. Sin embargo, y pese al merecido protagonismo del fenómeno, el estudio nipón cuenta con más de 30 años de historia y ha llegado el momento de dar un repaso a sus múltiples facetas. (más…)
Detroit: Become Human es lo que esperábamos de Quantic Dream
Detroit: Become Human es un título con el que uno llega a hacerse un sinfín de preguntas y no solo estrictamente sobre el juego en sí y todas las reflexiones que plantea a nivel social, emocional o incluso moral. (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Impresiones: Muy buenas sensaciones con PES 2019
Visitamos las oficinas de Konami España para probar qué tal se desenvuelve el último trabajo del Team PES.PES 2019 viene cargado de novedades que no solo harán las delicias de sus seguidores, sino de aquellos críticos con ciertos aspectos del juego. (más…)
Pronto estaremos regresando a Arcadia Bay en Life is Strange 2
A muchos nos había sorprendido que Square Enix y Dontnod no dijesen nada de Life Is Strange 2 en este pasado E3 a pesar de haber confirmado su desarrollo un año antes. Así que muchos estábamos preguntándonos acerca de la secuela de la aventura de Max y Chloe. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Vampyr, una historia de vampiros, detectives y bugs
Dontnod decidió arriesgarse, no solo presentando un título de vampiros, sino llevando la atención a lo narrativo y no tanto a la acción. Al final nos han entregado Vampyr, un juego muy diferente a lo que inicialmente pensaba, pero que desafortunadamente los bugs llegan a dañar una experiencia tan interesante. (más…)
Lords of the Fallen: el reto definitivo
Como clon -autoconsciente- de los Demon Souls y Dark Souls, Lords of the Fallen obtuvo un éxito moderado entre el público y la crítica, que no pasaron de considerarlo una copia poco inspirada de las mecánicas de aquellos antes mencionados. Parece que han decidido echar el resto para tentar a los más escépticos. (más…)